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之前羅馬尼亞非常可惡 不聽咱們元首的號令 拒絕把領土還給匈牙利 這麼不乖一定給點教訓才行 就在羅馬尼亞引發政變 順勢讓他入軸一起瓜分了羅馬尼亞 結果法西斯羅馬尼亞 並沒有全羅馬尼亞的核心... 這感覺超不合理的阿 羅馬尼亞全境應該要是法西斯羅馬尼亞不可分割的領土才對阿 有人也是一樣的嗎!!!? 作戰計畫真的很難搞 對方明明就是一推就倒的結果還是在那邊大眼瞪小眼的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.94.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1465653329.A.99B.html
AdwaSgibin: 我也覺得政變這個應該是bug,內戰都互有對方核心政變就 06/11 22:31
AdwaSgibin: 沒有怪怪的 06/11 22:31
AdwaSgibin: 另外那個作戰計畫有可能是電腦判斷要是推下去會守不住 06/11 22:32
AdwaSgibin: 原戰線的其他地方,戰鬥ai好像優先思考守住你劃的戰線 06/11 22:32
AdwaSgibin: 所以進攻部的初始戰線要劃短一點才行 06/11 22:33
AdwaSgibin: 不然也可以跟我一樣畫超長然後手動進攻,電腦負責看哪 06/11 22:33
AdwaSgibin: 邊需要防守會自己補人上去 06/11 22:34
WASIJLA: 感謝1F QQ 不然一直跟電腦搶人很煩 06/11 22:35
yoyun10121: 作戰計畫AI真得笨笨的, 常常排著長長一條前面沒人的戰 06/12 09:59
yoyun10121: 線發呆, 或是用n倍兵力包住敵人然後開始放空... 06/12 10:00