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https://goo.gl/oW7GkL 這週談的是新的種田系統,需資料片. 相對於瘟疫對領地的負面影響, 治理有方的領主,能提升省分富裕度,給予稅收及兵力等加成. 要提升富裕度,首先須避免領地遭圍城/劫掠/染疫, 高財務能力的領主,能加速提升富裕度, 大興土木,振興商業,宴會,比武等相關事件也會提升富裕度, 滿載而歸的維京海盜也會觸發提升富裕度的事件, 富裕度最高可達3等,領地會顯示穀物水果等圖示提醒玩家, 但,領地遭圍城/劫掠/染疫,富裕度會逐步下降, 瘟疫過於嚴重,富裕度甚至會歸零. *正式版只會顯示玩家領地的富裕圖示,避免畫面混亂, 另,前幾週的墓碑圖示指的應該是省分瘟疫嚴重度. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/176385/focus.jpg
公爵層級起跳的獨立君主, 可選定某個直轄地進行重點建設,加速提升富裕度, 當重點建設的領地富裕度滿等,能觸發許多有益事件. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/176386/Prosperity.jpg
*正面事件讓領地格數+1 下週會談資料片新增的"敘述性事件"(應該是指像查理曼那種的歷史事件). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.175.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1465911504.A.7B6.html
kuninaka: 推 06/15 01:30
WASIJLA: \種田/ 這是封建君主的勝利!! 06/15 03:05