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會想用加拿大挑戰征服世界,主要是因為看到成就裡有個用加拿大加入軸心國 倘若改為法西斯主義,我就可以速戰美國,進而征服世界 戰報流程會以政治理念的作為主時間軸,有關科技、工業會穿插敘述在裡面。 流程如下 國家理念先點開政治理念的第一格,可以獲得120政治力量,率先提拔法西斯的部長 印象中在38年支持度就可以轉為法西斯政黨,並改為""加拿大帝國"" 在大概30%支持度可以選擇內戰,我是選擇不內戰比較穩。也許有神人可以打贏 由於第二格的政治理念有執政黨的限制,我們先不點,等到加拿大帝國成立再點後續的。 於是我們轉而開始點工業線。 說到工業,加拿大的工業只需要為砲兵跟步兵服務。把步槍生產線拉在五各工廠,其他全 拉去造大砲。海軍生產運輸艦。至於為何要用砲兵當主力,讓我容後再說。 建築全部蓋軍工廠 至於科技,盡量先點工業科技,並以工廠集中化為工業線。除非超限1年以上,不然都是 研發工業。在路上要研究野戰砲,不用理會超限年數,只要不超過365天都研發 倘若科技格仍有剩餘,可以點密碼破解線,跟步兵的支援裝備。還有陸軍戰術 在加拿大帝國成立前,約莫有兩年,期間政治力量要用在三個部長。 1.工業-10%研發時間 2.砲兵-10%研發時間 3.軍團經驗每天+0.05 加拿大帝國一成立,立刻將經濟政策改為戰時經濟。野戰砲改為生產二級炮 後面的炮兵科技繼續研發,它可以提供大量軟性攻擊。配合上火力優勢戰術會很恐怖 說道火力戰術,其實我戰報是沒有用的,我是沿用預設的決戰學說,但其實用火力優勢 更好。另外,記得將步兵模板更改,有多少火炮塞多少火炮。 你會看到一個師有300up軟性攻擊,見神殺神見鬼殺鬼的強悍。 國家理念的工業線點滿後,加拿大帝國大概也成立了,就繼續點政治線 主要是為了政治線的兵源。可以點完加兵源的理念後 立刻轉點陸軍線。這個時候你會發現你一邊點陸軍線 怎麼我44年 42年火炮陸軍線的研發時間減半,超級快就研發完。 之後在1940年八月有大概50個師,果斷宣美國吧,記得宣戰前一年就要製造藉口 作戰計畫只有一個,放棄加拿大西部,全軍集結在蒙特婁等東線省分。 劃一個直取美國整個東岸的進攻線,就開始進攻吧。 打法只有一個,轟死那群美國佬!!! 由於砲兵師過於強悍,往往戰無不克。但AI的進攻線很慢,我都會手動去控他兵去推戰線 結果你發現自己打下紐約等東岸省分後,人力工業都翻倍了。偉哉美國~~ 之後就是一職推推推,推到美國投降。 第一天戰報就到此結束,遊戲時間1941/4/3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.46.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1466009414.A.37B.html
thomasjay: 推戰報 06/16 01:08
Enrik: 加拿大帝國萬歲!戰報辛苦~ 06/16 01:54
troysky: 全放砲兵不放步兵嗎???? 06/16 02:02
flycarb: 我是用步兵師模組下去改,所以還有六個步兵營,其他火砲 06/16 09:17
flycarb: 優勢火力感覺好強,軟性攻擊都10%在跳的,後悔用決戰學說 06/16 09:18
DogEggz: 其實可以早一點宣...美國陸軍很弱 06/16 09:20
DogEggz: 44個師東西線一起推都打的贏 XD 06/16 09:21
flycarb: 早宣英國不會介入嗎?我40宣美國就加入同盟國了QQ 06/16 11:16
DogEggz: 反正英國遲早都會介入 早點宣還會獲得美國尚未加入同盟 06/16 11:27
DogEggz: 的空窗期 06/16 11:27
DogEggz: 在幾個英國會登陸的點守好連軸心都不用加 06/16 11:28
DogEggz: 我這局加了軸心結果被小鬍子拖累 我現在還要去救他 06/16 11:29
odanaga: 美國要統一美洲還要搞解一堆保證獨立 06/16 12:30
lucifier: 看了這篇我把軟攻衝到1000+ 太威了 一交戰就推線 06/16 14:56
goodgodgd: 因為不是每個國家都有很多坦克,但每個國家一定都有很 06/16 15:43
goodgodgd: 多步兵 06/16 15:43
DogEggz: 可以裝工作仿上的改善AI模組 AI比較會使用裝甲師 06/16 16:34
TheFaith: 可以把裝甲師獨立編集團軍,會衝很快 06/16 20:23
TheFaith: 同一個集團軍電腦會偏向比較保守撐戰線,沒法發揮裝甲 06/16 20:24
TheFaith: 優勢,可以嘗試把裝甲師跟摩步/機步師獨立編團衝鋒 06/16 20:24
odanaga: 獨立裝甲師++ 輕坦改+摩步+輕坦炮改征服大陸 06/16 20:26