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原文: https://goo.gl/TwrVIq 1.2版Asimov的預計改動如下 -邊界系統重製 預設國界是開放通行的,除了宿敵外皆可自由穿越別人國界 可以藉由外交行動關閉對某些國家的國界 -殖民消耗 為了避免玩家過度利用開放國界的機制 現在殖民也會需要消耗影響力,影響力消耗的基礎殖為30 會隨著殖民星球與你之間的距離而增加 -信任度系統 大使館系統被移除了,必須透過與AI合作來建立對AI的好感 與AI簽訂條約也能增加AI對你的信任度 -外交改變 部分原本在交易系統中的條約被移到外交界面了 如關閉國界、互不侵犯條約、保證獨立 現在AI不會隨便接受你的同盟了 必須透過簽訂條約如科研協定來增加AI對你的信任度,他們才會和你同盟 新增新的外交行動: 防禦和約 當雙方有人被攻擊時另一方必須協助,也可以用來增加信任度 -聯合宣戰 你可以邀請對你好感中立以上的國家加入你的戰爭 如果他們也想從被你宣戰的國家分一杯羹他們就會跳進來一起打 算是一次性的利益同盟 下禮拜會有更多關於Asimov的改版內容 --------------------------------------------- 補充Wiz Q&A -AI會更理性的設定戰爭目標 -可以投票踢同盟成員 -聯邦首領仍然是輪流當,但宣戰與否須通過投票,也可藉由投票來不加入戰爭 -難度給予的同盟減成移除,AI會根據你國家的戰爭政策決定是否與你同盟 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.156.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1465954013.A.FDC.html
kuninaka: 推 06/15 09:42
gostjoke: 推 有點久沒碰 06/15 11:11
tsubasawolfy: 我比較想要外交改良...多個間諜之類也好 06/15 11:31
tsubasawolfy: AI組同盟後要和平挖角根本不可能 06/15 11:32
k1k1832002: 感覺改的內容還蠻貼合事實的XD 06/15 11:47
k1k1832002: 不過開放邊界後殖民應該會產生很大的"邊界衝突"減值 06/15 11:48
k1k1832002: 還是開放邊界不見得能殖民? 我是沒對AI試過 06/15 11:48
Alterac: 阿西莫夫是科幻小說機器人/銀河帝國/基地系列的作者 06/15 12:15
poke001: 開放邊界只是可以路過沒辦法在人家地盤殖民 06/15 12:28
camerachao: 看來要大規模讓利才能有聯盟了 06/15 13:44
seaEPC: 殖民也要吃影響力.... 06/15 13:46
goodgodgd: 殖民吃影響還算合理啦,遷人口都吃那麼凶了 06/15 14:24
keysgame: 邊境預設開放的話,那軍艦不就可以隨便經過別人家? 06/15 14:34
AdwaSgibin: 對阿 06/15 14:40
DogEggz: 其實我比較希望EU4也有一次性的利益同盟 06/15 16:30
※ 編輯: DogEggz (140.121.156.73), 06/15/2016 16:41:55
readperson: 希望可以讓星區自產自控艦隊 聯邦開戰的小蒼蠅超煩人 06/15 19:14