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這是時間小偷啊! 開局太多樣性了 Orz 選擇的政體跟特性會讓開局覺得爽不爽 冏 1.本來想丟太空突擊隊找土著麻煩 但是使用了超空間移動的話 通常關鍵口都有烏賊等怪物擋著 調查很難鑽出去 2.如果人口還在成長中的時候那種族就走了的話 成長中的那格就會被吃掉 不知怎麼移除 很不方便 3.有個太空祭司叛軍 最後有個太空站跟艦隊 約800左右的力量 用超空間移動被他卡死... 4.本來一開始要衝科技 想說影響力一開始用不太到 點了+10%政策 結果基礎值太低效果有限 5.一開始領導的等級高的話 很多任務都可以解 影響開局很深 6.組成邦聯很帥但是很麻煩 只有當統帥才能開戰... 7.螺旋型的宇宙 超空間有路可以走 曲速只能看... 也有些問題想問 1.請問交換研究協議的話是雙方都-25%嗎? 2.附庸最後都會吃掉嗎? 3.巨型飛船看能力似乎沒比較高嗎 4.有顯示所有可殖民地塊的快捷鍵嗎 殖民船做出來才能看的話太耗電了..Orz 5.爬文看輕型艦以量取勝似乎比高級艦好 為什麼呢? 6.會有人去殖民地塊少於16的地方嗎? 7.幸福度影響產生 看90會有超高產量 但開政策+15%似乎補不回損失的20%礦跟電? 是我量太少了嗎? 謝謝各位 -- 訊息千言萬語比不過見面一句 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.2.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1463955879.A.F51.html
gasbomb: 2.purge 05/23 06:46
gasbomb: 4.大地圖alt按住 05/23 06:46
baruti: 剛剛又爬一次文解了些問題了 要修文還是放著好呢 冏" 05/23 06:48
gostjoke: 殖民 然後丟給殖民政府 05/23 06:49
gostjoke: 讓分區幫你 一定要殖民 人口越多越好 反正殖民地也沒 05/23 06:49
gostjoke: 維護費 我通常全部都植滿 手上留高人口星球 05/23 06:50
winterelf: 政策15%那個消耗太兇了 一般都開不起 05/23 06:51
winterelf: 要90%多數要依賴事件或者是選spirit傾向 05/23 06:51
winterelf: 所以你看前面某篇講到leader50年壽命和15%幸福 05/23 06:52
winterelf: 大家幾乎都選幸福XDD 05/23 06:52
k1k1832002: 5是因為L武器槽打小艦命中率反而低的樣子,除此外大型 05/23 09:33
k1k1832002: 艦武器槽多,但火力集中在最近的"一個"目標身上,所以 05/23 09:34
philin: 殖民地雖然沒維護費,可是人口會增加研發成本啊... 05/23 09:34
k1k1832002: 沒辦法處理太多蒼蠅 05/23 09:34
goodgodgd: 所以只好造全裝H和S的格鬥型BB了 05/23 09:54
goodgodgd: 但我覺得格鬥型bb飄太慢還是爛XDD 05/23 10:03
seaEPC: BB的價值在特殊格啊,我都是幾艘降敵開火率/FTL速度/回我方 05/23 10:07
goodgodgd: 對了有人會帶隨軍科學船一路打一路撿屍的嗎?有時候打 05/23 10:08
goodgodgd: 玩一仗就直接撿出不同種類的高級武器感覺頗爽 05/23 10:08
seaEPC: 護盾然後武裝是point defense或L長射程武器的BB在後面壓陣 05/23 10:09
goodgodgd: 我bb是都6管巨炮不裝防禦武裝,因為前面都放些ca在坦, 05/23 10:16
goodgodgd: 敵人通常摸不到bb,摸得到也大勢已去沒救了 05/23 10:16
goodgodgd: 還有水晶甲真的很猛,我全裝水晶甲每條船hp都直接翻倍 05/23 10:20
seaEPC: 主要是他陣型不可控,BB不一定總是在後方,這點很討厭 05/23 10:23
seaEPC: 另外本文的1,看敵人是不是主動型,如果不是的話把平民船的 05/23 10:30
seaEPC: 遇敵應對調成passive就不會見敵就撤了,只是不要忘記調回來 05/23 10:30
washltz: 帶一堆C然後H裝宇宙透抽清雜魚效果不錯 05/23 10:30
seaEPC: 下面的6.很多戰略要地就算只有8格或是適居度低也要搶 05/23 10:30
seaEPC: ,斷敵人的移動路徑或是吃附近的資源 05/23 10:31
seaEPC: 7.的部分你要考慮適居度,你的帝國不可能都是90%↑的星球 05/23 10:34
goodgodgd: 回本文7,螺旋星系就是蟲洞的天下啊,超空間要繞路,曲 05/23 10:40
goodgodgd: 速太短前期跳不過去 05/23 10:40
p112233: 除非曲速被偷襲,不然BB通常在後方放炮,所以小船數量很 05/23 17:51
p112233: 很重要,小船的攔截系統也很重要,閃避弄高後都在大船前 05/23 17:52
p112233: 方當閃避坦,大船大武器遠遠射也是很重要,特殊能力也是 05/23 17:53
cuteker: 蟲洞有個bug,如果你移動路徑中的附庸星有蟲洞站,船艦會 05/23 17:58
cuteker: 卡在前一個跳躍點,狀態是充能跟idle切換... 05/23 17:59
cuteker: 解決方案就是在對方星系裡面也塞個蟲洞站 0rz 05/23 18:00
cuteker: 而且蟲洞有個小缺點,我常常跳去其他星系後面survey 05/23 18:01
cuteker: 然後想回家或是調船來清怪物的時候常發現蟲洞站被覆蓋了 05/23 18:02
cuteker: 只能孤單的一人一船在還活著的蟲洞站範圍survey躲怪物QQ 05/23 18:06
goodgodgd: 樓上說的問題嘛,如果是科學船就直接解散,是艦隊就殺 05/23 18:51
goodgodgd: 出一條血路回家吧 05/23 18:51
makurapart: 另外問一下,科技沒研發到,後續還會出現嗎? 2270年了 05/23 19:31
makurapart: 護衛艦的動力還是第一級,發電量撐不起高級配備... 05/23 19:32
DogEggz: 雖然科技看起來像隨機事件 不過還是有科技樹的 05/23 19:55
DogEggz: 船隻配件的科技都是要先研發前一級 才會出現後一級 05/23 19:55
kaseno: 錯過後面還是會跳出來 但是要看運氣 因為越後面東西越多 05/23 20:35
TheFaith: 這就是告訴我們要忍住不能每次看到紫色就按 05/23 20:36
TheFaith: 關鍵科技還是要研發一下,不能都挑炫的 05/23 20:36
k1k1832002: 時間太久的我不一定研發 有些稀有科技其實蠻常一再 05/23 20:39
k1k1832002: 出現的XDD 05/23 20:39
k1k1832002: 邦聯要輪值主席才能開戰真的很煩 我目前也一場如此 05/23 20:40
k1k1832002: 打算在收幾個附庸就退了 05/23 20:41
goodgodgd: 我覺得發電場和船隻發動機要優先研發,沒電的話什麼都 05/23 20:42
goodgodgd: 搞不起來 05/23 20:42
kaseno: 紫色不會消失 可以先丟著之後再來處理 05/23 20:47
kaseno: 電廠要先研發 引擎要看造艦方向 小船就不太需要好引擎 05/23 20:48
winterelf: 不會消失的是你分析過的殘骸科技或者事件鎖定 05/23 21:42
winterelf: 隨機科技的紫色你這次不選可能要很久後才骰到 05/23 21:43
winterelf: 不過紫色科技不是每個都有用就是了 05/23 21:43
DogEggz: 船的發電配件真的很重要 不然你武器再好都白搭 05/23 22:40
DogEggz: 頭幾次玩瘋狂研發雷射結果根本沒電裝 後面又一直骰不到 05/23 22:41
DogEggz: 差點崩潰 05/23 22:41
odanaga: 我試一下 迴避要配到80%還蠻難的 05/24 00:52
DogEggz: 要有戰略資源+戰鬥AI+閃避將領才行 05/24 09:07
DogEggz: 喔對還有太空戰的艦隊訓練中心 05/24 09:07
DogEggz: 站 05/24 11:15
odanaga: 你自己配就知道了 而且飛彈還是打得中 05/24 12:41
odanaga: 如果是戰力1:1大船海vs小船海 那小船海會贏 05/24 12:42
odanaga: 可是後期大概1BB=16護衛的戰力 同戰力小船要兩倍容量 05/24 12:43
odanaga: 也要兩倍時間才能造夠 更不用說還要抽到迴避將領 05/24 12:43
odanaga: 戰略資源是看船出生的地方的 所以一兩港要生幾百隻護衛 05/24 12:44
vicklin: 那些太空站的模組是要該站才有還是帝國參數..? 05/24 13:27
k1k1832002: 好像沒有加帝國參數的 05/24 13:36
huanvdn: 迴旋星系曲速要點到II才能移到其他旋臂 05/24 14:20
huanvdn: by 正在開疆闢土的大蠑螈帝國(?)總督 05/24 14:20
odanaga: wiki上寫太空站模組是看船的製造點 05/24 14:28
odanaga: 我再開一把平開應該比較好湊資源 05/24 14:28
kaseno: 我這局的CO裝四級飛彈 引擎還在裝一級的 XDDDDD 05/24 14:35
kaseno: @odanaga 看戰力不準 而且十幾個港一起海小船比大船簡單 05/24 14:36
goodgodgd: 戰力不準+1,hp換算戰力的權重太高,導致高血單位賬面 05/24 14:58
goodgodgd: 數字很高,看看精美的要塞就知道 05/24 14:58
KenshinCS: 戰力參考參考就好...東西沒配好常常差兩倍被翻 05/24 15:28
seaEPC: 太空港的戰略資源模組只對該港口生產的船有效, 所以要生 05/24 15:56
seaEPC: 高迴避小蒼蠅的話只能該港口生,其他港生的是沒加成的 05/24 15:56
DogEggz: @odanaga 現在還沒改版 稱到80%的護衛艦 我只要一隊10K戰 05/24 16:08
DogEggz: 力的護衛艦就能挑掉整個Unbidden 因為他們命中率不到8% 05/24 16:08
DogEggz: 只會打很久而已 05/24 16:09
seaEPC: 但大艦巨砲視覺效果還是比較爽(含淚點戰艦)(然後被FE打趴 05/24 16:12
DogEggz: 飛彈對目前的護衛艦也不是問題 因為感測器BUG 定點防禦的 05/24 16:12
DogEggz: 準確率是帳面的兩倍 一個PD頂你兩三個飛彈 05/24 16:12
KenshinCS: 根本神扯蒼蠅戰隊 整隊紅色有角三倍速挑戰聯邦戰艦XD 05/24 16:48
odanaga: 你要出速子槍阿 05/24 17:14
kaseno: 我覺得出迴避60%的CO打起來就沒什麼難度了 05/24 17:18
odanaga: 因為我出10K小船被對方混編集中一波打爆 05/24 19:16
qqq22abb: 網上有看到人宣稱大船撐Shield Capacitor可以打小船海 05/24 19:20
dingoo: BB的特殊裝備效果可以累加嗎? 05/24 19:22
DogEggz: @qqq22abb 的確是可以 但是配成那樣只有打小船海有用 05/24 19:35
DogEggz: 打AI沒必要配成那樣 05/24 19:35
odanaga: 打AI還好 配FEStyle就能打天下 05/24 19:37
odanaga: 靈氣裝不能累加 05/24 19:37
DogEggz: 但是你可以設計4種不同戰艦裝4個特殊裝備 05/24 19:41
DogEggz: 然後一次帶出場和霓虹燈一樣 05/24 19:42
goodgodgd: 然後bb全放中小炮,每格都裝不太種類的能量武器,真● 05/24 22:54
goodgodgd: 七彩霓虹燈 05/24 22:54
odanaga: 能量武器裝一排就七彩了 05/24 23:14
howard1087: 發現fallout化的Sol3 還有死亡之爪! 06/04 20:13