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http://www.gdcvault.com/play/1023446/History-and-Game 這演講裡討論了許多Paradox在設計遊戲時所作的選擇 也對於他們公司所有遊戲都舉了Case Study 英文不錯的版友歡迎看看 他們內部確實也是選擇歷史>平衡(演講中講到如果HOI選盧森堡那跟選德國會差很多) 對比的例子就是Civ(所有人平均起點) 但是還是個好演講 值得一看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.61.47.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1459946934.A.610.html
jonathan836: 推 04/06 22:03
AdwaSgibin: 推,挑戰開始XD 04/06 22:45