看板 Paradox 關於我們 聯絡資訊
我有點搞不太懂現在的直轄區機制,上來請大家教我 我目前玩奧皇,因為裂顱拿到低地地區,吃了威尼斯跟米蘭幾塊地 我目前的理解: 以這個圖來看:http://goo.gl/LqmQ0k 我的領土中有 3 個 region:奧地利區、低地區、北義區 首都維也納的奧地利區中的領土是免費直轄省,且無法撤銷 低地區跟北義區中的省分可以設為直轄省,且需要維持費。 但是付費直轄省有上限(我看是 10 state) 所以是低地區 + 北義區 中總共只能有最多 10 個省分可以設成 state ? rank 、 科技增加的上限是指直轄省的上限嗎 ? 謝謝 ※ 引述《DogEggz (DogEggz)》之銘言: : 來源: https://goo.gl/H1rBQB : 排行榜連結: https://goo.gl/Ktq5kW : 沒想到東南亞的區域能擠進前十名 : 法國反而前十名裡沒半個 : 中國倒是瘋狂洗版 亞洲最強殖民直轄區都在這裡了 : 貧富差距最大就義大利了 最有錢和最窮的區域差了95發展度 : hotfix出來後就能正常的把殖民地改為直轄區了吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.50.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1460088142.A.A4B.html
bob2096tw: 你用錯圖了,是更碎的那個 04/08 12:11
bob2096tw: X然後只要那個區域你所有省分都有半核就可以改直轄 04/08 12:14
bob2096tw: 改完自治變50,需要造全核才變0,另外海外領也要維持費 04/08 12:16
bob2096tw: 上限限的是直轄區塊數,不過就剛講的,是比較碎那張 04/08 12:18
AdwaSgibin: 這個是region,直轄看的是area 04/08 12:57
http://goo.gl/qv7uUg 是這個圖嗎 ?? 這好細...我更不懂惹.....
DogEggz: 直轄10個就是上面那張圖你可以有10區 自制度可以降到0 04/08 13:20
DogEggz: 其他只能用領地的方式存在 造核減半但自治最低75% 04/08 13:21
所以是裡面有 10 個色塊都可以設直轄? 不過直轄領看來都 3~5 省 只要設一省就全部都有 還是說還是看省分 ? 因為我算了一下直轄省分不多阿.....
Comartin38: 2/25的開發日誌說State看Region,但正式版改成看Area 04/08 13:23
purplecake: 不過region是有點太大了沒錯 04/08 13:37
purplecake: 十幾個region直轄比原來還猛 04/08 13:38
AdwaSgibin: 看起來很多,可是你其實最多也就25個左右直轄上限而已 04/08 13:40
AdwaSgibin: 連印度次大陸都沒辦法完整直轄,根本沒必要看到世界地 04/08 13:41
AdwaSgibin: 圖這種格局 04/08 13:41
BloodNeo: 這樣子,窮國不就會一直很窮?? 04/08 13:54
現在這樣感覺大型國家跟中型國家差不多了 因為直轄就那些數量,領土再多也沒啥用
Yshuan: 這設計很聰明 大國資源已經充足 25很夠用了 04/08 14:05
Yshuan: 中後期擴張造核點數等於直接砍半! 04/08 14:06
DogEggz: 例如倫巴底區有4個省分 你將這區設直轄就是這4省算直轄 04/08 14:10
DogEggz: 你有10個直轄區就可以設10區 04/08 14:11
DogEggz: 這個上限會隨著行政科技提高變多 04/08 14:11
DogEggz: 多的領土還是有75%的稅收人力 貿易力量受到自治度影響也 04/08 14:12
DogEggz: 比較低,只能說沒以前爽,但是還是最有效率加強國力的方 04/08 14:12
DogEggz: 式,畢竟是你多一塊別人少一塊 04/08 14:13
DogEggz: 說錯不是75% 是25% 04/08 14:13
DogEggz: 不過其實現在擴張最麻煩的是還有腐化問題 尤其打異教省份 04/08 14:15
purplecake: 天命帝國直轄領還是50%自治嗎 04/08 14:15
purplecake: 還是說沒有這個問題 04/08 14:16
Comartin38: 天朝直轄領還是50%自治 04/08 14:40
speedup1104: 日本最高的居然是 山陽+山陰+四國 04/08 14:44
odanaga: 我自己完大概是土雞史實擴張範圍的大小 04/08 14:47
Yshuan: 腐化真的蠻痛的 靠容忍在無視異教的作法應該沒有意義了 04/08 14:49
DogEggz: 人道裡念RIP 04/08 15:13
odanaga: 管理理念stronk 04/08 15:55
arnold3: 要擴張得靠人道了 不然一堆異教領土的腐化太噁心 04/08 15:59
Yshuan: 人道回25%宗教統一還是好用 再來就是靠曼尼去傳教/抗腐 04/08 16:06
arnold3: 削弱大國擴張的回報有趣多了 中等國家也有一搏的實力 04/08 16:28
Borges: 土雞王快來發個土雞戰報 看看土雞是不是還一樣OP 04/08 17:13
Yshuan: 造核更快更便宜(雖然土雞本來就很便宜) 我猜只有更OP 04/08 17:19
Yshuan: 就看腐化的影響會不會很大而已 04/08 17:19
goodgodgd: 那附庸隔地法和領土的減成有辦法累加嗎 04/08 17:21
goodgodgd: 問了蠢問題,已經沒有海外領土了 04/08 17:22
Yshuan: 對喔 隔地大法GG 這樣對土雞而言好像是變貴 XD 04/08 17:34
ryukimatsu: 現在初始造核減成只能降到原本的30% 從1.15就如此 04/08 17:49
ryukimatsu: 要等行政效率上去之後才能更低 04/08 17:50
gongn: 這大小好像公爵領...只能直轄十個公爵領 04/08 19:39
沒辦法阿 我是大公欸....
odanaga: 我覺得還是很強诶(相對) 只是很久沒玩 現在錢好難賺 04/08 19:44
※ 編輯: ceaserman (36.226.232.187), 04/08/2016 21:05:02
Comartin38: 土雞在1.16版可以變身阿拉伯了 04/09 01:46
gostjoke: 推 04/09 02:11
odanaga: 噢對了 土雞文化的Union擴增了 只吃到埃及就連人道都不用 04/09 02:13
Connels: 錢真的好難賺喔! 玩了一場奧皇各種缺錢… 04/09 03:45
JLTChiu: 缺錢的國家真的都改點貿易 貿易搞錢太強了 04/09 03:49
Yshuan: 土雞併入阿拉伯超賺 04/09 14:15
lucifier: 真的 我覺得土雞比以前還強 04/09 14:31