→ skilo: 我波蘭是93個師去打 79步兵 14山地 06/16 23:02
→ skilo: 裝甲師0 戰爭打得太緊湊根本沒時間弄 06/16 23:03
→ skilo: 不過都是精銳就是了大概就是93 vs 286師 06/16 23:04
→ skilo: 打裝甲師1挑2 打步兵師1挑10的節奏 06/16 23:05
→ skilo: 軟性攻擊430 真的很可怕 我都是配6步/山 +2火炮 06/16 23:05
→ skilo: 蘇聯分分秒秒都在死人.. 06/16 23:06
推 odanaga: 裝甲是靠速度 速度就是餃子量 06/16 23:07
→ skilo: 不想被夾原本入共的...跑到一半蘇聯就宣我了 那就戰吧! 06/16 23:07
→ skilo: 英法真的很愛裝熟 沒事就會參戰 要你入同盟國 06/16 23:07
推 kuninaka: 四百XD 06/16 23:16
→ TheFaith: 6步2炮現在超夯 06/16 23:16
→ DogEggz: 可以塞到7步2砲剛好20寬度吧 06/16 23:23
→ skilo: 對 是7步2炮沒錯 我看錯 06/16 23:28
推 DogEggz: 下一局來試試看4步4炮配合優勢火力教條會不會比較好用 06/16 23:36
推 SCROIX: 法國約兩百師(50機步配一個現代戰車、70摩托、30山地、50 06/16 23:39
→ SCROIX: 步兵) 06/16 23:39
→ firewalker: 炮太多強韌會大減,有人實測過強韌度的影響程度嗎 06/17 00:40
推 sevenny: 德國一百五吧 八十平推 三十戰車局部進攻主力 其它局部 06/17 01:32
→ sevenny: 加強 再加上其它軸心盟友幫忙 蘇聯人力無限但槍枝有限 06/17 01:32
→ DogEggz: 上面說的強韌度是Orgnization嗎? Org就是EU4的士氣 06/17 10:01
→ DogEggz: 受到軟攻擊或硬攻擊會減少 所以如果你攻擊超過一定的界限 06/17 10:02
→ DogEggz: 你可以先把對面打崩 就算自己Org很低也一樣 06/17 10:02
推 firewalker: 強韌是breakthrough,說明是攻擊方減傷 06/17 12:36
推 DogEggz: Breakthrough就是進攻時的防禦力 同理你攻擊力高到一個程 06/17 12:46
→ DogEggz: 度就沒差了 06/17 12:46
推 dingoo: 用寬度-10%的field marshal可以塞到22 06/17 14:52
推 gametv: 現在還能搞砲兵師嗎? 06/18 04:15