→ michaelxxx: 終於看到與眾不同的重大亮點了 02/24 12:54
推 y2468101216: 看來很適合多人連線 02/24 13:10
推 Yshuan: 自定義HRE 02/24 13:12
推 kaiteinomen: 真的滿適合多人的 起始條件也不會有巨大差異 02/24 13:44
推 surrogate: 好想玩啊...期待星際大戰有點久了 02/24 14:34
推 ceaserman: 期待上市 這多人感覺更有變化性 02/24 15:09
推 DogEggz: 根據Reddit上的AMA Stellaris可能會比HOI4早上市... 02/24 15:52
推 AdwaSgibin: 這樣也好,畢竟PDS真的太久沒出遊戲了,渴死啦 02/24 15:56
推 DogEggz: AMA還有提到VIC3目前的確是沒計畫 :( 02/24 16:32
推 Comartin38: AMA也提到China在CK2登場"有困難" 02/24 16:46
→ Comartin38: 大概要等64bit引擎的CK3才有辦法塞中國進去 02/24 16:47
推 Comartin38: 此外官方談CK2目前的開發方向,提到Conclave是"最後"一 02/24 16:53
→ Comartin38: 個大規模翻修核心機制的資料片,之後還會再出其他資料 02/24 16:53
→ Comartin38: 片,但不會更動太多核心機制. 02/24 16:54
推 Comartin38: 不過個人認為真正有"drastically alter the core 02/24 16:59
→ Comartin38: mechanics"的資料片就Conclave一個,馬王以前的封建君 02/24 17:00
→ Comartin38: 臣機制基本上沒改過那麼徹底(外交也是). 02/24 17:01
推 odanaga: 聯合艦隊! 02/24 19:05
→ labeck: 鐵達尼亞時代(誤) 02/24 20:12
→ labeck: 是說我最近在玩X重生...越玩對這個越期待XD 02/24 20:14
推 camerachao: 攻擊者沒辦法找弱點一個個擊破了,被攻擊者如果風向變 02/24 20:25
→ camerachao: 了要改盟會很辛苦吧,留著一起被打vs出去自己被打 02/24 20:25
→ yoyun10121: 邦聯共享勝利? 那全部國家同一邦聯就世界大同勝利了嗎 02/24 20:38
推 AdwaSgibin: 我不認為P社的遊戲會有"勝利"這種事 02/24 20:56
推 kggg: 多人期待+1 02/25 03:12
推 ghfj5678: 邦聯議會投票通過決議七 建立銀河帝國!! 02/25 17:55
→ ghfj5678: 所以說黑武士在哪? 02/25 17:55
推 goodgodgd: Hail Kaiser Rionhart!!! 02/25 18:21