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補充其他Johan提到的內容: 1.美洲遊牧西非50%的科研懲罰開局就有,之後還會累加每年1%的懲罰. (新懲罰機制應該是這樣運作: 美洲1444年開局50%懲罰,如果一直沒升封建,1449年時,50+5=55%, 1450年文藝復興出現,繼續不升封建的話,55+1+20=76%, 1500年殖民主義出現,打死不升封建的話,76+50+20=146%,之後依此類推) * https://i.imgur.com/sPlLCwD.jpg 但由此圖來看,法國開局還沒升封建制度,科研懲罰卻是0. 可能一:只要符合升級條件就能免除科研懲罰. 可能二:到了正式版,法國開局就擁有封建制度,無須按升級鈕. 另外,Institution五等(全球貿易)與六等(物產革新)的圖似乎放反了. 國家介面最左邊王冠圖示旁有個羅馬風格建築圖示,要等之後的日誌說明. 2.各區科技組還在,只是不再影響科研速度, 純粹影響到兵種/開局開圖/特殊事件 3.保護國與被保護國的判定標準,改看科研懲罰差距. 4.https://i.imgur.com/VhUYSRQ.jpg 由此圖可知,產能革新有可能跳過西亞出現在中國. https://i.imgur.com/2nM2E0b.jpg 到啟蒙運動時,西亞的Institution才有起色(土雞悲劇) https://i.imgur.com/No0mrgC.jpg 日誌本文的展示圖,除西方國家外,南印度跟上最新的Institution. 5.Johan宣稱這次是"Big dlc",日誌本文提到預計在秋天上市. (所謂Big dlc應該是指AoW那種規模的) 資料片主題不負責預測: 若從1444年開局,不到十年就會碰到下個Institution, 但若從EU3的最早開局-1399年開始,50年後才碰到文藝復興,剛好又50年碰到殖民主義, 由此來看,Institution系統是否是因應早期劇本資料片而催生的機制呢? 另一方面,在文藝復興出現以前,Institution讓早期大明的科研速度不輸西歐, 要到1450年起才開始落後,恰好反映十五世紀前半的狀況. 總結來看,即使機率不高, 1.18版的科研機制,至少讓早期劇本有了登場的契機. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.231.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1464337595.A.C4C.html
DogEggz: 我一開始還以為南印是西歐國家 結果是印度國家 05/27 16:36
DogEggz: 貿易點有錢和發展度高看起來幫助不少 05/27 16:37
※ 編輯: Comartin38 (36.232.231.161), 05/27/2016 19:09:30
DogEggz: 在更早期的劇本有很多問題吧 草原霸主金帳汗國 05/27 19:17
DogEggz: 長不大的土雞+莫斯科 匈牙利波藍波西米亞三國連統 05/27 19:17
DogEggz: EU4把時間拉到1444年開局是有原因的 05/27 19:18
goodgodgd: 這種模式俄國很虧的,吃一堆爛地,沒有海外殖民,很難 05/27 20:08
goodgodgd: 傳過去 05/27 20:08
Yshuan: 合理阿 瑞典才會有優勢期 05/27 20:33
Comartin38: 俄國西化事件大概會改成直接送最新的Institution 05/27 21:03
philin: 那個羅馬風格建築通常是政府單位的意思 可能是政體頁面 05/28 10:21