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  這是我想跟大家討教的許多問題之中,大概是最主要的一個。以前的HOI 感覺比較沒有這種問題(雖然也可能是我太久沒玩),但四代讓我覺得這兩種 選擇的利弊不是很好取捨,加上我個人最近比較沒時間玩遊戲,所以來請教一 下大家的看法。   先來解釋一下名詞:   『戰場數量優勢』(下稱A案)-顧名思義,就是盡可能地把人力轉化為 現有兵力,爭取在所有戰區都取得戰力對比上的優勢,減少戰損。   『溫存後備人力』(下稱B案)-同樣,就是只生產不高於自己戰略所需 的兵力,盡量保存人力,以備戰爭消耗。   我個人因為目前只玩過1940年底開戰德國,也只打到1941拿下波蘭跟法國 而已所以算是A案的擁護者。在德國以事件兼併奧地利、捷克斯洛伐克、南斯 拉夫與希臘後,人力總合在不改預設政策的情況下大約是2M多點;而我在開戰 前有一百多師,全軍合計1.6M左右,所以人力在開戰前不到0.5M。   但是因為全線兵力優勢,所以波蘭軍隊完全不是對手,法國在繞道低地國 的情況下,也很容易用優勢兵力+裝甲斷補解決,還有餘裕留近二十個師分別 守在北德與希臘不讓英法登陸。戰後交換比大約在1:7左右,中間有一段時間 甚至跑到1:13,所以打完法波我人力反而是增加不少。   不過如果只是這樣那我就不會問這個問題了。   當我在休息時間看朋友玩日本,他在拿下中國時只有四十多師,其中大多 是衛戍師,只有十多師有戰力,然後他就用這十多個師拿下印度跟東南亞,再 補了幾個裝甲師與步兵師之後用二十多師拿下非州,其間固定生產一步一機步 一裝甲一衛戍的徵兵線,人力一度差點突破3M大關。   後來戰歐陸西班牙與英國(他沒入軸,西班牙內戰還在打,兩邊分別似乎 入盟跟入軸),他也是用三十出頭個師拿下西班牙跟英國,然後一路梟戰蘇俄 ,最後拿下美國也才四十多進攻用師。   中間我一直覺得他兵太少,建議他多開幾線產兵,後來看他不為所動就想 說不要再一直煩他就閉嘴不再提;後來挺慶幸他沒有聽我的,因為他的人力在 先打俄後打美本土之間損失慘重,最後打玩美國,人力只剩0.7M多點。如果他 真的多生了十幾、二十個師很可能戰線沒有取得優勢人力反而被磨光。   當然我知道德日狀況完全不同,而且我的進度跟朋友進度的時間也差太多 ,可是也正因為如此,我才好奇兩種策略是否有優劣之分?或者是適用的國家 有所不同?但這樣說來A案適用什麼國家與狀況?B案適用什麼國家與狀況?   要注意的是:我並不覺得極端地榨乾人力或完全不徵有任何好處,但在徵 兵量與保存人力之間,該怎麼選擇與判斷?現有總人力是不是應該有固定比例 轉成兵力,保留特定比例的後備人力就好?如果不是,那不同國家之間大家覺 得該怎麼分配?   以我個人觀點來看的話,大概是這樣:   A案的優點是-因為全線兵力優勢,所以很難出現拉鋸問題,也可以縮短 進攻所需時間,進而大幅減少消耗,而且兵多各戰線分配起來就輕鬆,多線也 能保有一定程度的餘裕;但缺點是萬一戰況進展沒預期順利,人力消耗一開始 上升就有危險,畢竟武器再多再好也得要有人用才行,另外就是想要微操全軍 的話會很累,因為部隊數太多。   B案的優點是不怕任何戰鬥,再艱苦也可以跟對方拼消耗,磨到曙光出現 為止,而且兵少微操就比較輕鬆;缺點大概就是因為兵力只是剛好夠用或比夠 用多一點點,所以不能被開啟非預料中的戰場,否則會捉襟見肘必須先放棄一 邊,還有就是推進速度很可能會比較慢一些吧。   以上就是我的些許看法,期待拋磚引玉能引起各位興趣。   如果回文或推文,個人希望可以先說傾向A或B案或其他,然後再陳述其 理由;或是要幫忙補充兩案之間的優缺點也歡迎~   感謝大家的閱讀與任何回應。 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.149.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1466013272.A.C26.html
capitalist: 你一開始就海過去不就沒消耗了.... 06/16 03:05
Enrik: 所以樓上是A派的,還是更極端主張徵到見底的? 06/16 03:30
firewalker: 國策上應當走A,只要把敵人打倒就不用徵兵了 06/16 06:15
firewalker: 但戰略上會保留預備兵力,防止前線耗損跟擔當預備隊 06/16 06:16
TheFaith: 要看戰場寬度吧 06/16 09:17
TheFaith: 我玩瑞典就吃過師團不足,雖然足夠精銳,但是就是量不 06/16 09:20
TheFaith: 夠,被英國到處鑽洞登陸 06/16 09:20
DogEggz: 看你要打的國家 如果要打巴西蘇聯這種後備人力要夠 06/16 09:23
DogEggz: 不然走路就死一堆人了 而且這些地方都是人越多耗損越大 06/16 09:24
DogEggz: 打法波英這種風和日麗的地方當然是把人力換戰力比較好 06/16 09:25
nanshinner: 感覺是假議題,既然用少許的師就能贏那為何不用更多的 06/16 12:58
nanshinner: 師換取更大的優勢以及時間,除非像國府一樣後勤跟不上 06/16 12:59
TheFaith: 不過manpower低於300k左右相當危險,很容易跟EU4一樣打 06/16 20:22
TheFaith: 到乾掉 06/16 20:22