作者aaa00252 ()
看板Paradox
標題[EU4 ] 大明西化1499
時間Fri Apr 22 22:30:29 2016
嘗試新的大明西化路線:從中東打到北非跟葡萄牙接壤,
一開始造運輸船造到上限,並且同盟查哈台並且跟印度南方的vij國以及hormuz拉關係
(vij用來停船跟放兵的)
存滿200管理點後改成焦點軍事點,跟查哈台拿阿拉伯的地圖,宣戰葉門並附庸之
(可以事先把兵跟船運到vij國,節省時間)
附庸葉門之後,吃掉hejaz沿海的省分
(這邊盡量宣hejaz的盟友,因為馬穆有對她保障獨立,很麻煩)
接著送一些錢跟hormuz同盟,並且要到埃及跟mashriq的地圖
把騎兵的比例拉高打馬穆,這局遊戲打下來馬穆的軍隊還滿硬的,所以要多造一些騎兵
打完馬穆從中東開始割省份割到馬穆最西邊
接下來就是一路往西打,沒有值得一提的敵人了
(當然...還是要先跟hormuz要地圖)
在1474年跟葡萄牙接壤,然後就一直看海等到1482年葡萄牙把科技點到666之後開始西化
,1499年完成西化
順帶一提的是
1.科技點到管理:3,外交:3,軍事:5就停了,不然西化開始的時間會再延後
2.最後我被摩洛哥/馬穆/突尼斯/....包圍網了,不過他們也不敢打lol
3.不趕時間的話,把軍科點數存到能夠開科技六再開始西化,西化之後立刻點六等軍事科
技,不然可能會打輸馬穆等國的叛軍
新版微心得
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這版本的擴張成本比舊版高了很多,OE會增加大量的腐敗度,耗掉大量的錢,對於想解世
界征服類成就的玩家很不利
雖然說現在所有的省份都可以變成state,自治度下限0%,不過離首都越遠的地方state維
持費也越高,未來要選擇近處發展度較低的省分當state還是遠處發展度較高的當state還
是需要精算一下的
新的造宣稱方式,與舊版比起來穩定很多,只要控制好間諜力量在一定數量以下就不會被
驅逐出境
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推 PeacePigeon:會上升的是原本有冰原覆蓋 但冰原融化的陸地 像是南12/04 12:45
→ PeacePigeon:極洲 格陵蘭島等 所以像南斯拉夫那種島國就不會 所以12/04 12:46
→ PeacePigeon:只有等待滅頂的到來(海平面上升會大於陸地上升)12/04 12:47
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推 rhchao: 這太鬼神了lol 04/23 00:17
推 gostjoke: 簽名檔好笑 04/23 01:09
推 Connels: 南斯拉夫,馬爾地夫,傻傻分不清 04/23 07:08
推 DogEggz: 推推 04/23 09:31
推 otis1713: 原來南斯拉夫是島國(筆記) 04/23 10:21
※ 編輯: aaa00252 (140.114.237.84), 04/23/2016 12:06:56
推 arnold3: 一開始宣hejaz可以直接附庸 能順便開馬穆圖讓他造宣稱 04/23 13:04
→ aaa00252: 我有想過,不過這樣宣要打兩次馬穆,所以選了文中的路線 04/23 13:06
→ aaa00252: 第一次分數剛剛好附庸hejaz,第二次才能吃馬穆的地 04/23 13:07