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俄羅斯大事紀 先將俄羅斯分成三個時期 莫斯科時期(1444-1532) 俄羅斯真正意義上的黃金時期,在西化並成立俄羅斯帝國後,俄羅斯便開始走下坡路 君士坦丁大帝時期(1533-1550) 俄羅斯成立後,由646君士坦丁大帝率領的最後的輝煌,在打敗明朝後雖然依然有著龐大 的軍力,但與敵人比已經沒有任何優勢 大洪水時代(1551-?) 隨著君士坦丁大帝在對波蘭的戰爭中戰死,俄羅斯失去了首都莫斯科,雖然靠著外交手段 拿回首都,卻已經無法阻止奧皇的太空陸戰隊 (強納森你很喜歡太空陸戰隊嗎) 再來就說說各個事件吧,事實上也不知道該寫什麼,有什麼問題要問的就問吧XD 莫波戰爭 事實上這場戰爭我沒想打的,本來是打算等波蘭宣條頓之後無法結盟諾夫我就吃諾夫,結 果他先結盟再打(囧),戰爭後期本來的目標是一次打碎,然後奧皇插手了...手了...了 ,然後用不接受就掉穩定的和平協議剛好割掉俄羅斯文化地,主要那場戰爭帶來的AE不是 因為割立陶宛地,而是因為我忘記設諾夫做共同目標,然後割了諾夫哥羅德城 關於點數量理念 因為他有減軍隊維護費(炸 但澤爭奪戰 數次軍隊在邊境,準備強宣波蘭,最後不想浪費人力跟波蘭打就租借了一下但澤,因為那 時游牧沒吃完,事實證明我應該打下去的XDD,搶不到但澤的數個主因:沒用threaten war 直接割但澤,沒早點從斯堪地納維亞跑過去,沒造運輸船 四國宣亞 那時沒考慮什麼,法國找我叫我加入我就加了,用兩個運輸艦把24隊兵慢慢運到不列顛島 打葡萄牙領地 第一次俄波戰爭 事實上義大利所說的還是有點偏差...不止我跟土雞的軍隊沒會合,我也把大概40隊軍隊 放到東面去阻擋大明,那時沒考慮到奧皇的軍隊會來東線,而且那24隊不列顛遠征隊還在 慢慢運回來 俄普宣丹 AI把盟友解除對我來說不是好事,本來法國就答應不會加入,而奧皇沒法加入,剛好能趁 機拿回波蘭手裡的莫斯科 貴族掌權 如果這次之前的俄羅斯還算是因為窮兵黷武有著一流的軍隊,打完這場之後俄羅斯就徹底 衰落了,三波貴族大叛亂,範圍遍及整個俄羅斯,每波貴族叛軍每一塊地10K到30K不等, 要不是後來波蘭宣俄羅斯估計是永遠清不完 波俄戰爭 對我來說真是好事,如果他晚一點宣,我自己就先被叛軍滅掉了,那時已經是爆炸的邊沿 (雖然民族主義叛軍被貴族全剿了),因為貴族叛軍使所有地都超高自治度,當時貴族一堆 地+不忠誠,利用階級不忠誠時拔地出叛軍的特性,使波蘭一步一叛軍,而且戰爭結束後 成功清除貴族勢力 第二次俄波戰爭 沒打什麼,外交交涉為多,利用南邊的地換回北邊的俄羅斯文化地,用普魯士換回芬蘭 世界大戰 看戲 打完了,這裡簡單說過對其他國家的評價 希望亂評別人屬性不會被打(抖 英國:單論遊戲中的表現,其實還是相當不錯的,即使因為外交的短板而讓自己被法丹聯 宣,依然有著足夠的實力殲滅他們的艦隊,可惜他不相信自己的海軍(囧),對面上岸時候 ,如果不是按到撤退,可能就能一舉殲滅掉他們的軍隊,可惜太多的巧合最終導致英國的 毀滅 415 法國:開局情況相當慘的國家,不遜於威尼斯,只是他看起來比較大而已,殖民三國一來 就堅持圍毆他的路線,讓他舉步維艱,不過成功把握住英國包圍網的機會,讓葡亞不敢加 入戰爭,這時和丹麥聯合,有了看起來(?)比英國強的艦隊 353 亞拉岡:開局吃義大利吃得太快,陷入了噩夢的兩連宣中,否則義大利的處境很更加艱難 ,可能就無法成為這場的MVP了 434,畢竟也曾打敗過法國的陸軍XD 葡萄牙:相當友善的玩家,亞拉岡殘掉,可以獨吃卡斯提爾的情況下和亞拉岡分掉卡斯提 爾,而且成為本局的無敵海軍擁有者,打到最後可能因為海軍優勢獨佔整個新大陸,在和 法國同盟的情況下,在被打之前早就有著超過所有國家的噩夢級收入了 因為沒多少接觸,兩個葡萄牙我就一併評452了XD 威尼斯:這裡不解釋了,之後的總結戰報就會看到我對他的評語了 665,沒有實際跟玩家打過大戰規模的戰爭,但在跟AI的戰爭中應該表現的不錯,否則也 不會在某一場擴張的那麼快(我看不到,我只看到地圖變化) 奧地利:延續了太空陸戰隊的傳統,本身的經濟也是顧及的非常好(根據軍隊規模猜的) 536,又是太空陸戰隊 布蘭登堡:這裡說的是第一個布蘭登堡nanshinner,內政能力受制於小勃的體質沒能表現 出來,擴張方面做得是挺好,外交卻似乎跟四周都有摩擦,但也沒演化為戰爭 225 普魯士:這裡說的是普魯士玩家purplecake了,軍隊依然保持得不錯,但似乎有點急於站 隊(雖然說我就是罪魁禍首) 314,很大原因是受制於本身的體質,不過有了這次經驗之後進步可期 怎麼那麼像成績表上的評語(炸 丹麥:軍事方面相對維京人來說略顯不足(?),但是外交方面做得卻是相當好,不過叛軍好 像有點多 353 鄂圖曼:擴張方面無疑是很好,外交方面也能穩住蒙兀兒的同時分到印度,叛軍也是略多 XD 346 波蘭:除了剛開始時始料未及而導致一連串後續事件以外,其他時候外交做得是讓我無話 可說,作為一個很容易炸掉的選王波蘭,能夠在被打一頓的情況下重新聯統立陶宛,還保 住了,無疑值得高評價 642 帖木兒:波斯沒出來,沒被人打過,印度肥地王者 543 大明:本身內政做得很好,外交也做到同時保住自己跟不讓俄羅斯擴張的目的,只是西化 之後沒有預想中的噩夢大明海 452 俄羅斯:我會盡量客觀的XD,開局的時候做得很不錯,後來卻頻頻失誤,外交方面除了開 局時基本是一塌糊塗,不過經濟方面還是能用一片凍土養起二十多萬兵,軍事方面做得還 是挺不錯的(吧 514 下手能輕一點嗎QQ我怕痛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.49.231.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1460221257.A.4EC.html
purplecake: 用普魯士換回波蘭ww 04/10 01:23
purplecake: 芬 04/10 01:24
purplecake: 奧皇的太空陸戰隊普魯士也推了一把XD04/10 01:30
arnold3: 在波蘭聯盟諾夫的情況下還能倒打一把挺出色的04/10 02:40
jonathan836: 推04/10 02:40
jonathan836: 貴族大叛亂真是印象深刻,那次奧波根本變相當維和部04/10 02:42
jonathan836: 隊04/10 02:42
Yshuan: 除貴族寫得很生動 很強阿04/10 02:47
DogEggz: 太空陸戰隊才是多人的常態阿 別人有點你沒點就是打不贏 04/10 07:57
e30901: 推推 先盛後衰的沙皇04/10 08:14
wayland: 最佳軍事跟詭計獎我會想投俄國耶,但我覺得俄國太早西化04/10 09:29
wayland: 反而自找麻煩XD04/10 09:29
wayland: 然後俄國能收復失土是因為俄普宣丹波出手相救不成嗎? 04/10 09:37
net46248: 上面有說是利益交換啊XD 04/10 09:56
goodgodgd: 俄國我覺得是那種,戰術成功但戰略失敗型的04/10 11:33
arnold3: 前期軍隊素質差不多 兵力多寡就能決定勝利04/10 12:39
arnold3: 理念成形後 數量優勢就慢慢抵不過素質差距了04/10 12:41
Borges: 俄國讓大明西化後吃兩面夾攻應該是最大敗筆 此後一路下坡04/10 13:37
wayland: 真好奇是怎麼談的,讓波波願意拿mother Russia中的mother04/10 15:45
wayland: 莫斯科來換...另外辯解一下,波斯不是沒出來,是我讓它出04/10 15:45
wayland: 不來的啊,也是很累的~04/10 15:46
我就是這個意思啊XD我就是覺得你在這做的很好
b9910: 英國按錯一個鍵..導致大敗..退出... 這也太誇張了XDDD 04/10 15:50
b9910: 這比史實上任何大革命大災難都嚴重啊 04/10 15:51
b9910: 可見遊戲的防呆機制沒有做得很好~"~ 04/10 15:51
※ 編輯: net46248 (116.49.231.58), 04/10/2016 15:55:04
wayland: 有時候覺得這個遊戲的兵比RTS遊戲還難控... 04/10 15:55
arnold3: 戰爭勝負有時候僅僅只是一個錯誤的決策就徹底逆轉了 04/10 15:56
odanaga: 還好吧 我CK2連機也是按錯一個鍵就大爆炸了 04/10 21:26