推 iidxiir3: 一堆人在原文下面崩潰,球長哭哭 02/25 22:01
推 odanaga: CK2! 02/25 22:08
→ DogEggz: 只能說每次改版都有人哭世界征服不可能了 02/25 22:14
→ DogEggz: 然後每次都會有人跳出來世界征服 02/25 22:14
推 AdwaSgibin: 所以我西班牙終於能在南非自建附庸國囉? 02/25 22:20
→ DogEggz: 除非他們更改邊境侯的創造條件 不然應該還是無法 02/25 22:22
推 BAGeo: 兩個設定聽起來都很棒 02/25 22:27
推 Comartin38: 貪腐系統下和珅事件不知會怎麼改 02/25 22:34
※ 編輯: DogEggz (118.160.108.216), 02/25/2016 22:41:03
→ DogEggz: 我是持保留態度..階級系統並沒有和開發日誌講的一樣那麼 02/25 22:43
→ DogEggz: 重要,我大部分的時候都感覺不到他們扯後腿的那一面 02/25 22:44
→ DogEggz: 所以新系統在看看囉 而且科技會影響腐化程度對非西方國家 02/25 22:44
→ DogEggz: 非常的不友善 02/25 22:44
→ DogEggz: 當然如果你西化後你也可以享受到0腐化的快感就是 02/25 22:46
→ DogEggz: 對了補充一點 第一張圖內收入有多一個外國傭兵 02/25 22:50
→ DogEggz: 可能是新系統 下一個DLC感覺會很貴 02/25 22:50
→ michaelxxx: 其實有拉,小國家開局被-10%~-20%稅收還是會痛的 02/25 22:54
→ michaelxxx: 這時候就會很想拔貴族 02/25 22:54
推 Comartin38: condottiere算在收入,這代表EU4也能開傭兵公司賺錢? 02/25 22:58
推 kggg: 期待,EU4跟CK2越走越近了 02/25 22:59
推 JLTChiu: 這樣大的國家很多地也都75%自治 不會比小國強太多啊 02/25 23:28
→ JLTChiu: 看來義大利要出頭天了 一堆30發展的地擠在一起都當直轄 02/25 23:29
推 Borges: P社終於給了土雞沉痛的一擊 02/25 23:33
→ DogEggz: 直轄領的確BUFF發展度高的區域很多 同樣是消耗一個直轄領 02/25 23:44
→ DogEggz: 沒理由放棄北德去選波羅的海 02/25 23:44
推 JLTChiu: 說到這 有啥國適合成立荷蘭的嗎?多人感覺也可以加那國 02/25 23:48
→ DogEggz: 這個機制也加強了殖民國家的強度,可以將發展超高的中國 02/25 23:48
→ JLTChiu: 對 這樣 探索理念真的變超強 02/25 23:49
→ DogEggz: 與北印設成直轄,雖然花費高但是殖民國家什麼沒有錢最多 02/25 23:49
→ DogEggz: 多人要加荷蘭的話大概就是博艮地吧 雖然這樣法國會更辛酸 02/25 23:51
→ DogEggz: 就是 02/25 23:51
推 JLTChiu: 荷蘭感覺可以玩成類似義大利的存在 只是在北邊 02/25 23:52
→ DogEggz: 如果真的要選荷蘭OPM那就比布藍登堡悲慘太多了 XD 02/25 23:52
推 frank8233: 直轄領地不能換吧 一開始首都在哪你直轄地就被綁死了 02/26 00:01
推 purplecake: 這樣看直轄領可以不只一個呀 02/26 00:02
→ frank8233: 你英國也永遠不可能遷移首都到不列顛區外 02/26 00:02
→ evilcherry: 以歷史而言,75%自治應該是常態,單是西班牙本土就 02/26 00:17
→ evilcherry: 各處鄉村各處例。另外賣傭兵早就該有這個功能吧 02/26 00:18
推 Yshuan: 這改超大,看起來是非直轄免造核? 02/26 00:34
推 purplecake: 有減免而已吧,我比較好奇非直轄轉直轄補點數要怎麼做 02/26 00:37
推 Yshuan: 應該是直轄殖民玩家自己分,行政科技也有送,就看維護費吧 02/26 00:37
→ Yshuan: ,至少應不會超過稅收 02/26 00:37
推 Yshuan: 至於腐化就是nerf中形國,多一筆開消,大國不缺錢應該沒差 02/26 00:39
→ Yshuan: 非貿易國可能不用管重商了,也小nerf貿易收入。 02/26 00:40
推 aaa00252: 再來就看造核花費跟外交併吞花費怎麼改了 02/26 01:24
推 arnold3: 跟ck2一樣要搶肥地了 02/26 01:25
推 goodgodgd: 這樣超級buff神羅,點決議7變項多幾十個直轄領 02/26 09:02
推 capitalist: 荷蘭選大勃勃啊 當初我就想建議了 只是法國會太爽 02/26 09:04
→ DogEggz: 維護費要看發展度 很難說到底會多貴 02/26 09:06
→ DogEggz: 腐化也要看維持費怎麼計算的 不然真的每次引進想削弱大國 02/26 09:07
→ DogEggz: 的機制,最後都苦到小國和中型國 02/26 09:07
→ DogEggz: You can now move capital to any province in a state 02/26 09:10
→ DogEggz: that is your core.所以應該是可以把首都搬到任何直轄領 02/26 09:10
→ DogEggz: 只有首都所在的區域無法撤銷直轄領 其它可以隨意撤銷 02/26 09:11
→ DogEggz: 但是自治度會回到75%重新降 02/26 09:11
→ jonathan836: 帝國和重商主義終於不再是純優點了嗎.... 02/26 10:38
→ jonathan836: 推翻義整理 02/26 10:38
→ jonathan836: 行政理念越來越OP 02/26 10:39
推 odanaga: 噢對了 腐化會爆腐化叛亂嗎 XD 02/26 11:51
推 b9910: 很意外! 腐化竟然沒有考量宗教因素?! 02/26 15:19
→ b9910: 史實上(舊)教會是腐敗的大本營啊~~ 02/26 15:20
→ DogEggz: 腐化還蠻有機會調整的 目前爭議頗多 02/26 16:08
→ DogEggz: 也有很多人表達直轄領系統對於跨區域國家不友善 02/26 16:08
→ DogEggz: 像是薩伏伊,雖然我覺得直轄領數量其實給很多,影響不大 02/26 16:10
推 TomZang: 其實我認為直轄範圍應該是跟首都距離設定才對 02/26 16:13
→ TomZang: 刻意劃分區域反而很不自然又詭異 02/26 16:13
→ DogEggz: 樓上提的那點論壇上也是很多人提,認為劃分區域只是將 02/26 16:25
→ DogEggz: 現在的國家觀念強迫套到EU4的年代 02/26 16:25
→ DogEggz: 不過劃分區域對開發者而言的確是比較簡便的方法吧 02/26 16:26
推 jonathan836: "腐"化不是還要考慮男寵因素嗎?(問題發言) 02/26 16:46
推 kaiteinomen: 我看樓上的心似乎也嚴重"腐"化了 02/26 16:48
推 Yshuan: 區域是還好 就是從洲到區域, 只是沒法透過相鄰為同區 02/26 16:55
推 Borges: 之前像土雞這種靠陸地相連通通直轄的歡樂日子結束了 02/26 17:00
→ DogEggz: 要看內政科技給的直轄領怎麼分怖 如果是平均分布我想土雞 02/26 17:12
→ DogEggz: 不會被削弱太多,除非中東區域畫劃分太細,每個區域發展 02/26 17:13
→ DogEggz: 度明顯不及西歐 02/26 17:13

→ aterui: 現在版本的region,不過開發日記的德國有被切兩半 02/26 17:19
推 Comartin38: Corruption的"腐化"指的是官吏貪汙影響行政效率 02/26 17:36
推 purplecake: \腐化/\BL/\腐化/\BL/\腐化/\BL/ 02/26 18:13
推 net46248: 那麼直轄領會影響到殖民領生成嗎 02/26 19:03
→ Borges: 如果殖民領也可以直接直轄的話 那殖民國就起飛啦! 02/26 19:11
推 Comartin38: 大明被拆成魏蜀吳(誤)三個region,不知1.16會不會再分 02/26 19:20
推 x23: 行政又被強化了,希望可以把理念組強弱平衡一下阿 02/26 20:32
推 nanshinner: 推,感覺變得有趣了 XD 02/27 01:52
推 wmke: 直轄領有點少 感覺滿雞肋的 02/29 12:15