


推 nanshinner: 這像是vic2列強系統? 06/09 19:58
※ 編輯: Comartin38 (36.233.165.199), 06/09/2016 20:19:45
推 kggg: 這個讚,列強政治越來越有意思了 06/09 20:04
推 TheFaith: 所以看來VIC是被HOI STLS EU三家分晉了 06/09 20:04
→ TheFaith: STLS得POPS HOI得IDEOLOGY EU得列強系統 06/09 20:05
推 goodgodgd: 讚,不然當上強權之後都好無聊 06/09 20:05
推 WASIJLA: VIC!! VIC被 EU4跟HOI4瓜分了!! 06/09 20:05
→ TheFaith: 看來真VIC3誕生似乎是遙遙無期阿,感覺CK3會先出來 06/09 20:06
推 DogEggz: 干預戰爭的外交功能只能用來平衡雙方的列強數量 06/09 20:09
→ DogEggz: 原文是舉例大不列顛VS法西時 波藍可以跳進去幫英國 06/09 20:10
推 goodgodgd: b可以用在自己的次級國嗎?養個迷你國把他國王養成666 06/09 20:11
→ goodgodgd: 蓋太空城好像很猛 06/09 20:11
→ DogEggz: 如果AI會用這個功能的話 戰爭會變得非常混亂 XD 06/09 20:11
推 DogEggz: 不過如果開局就有列強系統感覺是蠻突兀的.... 06/09 20:14
→ DogEggz: EU初期頂多只有區域強權的概念 還沒有世界強權 06/09 20:15
推 COLDTURNIP: 乾脆把 EU4 系統再強化延伸取代 Vic 好了! 06/09 20:16
推 goodgodgd: 狗蛋說得對,1444法蘭西自稱第二強權,第一強權尚未發 06/09 20:17
→ goodgodgd: 現 XDD 06/09 20:17
→ WASIJLA: 可以把英國的玫瑰戰爭還給CK2嗎? QAQ 06/09 20:18
※ 編輯: Comartin38 (36.233.165.199), 06/09/2016 20:24:02
推 DogEggz: 我覺得EU4遊戲時間太長了 有時候要引進新系統很不方便 06/09 20:25
→ DogEggz: 反正很少人會玩到18世紀後 應該從這邊切掉 做一個新遊戲 06/09 20:31
→ DogEggz: 18世紀~一戰 名字就叫普魯士風雲(誤 06/09 20:32
推 leptoneta: EU4要不要乾脆從1444~1914啊 XDD 06/09 21:47
推 Yshuan: 根本vic啊 06/09 21:52
推 bismarck3025: 乾脆從羅馬開始到冷戰來一個P社遊戲大一統~ 06/09 21:53
推 LI40: 直接到2231年組成Unite Nation of Earth好了xd 06/09 21:57
推 jacky1990b: 來個一路到底轉檔器 CK2-EU4-VIC2-HOI4-Stls 06/09 22:06
推 lucifier: 我覺得列強制度不應該從1444開始就有... 06/09 22:09
推 iidxiir3: EU的問題是17世紀中期的30年戰爭前後落差太大 06/09 22:16
→ iidxiir3: 應該試著把後半部切開,用不同的遊戲系統呈現 06/09 22:17
→ iidxiir3: 當初開發者也承認了後期的開局劇本沒有再花太多心力關注 06/09 22:18
→ iidxiir3: 我覺得ck2的遊戲體驗以當前版本>EU4 06/09 22:18
→ iidxiir3: EU4的原罪是他的時間跨度世界變化太多,沒有合理的一套 06/09 22:19
→ dannywei611: VIC被分屍了 幫QQ 06/09 22:19
→ iidxiir3: 固定遊戲機制去穩定的模擬,以至於17世紀後半開始走鐘 06/09 22:20
→ qsman: 應該把EU4後期切出去放到VIC裡比較適合 06/09 22:31
推 jonathan836: VIC已死,有事燒紙w 06/09 23:07
推 AdwaSgibin: EU4要分解的話有一個很大的問題,1444~1648這段時間有 06/09 23:07
→ AdwaSgibin: 目共睹的不人氣,你知道大家對拿破崙有興趣,對獅心王 06/09 23:08
→ AdwaSgibin: 有興趣,對二戰有興趣,但是誰對義大利戰爭有興趣了? 06/09 23:08
→ AdwaSgibin: 很多在玩EU4的人甚至連西班牙的皇帝頭銜哪來的都不知 06/09 23:09
→ AdwaSgibin: 道 06/09 23:09
推 lost1212: 強權?然後加回人口,再加1821後經濟、鐵路...etc 06/09 23:34
推 lost1212: 這樣VIC就不用計畫了 此時VIC系列更像是後母養的 06/09 23:40
推 klose1943: EU4前期不會不人氣啊,就遊戲性而言也是前期比較好玩吧 06/09 23:50
→ klose1943: 這段歷史說穿了就發現新大陸跟哈布斯堡下半身戰記而已 06/09 23:53
→ klose1943: 導致非扮演殖民列強或是神羅 容易在中盤感覺參與感不足 06/09 23:55
→ klose1943: 偏偏EU4又沒有CK2各種花式自爆和連續劇腳本可玩 06/09 23:58
推 COLDTURNIP: 同意樓上,非歐洲國家沒有類似三十年那種大型 event 06/10 00:01
→ nanshinner: 不知道何年何月Eu4能補強一下中東或是亞洲的劇本 06/10 00:02
→ nanshinner: 不過應該也不能太期望,因為看名稱就知道以歐洲為主 06/10 00:03
推 klose1943: 然後通常在15th中葉間拳頭養大了 或發現敵人拳頭世界大 06/10 00:08
→ klose1943: 要嘛就是重複作業,要嘛無力抵抗重開,中後盤要素貧乏 06/10 00:10
→ klose1943: 不過說到無力還是VIC比較極端點,EU4再爛的國也能逆天 06/10 00:11
→ klose1943: 這種扮演土著到打破歷史之壁成為強權,就是EU4的特點囉 06/10 00:20
→ dannywei611: VIC也有打破歷史之壁 請洽強國 06/10 00:39
推 AdwaSgibin: 新大陸是有人氣沒錯,所以P社花了兩個資料片重點加強 06/10 01:18
→ AdwaSgibin: 新大陸,可是哈布斯堡完全就是不人氣的象徵,誰會對不 06/10 01:19
→ AdwaSgibin: 人氣一戰中最不人氣的國家的統治者有興趣阿,義大利好 06/10 01:19
→ AdwaSgibin: 歹還爛出風格了,哈布斯堡連扯後腿都沒人家義大利強 06/10 01:20
推 gostjoke: 連VIC3 都不想做了阿 06/10 02:01
推 sameber520: 乾脆再把領地分封和王權法也加進去 06/10 03:27
→ sameber520: 然後所謂的遊玩國家就以主頭銜代表 06/10 03:28
→ sameber520: 再把叛亂度跟封臣好感掛勾 多一個次級國介面吧 06/10 03:32
推 LiouKen: EU4 玩自創國台灣,到了西元2050年了俄國還沒打完 orz 06/10 09:06
推 louis210000: 有趣 06/10 10:35