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Childhood時期的八大方針會影響孩子的人格養成, 這些人格特質除了蜕變為各種Trait外,還會影響下個階段的能力養成, 各方針對應的人格特質為: Pride - Haughty / Brooding Humility - Timid / Affectionate Duty - Conscientious Etiquette - Playful / Indolent Thrift - Curious / Fussy Faith - Idolizer(附贈宗教洗腦) Struggle - Rowdy / Willful Heritage - 無(專注於文化與宗教灌輸) 各特質相生/相剋的Education方針為: Diplomacy - O Affectionate / Curious X Willful / Fussy Martial - O Rowdy / Willful X Idolizer / Timid Stewardship - O Brooding / Conscientious X Indolent / Haughty Intrigue - O Playful / Fussy X Affectionate / Rowdy Learning - O Timid / Idolizer X Brooding / Playful 很明顯地,Struggle對應於Martial,養出四星猛將的難度相對較低, 但其他四項屬性的養成較難掌握,一般來說, Humility對應Diplomacy,Duty對應Stewardship, Thrift對應Intrigue,Faith則對應Learning, Heritage拿來洗腦用Favor拐來的異教王子, 剩下兩項,個人傾向拿Etiquette教育公主,Pride教育繼承人. 接下來談特質的蛻變,蛻變有兩大途徑-自然產生與家教傳授, 下列為各人格特質對應的蛻變Trait: Pride方針 Haughty - Proud (+0.5每月威望) Arbitrary (-2財政-1學問) Cruel (-1外交-1智謀) 家教傳授 Ambitious (+2外交+2武力+2財政+2智謀+2學問) Brooding - Just (+2財政+1學問) Wroth (-1外交+3武力-1智謀) Envious (-1外交+2智謀) 家教傳授 Temperate (+2財政) Pride方針最好情況下會拿到Ambitious與Just,+2外交+2武力+4財政+2智謀+3學問, 但Haughty與Brooding相衝,無法養成財政家,且可能養成樣樣鬆. Humility方針 Timid - Humble (+1每月虔誠) Shy (-2外交) Craven (-2武力) 家教傳授 Content (-1智謀) Affectionate - Kind (+2外交-2智謀) Content (-1智謀) Trusting (+1外交-2智謀) 家教傳授 Charitable (+3外交) Humility方針最好情況下會拿到Humble與Charitable,+3外交, 若能隨機取得Curious,有望養成四星外交家. Duty方針 Conscientious - Diligent (+1外交+1武力+1財政+1智謀+1學問) Temperate (+2財政) Stressed (-1財政-1智謀) 家教傳授 Just (+2財政+1學問) Duty方針最好情況下會拿到Diligent,+1外交+1武力+1財政+1智謀+1學問, 若能隨機取得Brooding,有望養成四星財政家. Etiquette方針 Playful - Gregarious (+2外交) Deceitful (-2外交+3智謀) Lunatic (發瘋) 家教傳授 Cruel (-1外交-1智謀) Indolent - Charitable (+3外交) Slothful (-1外交-1武力-1財政-1智謀-1學問) Gluttonous (-2財政) 家教傳授 Gregarious (+2外交) Etiquette方針最好情況下會拿到Gregarious與Charitable,+5外交, 若能隨機取得Fussy,有望養成四星陰謀家. Thrift方針 Curious - Cynical (+2智謀) Shrewd (+2外交+2武力+2財政+2智謀+2學問) Sympathy (容忍對應異教) 家教傳授 Patient (+1外交+1財政+1智謀+1學問) Fussy - Patient (+1外交+1財政+1智謀+1學問) Greedy (-1外交) Paranoid (-1外交+2智謀) 家教傳授 Diligent (+1外交+1武力+1財政+1智謀+1學問) Thrift方針最好情況下會拿到Shrewd與Diligent,+3外交+3武力+3財政+3智謀+3學問, 若能隨機取得Playful,有望養成四星陰謀家. Faith方針 Idolizer - Zealous (+2武力) Erudite (+2學問) Feeble (-1武力) 家教傳授 Kind (+2外交-2智謀) Faith方針最好情況下會拿到Erudite,+2學問, 若能隨機取得Timid,有望養成四星神學家. Struggle方針 Rowdy - Robust (+1外交+2武力) Honest (+3外交-2智謀) Dull (-2外交-2武力-2財政-2智謀-2學問) 家教傳授 Brave (+2武力) Willful - Ambitious (+2外交+2武力+2財政+2智謀+2學問) Brave (+2武力) Stubborn (-1外交+1財政) 家教傳授 Proud (+0.5每月威望) Struggle方針最好情況下會拿到Robust與Ambitious,+3外交+4武力+2財政+2智謀+2學問, 是養成四星猛將的練武奇才. Heritage方針的養成只能碰運氣,通常沒必要用在自家子女身上. 除了藉人格特質換取成年Trait外,2.52版針對教育系統增加了傳授Trait事件, 只要家教單一屬性高於12就會觸發,但這些事件多半會對家教形成不良影響: 外交破12時觸發- Honest (+3外交-2智謀) 家教5年期間會-10眾人觀感 Gregarious (+2外交) 家教5年期間會-3外交並-10封臣觀感 武力破12時觸發- Brave (+2武力) 家教會得到Stressed Wroth (-1外交+3武力-1智謀) 家教Kind消失,Cruel取而代之 財政破12時觸發- Just (+2財政+1學問) 家教會欠學生Favor Temperate (+2財政) 學生會對家教不滿 智謀破12時觸發- Deceitful (-2外交+3智謀) 家教Trusting消失,Paranoid取而代之 Cynical (+2智謀) 家教5年期間會-15教會觀感 學問破12時觸發- Erudite (+2學問) 家教會變得Stubborn Chaste (+1學問) 學生會對家教不滿 多個屬性破12時觸發- Ambitious (+2全屬性) 學生會仇視家教 Diligent (+1全屬性) 家教會得到Stressed Patient (+1武力外全屬性) 家教5年期間會-2武力外全屬性 其他隨機事件會決定孩子的性傾向, 可能給予Chaste(學問+1),Lustful(+1智謀)或Homosexual(可勾引同性角色). 後記: 開發小組宣佈下篇日誌要到5/17才會發佈, 依照Horse Lords與Conclave的先例,正式開發日誌發佈一個月後資料片就會發售, 這意味著下部資料片可能會在6月上市. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.49.22 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1460419295.A.13E.html ※ 編輯: Comartin38 (36.235.49.22), 04/12/2016 08:29:37
DogEggz: 我覺得pride真的是最沒用的教育方針 給的正向屬性很糟糕 04/12 11:47
DogEggz: 根本是養仇人小孩專用 04/12 11:48
windwater77: 這套系統算做壞了 太多沒用的屬性或壞屬性 04/12 15:40
AdwaSgibin: 我不認為太多壞屬性算做壞,說到底你教小孩是教成功比 04/12 16:07
AdwaSgibin: 較常見還是教失敗比較常見? 04/12 16:07
windwater77: 重點在初始八教法只有三個有用 扣掉宗教文化系只剩 04/13 01:24
windwater77: 一個 其他五個沒有屬於他們的優勢 04/13 01:25
windwater77: 而高於12的強屬性換教子的好屬性又扣自己能力太兇 04/13 01:31
AdwaSgibin: 只有一個...?你是指哪個? 04/13 02:00