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開戰的時候 即使對方在你的敵對同盟裡也不會影響好感呢 @@ 明明還殺得你死我活 結束之後好感居然沒變 冏 感覺越來越像是扮演遊戲了 有次開局用物質+軍國 專制帝國 探索就看到四顆原住民星球 馬上做突擊隊讓他們全變奴隸 叛亂放著不管 守備隊便宜 放個六個大概就沒問題 佔領之後的領土範圍的星球物資蠻肥的 比起星球內要等要蓋要快樂 一開始用行星的資源方便多了 因為電腦很慢的關係 目前還沒打過FE 請問大概要多少戰力去打才適合呀? 後期似乎大都研發重複 跟一般的國家開戰檢瓦礫都沒東西 研發一個要上千點 給我十點五點有甚麼用...冏 另外種族特性 似乎原生種族還有機會會有其他的特性 看到一個比喜好遷徙更喜好遷徙的特質 @@ -- 恩?如果說你遇人不淑就算了,不過還說不上生不逢時吧? 這些抽樣案例讓我覺得多的可以稱的上是時代的悲劇了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.3.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1464155821.A.AE9.html ※ 編輯: baruti (111.250.3.130), 05/25/2016 14:11:51
odanaga: 我覺得300走位將領配裝正確能打 05/25 14:12
odanaga: 我還在測能不能百年推FE 應該會看開局運氣抽科技 05/25 14:16
seaEPC: FE一堆是size4的battle cruiser,用迴避型護衛艦慢慢吃掉它 05/25 14:27
seaEPC: 分兵的艦隊應該是可以.不過之前想玩大的,一次跳140k艦隊進 05/25 14:28
seaEPC: Ring world硬幹,一次打到快全滅(大船做太多) 一次還剩60k 05/25 14:29
baruti: 分兵?有吃夾擊:Q? 05/25 14:34
odanaga: 體感有 先交戰的會被集火 第二隊從側翼開火 05/25 14:38
odanaga: 我是玩長射程所以拉距離壤對方一對一對送進火網 05/25 14:38
odanaga: 只用小c感覺傷害不夠被集火會先被收掉 船位又吃很多 05/25 14:40
odanaga: http://imgur.com/a/wYKm6 05/25 14:48
seaEPC: FE戰艦的雷射就是最長射程的吧,拚射程拼的贏? 05/25 14:50
odanaga: FE是速子槍 你出光子槍或速子槍就贏了 05/25 14:51
odanaga: 這版本速子槍除了難研發感覺就沒啥缺點 高直傷又穿甲 05/25 14:52
odanaga: 飛彈你還要讓子彈飛一會兒 槍系人家一波齊射你就少好多船 05/25 14:53
seaEPC: 喔,當然有特殊裝的戰艦還是要帶的,不可能只靠C 05/25 14:54
jakcycoco: 戰力其實沒這麼絕對 這版就護衛艦閃避威能 05/25 16:15
jakcycoco: 撿殘骸 撿那種大戰完的 都直接是兩三個科技碎片 05/25 16:17
jakcycoco: 這種比較有價值 05/25 16:17
seaEPC: 通常船艦掉的殘骸才有研究價值,太空站礦站那種的就省了 05/25 16:59
goodgodgd: 也要看對面的裝備類型啦,不同類型的例如你實彈對面雷 05/25 17:21
goodgodgd: 射就比較有撿的價值,同種類撿的價值就不大 05/25 17:21
kggg: 有夾擊,我有次前後同時被打時,會出現一個慌亂的狀態 05/26 01:52
goodgodgd: 我遇過一次大量c配少量dd+ca的艦隊flt跳到防禦站旁邊, 05/26 03:10
goodgodgd: 上面礦站下面太空港剛好都在m炮射程內s炮射程外,結果 05/26 03:10
goodgodgd: 我打爆防禦站之後艦隊只用m炮同時轟兩個站而不會先拉近 05/26 03:10
goodgodgd: 用s炮轟掉一個再轟另一個... 05/26 03:10
seaEPC: 就算同種類比較弱的我還是會撿,免得牌庫抽到這些科技 05/26 07:48
DogEggz: 如果採礦站 太空站 外太空研究站會掉民生科技就好了 05/26 09:10
odanaga: 民生能撈大家都打人就好了XD 05/26 13:21