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※ 引述《pocan (吾乃上將潘鳳)》之銘言: : 借題也來一問。 : 小弟是個P社遊戲的新手, : 前幾天重玩了好幾遍HOI4, : 才稍微了解這款遊戲系統 ...的冰山一角orz : 目前是玩1936年的國民政府,想到的問題條列如下(還蠻多的): 我也新手,玩了兩天,近10小時可以回答一點點小問題。 : 1.民用工廠會因為Consumer Goods而有一定比例的消耗, : 看敘述似乎是要用來製造民生必需品而一定得佔用的。 : 這個比例有辦法下降嗎? 國府因為很快就開戰,只有一年半。等不到緊張度提高。 所以開戰後就可以更改經濟政策,改為戰時經濟。 開戰前,因為緊張度不足,應該是沒有辦法改經濟政策。 : 2.徵兵的速度是怎麼決定的? : 因為我常常徵兵以後,過一段時間單位的確出現在地圖上了, : 但戰力超弱,游標指過去看才發現Manpower和Equipment都沒有跟上。 : 可是我去總表去看,人力與裝備總數是足夠的, : 但沒有馬上分配到新產出來的單位。 : 有沒有辦法讓該單位的人力與裝備都達到接近100%再出現在地圖上? 我跟你相反,我都是滿了才出來。你是否有按過什麼按鍵讓他跑出來? 目前我爬文國府有兩種打法。 一種精兵政策,這種是不產新師,將原有的師加上火砲或工兵補強。並且改裝陸軍武器 第二種有詳細的戰報,基本就是海兵。 http://www.gamersky.com/handbook/201606/763145.shtml 對岸戰報,可以參考一下。 因為我採用精兵政策,不產新師的,所以沒遇到你的問題。 : 3.多出來的戰略資源是不是就只能浪費掉了? : 因為我只能用民用工廠的產能去跟外國進口戰略資源、 : 但沒有任何選項可以出口我多出來的戰略資源... 我看是有出口,但是我不清楚出口帶來的收益.... 不過國府基本上資源很缺 Orz 這問題就不太困擾我了 : 4.國策顧問有一位是提高Monthly Opinion + 15%, : 這個用途是什麼? 我也想知道 求大大們協助 : 5.陸軍經驗我知道是用來編制陸軍師template的, : 那空軍&海軍的經驗是做什麼用的? 同上、求協助 : 6.陸軍的火炮主要用途是什麼? : 呃,這樣問好像有點籠統, : 有個作戰能力被稱為Hard Battle與Soft Battle分別代表什麼意思? : 因為有兩種火炮可以大幅增加上述這兩種戰力。 硬傷,打裝甲用的 軟傷,打人用的 日本大多都是人,看軟傷即可。 : 7.空軍我只有生產戰鬥機、戰術轟炸機與戰略轟炸機。 : 戰鬥機 --> 用來守護領空 & 保護我方轟炸機 : 戰術轟炸機 --> 用來攻擊敵方陸軍單位 : 戰略轟炸機 --> 用來摧毀敵軍的設施 : 我這樣的理解對嗎? : 此外,空軍的CAS和NAV分別代表什麼? : 主要的用途又是什麼? 我覺得戰鬥機在本作好像類似地圖BUFF。除了登陸外,用途不大? 求大大們更詳細說明。 : 8.海軍船艦有建議的比例嗎? : 比方說戰艦/巡洋艦/驅逐艦/潛艇的比例。 : 因為很怕一隊純戰艦的艦隊遇到潛艦就會GG : 9.地塊有所謂的「穩定度」或是「忠誠度」嗎? : 因為我發現有種陸軍單位叫做軍警, : 看敘述好像是可以增加剛攻下來的地塊的穩定度, : 但我又找不到去哪邊看... 有,如果對方是一個派系勢力,沒把整個派系打垮。 被打下來的地,就會反抗。 : 10.算是小問題,可以看到每個province的名稱嗎? : 比方說浙江在遊戲中的定位是state,然後包含很多塊province, : 但我想知道那些province的名稱...XD 好像不行 : 11.單位的補給&地塊提供的補給,平常要從哪邊查看? :   因為我常常會把大量的兵集中到某一個state, : 然後系統就會提示Low Supply,這時才能看到這些數值。 畫面右下的按鈕靠最右上的第一個可以切換補給地圖 : 12.碉堡/海岸碉堡值得蓋嗎? : 但中國的邊界太長了,也不曉得要把重點擺在哪邊。 : 還是說,只要針對幾個大城市蓋碉堡就好了? 我是有嘗試過北京蓋要塞,效果不好就是了。 不如蓋軍工廠來的有效 : 13.1936年的國民政府周邊似乎沒有交戰勢力。 : 我玩了一段時間,中間只有提到與共產黨有一些邊界衝突, : 但也沒有發生什麼實際上的軍事戰鬥。 : 跟周邊勢力的外交選項也很少, : 想要調整戰爭目標也要等世界衝突達到50%才行。 : (這點很怪,如果有這個限制的話,那理論上任何一國都不能交戰才對啊?) : 那...我該如何攻打周邊的軍閥勢力? : 還是說只能等歷史事件發生才能交戰? : 目前僅想到這幾個問題,其實應該還會更多... : 就請各位板友協助解惑了orz 第13點是我最想問的問題,遊戲開始兩年內就會跟日本開戰。 開戰前可以先吃一些軍閥嗎?還是會導致自體衰弱打不贏日本呢? 目前我的狀況是,開戰後,我可以守住日本的進攻,但是我打不出去。 硬要打出去就會有漏洞被日軍鑽。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.28.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1465876054.A.F7E.html
YoruArashi: 軍閥可以不用吃,日本打來就發生統一戰線事件了。至 06/14 12:36
YoruArashi: 於戰後國共內戰的問題…當你在抗日戰況穩定後就把中共 06/14 12:36
YoruArashi: 送來的支援軍解編,之後他送多少就刪多少…之後開戰就 06/14 12:36
YoruArashi: 輕鬆碾壓 06/14 12:36
sevenny: 樓上好黑心 06/14 13:04
nanshinner: 想請問一下國共內戰蘇聯會跳進來打嗎? 06/14 13:36
tiger790815: XDD Y大這招是BUG吧... 06/14 13:59
LI40: 2代軍閥們表示:啊我的軍隊怎麼都換青天白日旗了 06/14 14:09
LI40: 中共貌似被單獨宣戰蘇聯必定加入 統一戰線還沒碰過不清楚 06/14 14:10
ardor223: 空軍跟海軍的經驗可以升級船艦 06/14 16:51
ardor223: 在生產軍備的地方 點一下要升級的單位的icon左側升級ico 06/14 16:52
ardor223: n 06/14 16:52
YoruArashi: 之前玩了局校長,77之前沒造過兵,只換裝整編一下就 06/14 20:50
YoruArashi: 把鬼子推下海了 06/14 20:50
YoruArashi: 對了,開局千萬記得把跟中共接壤的部隊調走,這代正 06/14 20:51
YoruArashi: 面交戰的消耗太可怕了 06/14 20:51
YoruArashi: 之前開了一局日本,部隊在雲南跟滇系打了半年只是守 06/14 20:53
YoruArashi: 防線不進攻想等泰國跟我做朋友,結果人力就被耗光了… 06/14 20:53
YoruArashi: … 06/14 20:53
TheFaith: 這代死守河線打消耗戰對人力大國似乎是不錯的決定 06/14 20:58
SCROIX: 打人力很有效,蘇聯死大越六百萬人後就無法補給人力了 06/15 02:25