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原文: https://goo.gl/o0KROx 1.1.0已上Beta 可於遊戲庫中點Stellaris右鍵->內容->BETA頁面下選擇1.1.0 以下只翻之前沒有提到過的改版內容 ◆雜項 -艦載機的攻擊模式改變 -第一次與外星人接觸或被接觸可獲得影響力 ◆平衡 #科技 -每多一顆星球增加10%科技消耗,人口增加的科技消耗由2%->1% -解鎖太空站科技後會增加反應爐科技的出現率 -精神主義與物質主義研究太空鯨魚後會獲得能量虹吸武器組件 #價值觀 -個人主義不再增加價值觀歧異度,但會被集體主義帝國統治時會降低快樂 -排外主義的宿敵會提供125%/150%的影響力 -親外主義的同盟影響力消耗減少50%/100%,外交大使數量增加1/2 -軍事主義不再從宿敵獲得而外的影響力,但同盟影響力消耗也不再增加 -和平主義現在降低成長人口所需食物量15%/30%,被軍事主義帝國統治會降低快樂 #船隻組件 -艦載機的攻擊距離大幅上升,起動時間由5天->3天 -攻擊機的移動速度提升至3.5,轟炸機的移動速度提升至3 -船隻噴射器所提供的閃避全部減半 #建築 -物質主義獨有建築的科技加成由10%->5% -殖民地建築造成的歧異度減半 #政府形態 -神權共和的直轄星球數量減半 #領袖特質 -侵略(Aggressive)、屠夫(Butcher)的加成減半 -榮耀追尋者(Glory seeker)的士氣傷害減半 -Youthful Elite給予的領袖壽命減半 ◆AI #雜項 -AI在某些終盤危機中會逐漸禁止使用機器人 -增加附庸"相對力量"造成的負面觀感 -AI不會在幫自己的人民基改成爛屬性 -AI現在會把人變成奴隸了 -AI現在會使用星球政令了 -在stellaris\common\defines\00_defines.lua中,將COLONIZE_NON_ADJACENT開啟會讓AI 殖民非相鄰的系統 #外交 -當AI的戰爭分數為正時不會接受白和平 -AI會更容易接受開放邊界、移民與分享科技要求 -AI會更侵略的攻擊實力相差很多的國家 -AI不會在瘋狂要求軍事通行權了 #經濟 -AI會在能量赤字的時候正確的解散艦隊 #星區 -尊敬地塊資源現在會完全的依據地塊資源來建造建築,特殊狀況也一樣 -AI不會在亂動人口了 -修正AI預算BUG,他們現在能正確的蓋太空站與建造船了 #戰爭 -增強太空戰鬥AI -AI會對終盤危機產生反應了 -AI會正確的奪回被占領的星球了 ◆使用者介面 -殖民船會顯示他目前攜帶哪個人口 -適居度資訊改善 -增加介面大小調整選項 ◆效能優化 -優化AI運算規則 -修正選取多個艦隊造成的FPS下降 ◆BUG修正 -太空防禦站的維持費由175%下降到75% -淨化蟲族汙染星球不再造成星球原始擁有者的負面觀感 -Unbidden不會出現在沒落帝國境內了 -修正Philosophical Mindset和Warring States政策再完成事件後依然沒出現的BUG -Colonial Failure事件不會再給你你已經有的殖民科技 -當其他國家研究受傷女王後,會在任務日誌中正確的消失 -沒落帝國現在會重建艦隊了 -現在可以對正在FTL中的艦隊下指令了 -宿敵和外交大使不會在被已滅亡的國家吃掉了 -蟲族部隊現在會正確的支援自己的艦隊 -機器人不會被歧異度影響了(合成人還是會) -Power Overwhelming和 Domo Arigato成就現在可以被正確解鎖 -可以正常的獲得活體金屬了 -歧異度不會再導致完全中立人的出現,偏離政府價值觀的速度現在會快於回歸政府價值觀 -星區裡的前哨站會扣你的影響力了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.247.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1464274628.A.680.html
DogEggz: 開發人員說親外/排外還有更多改動 但是沒列在Patch note 05/26 23:02
DogEggz: 大家可以自己試一試 05/26 23:02
※ 編輯: DogEggz (1.160.247.140), 05/26/2016 23:07:38
LI40: 星區前哨站法也無效了xd 05/26 23:15
SCROIX: 艦載機的時代來臨了 05/26 23:16
labeck: 會重建艦隊.....魔王會恢復術了XD 05/26 23:19
labeck: 不過還是沒看到人口增長BUG XD 05/26 23:21
windwater77: 飛機的時代來囉 05/26 23:34
goodgodgd: 這樣少了星區圈地大法很不方便 05/26 23:38
michaelxxx: 殖民地建築歧異砍半→快樂流:表示欣慰 05/26 23:38
cute781217: 哇靠 這樣怎麼玩啊?一顆星球加十趴科技消耗,放在星 05/27 00:14
cute781217: 域的前哨站又會被扣影響力,這樣影響力不就隨便都是負 05/27 00:14
cute781217: 的了 05/27 00:14
michaelxxx: 前哨站到處插,插不用錢的才是有問題吧 05/27 00:18
cute781217: 現在小星球真的完全沒用了,新規定在超過11個人的星球 05/27 00:22
cute781217: 才會比較優惠 05/27 00:22
k1k1832002: 難度瞬間爆增 蟲族會支援 前哨扣影響力 05/27 00:22
cute781217: 看了一下steam討論區有人說的真好,mod it if you don 05/27 00:24
cute781217: 't like it有工作坊可以用真棒 05/27 00:24
DogEggz: 科技先進也是相對的 大家都這樣就沒差了 05/27 00:32
SadPanda: 只能挑星球殖民嘍 05/27 00:33
DogEggz: 8人口星也才比以前多2%科技消耗 隨便幾顆高人口星球就補 05/27 00:34
DogEggz: 回來了 05/27 00:34
DogEggz: 後期科技整體來說會比以前快 前期才會差比較多 05/27 00:34
DogEggz: 算是變項BUFF食物類加成,你可以早點達到高人口 05/27 00:35
odanaga: 成長起飛 和平主義起飛 ^_^ 05/27 00:47
LI40: 話說航母該怎麼轉變出來呢?只看到一堆飛機科技 05/27 00:52
odanaga: 生飛機 戰艦放機庫 05/27 00:52
odanaga: 航母要出來應該要出全機庫船體 不然獨厚大砲巨艦主義 QQ 05/27 00:53
LI40: 航空戰艦的時代來臨了 (X 05/27 00:58
odanaga: 幹這遊戲不尊重CV控 MOD在哪裡 05/27 01:00
TheFaith: 快樂流變強了 05/27 01:02
odanaga: 樓上不是要出國嗎QQ 05/27 01:17
seaEPC: Unbdiden出現在FE境內這感覺好high 05/27 08:04
aterui: 戰艦和巡洋艦上方放武器的洞可以選模組,選有H的就能放飛機 05/27 08:15
fantasy15: 這樣就變航空戰艦 航空巡洋艦 (日向、熊野?!) 05/27 09:13
goodgodgd: 假bb真cv 05/27 09:26
DogEggz: 根據外國網友回報 歧異度目前還是沒修好 XD 05/27 09:28
DogEggz: 不會變成中立人 但是負歧異度還是會偏離政府價值觀 05/27 09:29
k1k1832002: MOD都快成DLC了 似乎有人在做EVE版 05/27 11:00
KenshinCS: 一堆mod都挺有趣的阿 XD 05/27 12:25
odanaga: 怒裝航母MOD 05/27 12:51
KenshinCS: 正在等各種船艦的mod XD 05/27 17:29
tim360403: 大型艦隊交戰有船隻會發呆不知道有沒有修正了 05/27 17:40