看板 Paradox 關於我們 聯絡資訊
原文: https://goo.gl/9smIKC 以下只翻譯沒提過的,之前的內容請參照前兩次的開發日誌 重點特色 -新增防禦條約,可以與AI組成防禦同盟 -互不侵犯條約、移民條約、支持獨立與保證獨立改為外交行動 -大使館移除由信任系統取代,與AI簽訂條約可逐漸增加好感值,最高100 -聯邦開戰與新成員入盟時需要投票 -聯邦成員會貢獻20%的海軍上獻給聯邦海軍 -聯邦海軍不在消耗維持費,但是無法超過聯邦海軍上限 -可以投票踢同盟或聯邦內成員,需同盟或聯邦內成員過半同意 -否決同盟成員可能會讓他離開同盟,或是他會聯合其他人踢你 -在交易中讓利(例如送禮物)現在會提升AI的好感值,最多100 -戰爭經濟政策移除 -快樂值給予的加成現在為線性成長,>50給予加成,<50給予懲罰 -所有船隻武器射程加倍 一般改動 -設計船隻時過量的能量會給予傷害、速度與閃避率加成 -Grand Admiral成就改為擁有10W力量的艦隊 -親外主義帝國新增遊客中心建築 -精神主義帝國新增團結之證建築 -改善艦隊合併的AI -你現在可以自行拆解太空站 -星球的自然美景(Natural Beauty)特質,+10%適居度改為+25%移民吸引力 -移民時間改名為移民速度 -基礎價值觀歧異度調整,拆掉或無人口在殖民船避難所工作不再避免人口價值觀改變 -增加規範奴隸政策 -非戰鬥船隻會隨著護盾與裝甲科技而升級 -前哨站在戰爭後仍位於敵方領域時會自動摧毀 -艦載機的數量由4->8,但是傷害減半,並會採用狼群AI來進攻 -銀河野望(第一個增加國界的科技)現在不會給你已接觸國家的星球資訊了 奴隸叛亂 -移除舊有奴隸派系,新增溫馴奴隸與不滿奴隸派系 -溫馴奴隸的派系只會造成些微的副作用,並會要求更改規範奴隸政策 -不滿奴隸有強烈的副作用,包刮帝國規模的奴隸叛亂,他們會要求回復自由 -非奴隸人口會組成解放黨派,支持不滿奴隸派系 -當人口被奴隸後會根據他的價值觀決定他加入的奴隸派系 -兩個奴隸派系之間的奴隸會互相流動,取決於他們的快樂程度 平衡 -基礎快樂值由60%-> 50% -殖民非母星類型的星球,最低適居度由20%-> 40%(核災星球不受影響) -減少戰鬥後海軍將領事件發生的機率(我猜是拿到新將領那個事件) -當領袖有超過3個特質時,升級不會在獲得新特質 -剛出生的人口會獲得同種族人口的價值觀 -精神主義研究虛空電雲獲得的快樂加成僅持續20年 -+10%快樂的星球政令開放給所有價值觀政府使用 -礦物赤字造成的Debuff由33%-> 50%,並且會影響科研速度 -能量赤字造成的Debuff由33%-> 50%,且機器人工作效率減半 -彗星事件給予的快樂由+15%/-15%改為+10%/-10% -移民條約現在不會影響人口快樂 -增加稀有資源的發現率 價值觀 -狂熱的價值觀相較於普通價值觀,獲得的效果由2倍-> 3倍 -個人主義的能量加成由10%-> 5%,奴隸容忍度由-50%-> -33% -集體主義的奴隸容忍度由50%-> 33% -排外主義的快樂懲罰由10%-> 5%,外星人奴隸容忍度由50%-> 33% -親外主義的快樂加成由10%-> 5%,同盟影響力優惠與大使館加成移除 -親外主義現在減少外交行動所消耗的影響力25%,宿敵給予的影響力也減少25% -軍事主義的戰爭快樂度由5%-> 10%,陸軍傷害加成移除 -軍事主義現在擁有+1宿敵數量,+3%艦隊傷害與-20%信任成長速度 -和平主義的戰爭快樂度由-10%-> -5%,陸軍傷害與人口成長需求減少移除 -和平主義現在擁有和平快樂度+5%,信任成長速度+25,並-1宿敵數量 -精神主義現在減少價值觀歧異度10%,減少人口成長需求5% -精神主義的快樂加成移除 -物質主義的科技產出加成改為5% 特殊加成 -Youthful Elite增加領袖壽命的效果由+25-> +10年 -Youthful People增加的快樂由5%-> 3% -自然美景星球的快樂度由+15%-> +5% 船隻組件 -艦載機的交戰距離由80-> 120 -艦載機的重建速度由每月1架-> 每月4架 -所有雷射武器的穿甲由50%-> 33%,電漿武器(含Lance系列武器)穿甲由100%-> 75% -所有雷射武器的準確度提升,小型與中型雷射武器傷害下降,大型雷射武器傷害上升 -所有飛彈類武器傷害上升 -所有定點防禦武器射程上升,定點防禦武器準確率現在分別為20%、30%、40%(高階較準) -所有投射武器現在對護盾的傷害增加15% 政府形態 -民主政府的選舉周期改為10年 -軍事民主的陸軍維持費由10%-> 20%,船隻維持費與戰爭快樂加成移除 -軍事民主現在擁有陸軍傷害+10%,防禦站建築費-15%、傷害+10% -軍事寡頭減少船隻建造費用效果移除 -軍事寡頭現在擁有艦隊維持費-5%,海軍將領起始等級+1 -軍事獨裁的海軍上限加成由20%-> 10%,艦隊維持費優惠移除 -軍事獨裁現在減少造船費用10%,宿敵影響力+25% -神權共和的歧異度與核心系統加成移除 -神權共和現在增加快樂5%,食物消耗-10% -神權議會的歧異度與領袖招募影響力移除 -神權議會現在增加領袖壽命20年,減少遷習消耗-15% -神授帝國的奴隸容忍度與遷習消耗移除 -神授帝國現在減少政令消耗15%,政令持續時間+15%,歧異度-10% -直接民主核心系統加成移除 -直接民主現在增加快樂5%,領袖經驗成長速度+15% -獨裁霸權的調查速度加成移除 -獨裁霸權現在減少科研站建造消耗25% -道德民主的快樂加成移除 -道德民主現在擁有領袖上限+1,領袖選擇+1,核心系統+2 -和平官僚的所有加成移除 -和平官僚現在擁有核心系統+5 -開明專制的政令持續時間由+25%-> +15%,政令消耗由-25%-> -10%,核心系統由+1-> +2 -間接民主的領袖招募花費由-15%-> -10% -財閥共和現在擁有採礦站建造花費-25% -獨裁帝國的奴隸容忍度移除 -獨裁帝國現在減少建築花費15% 單位 -殖民船與私人殖民船的建築花費現在會隨著船隻組件變動 -私人殖民船現在只會花費殖民船一半的能量 AI -AI會隨著機器人叛亂危機而逐漸禁止機器人 -AI現在不會殖民聖地星球自殺了 -AI現在會升級聯邦艦隊 -AI會建造並設計聯邦艦隊了 -AI在終盤危機時會暫時開放邊界 -AI會拆解失業的機器人 -如果會導致有人失業或已有失業狀況,AI就不會建造機器人 -AI與星區AI現在會升級防禦站 -解決AI不會升級太空站的BUG -如果目標星域有太多敵人,AI會取消跟隨艦隊的命令 -AI現在會正確的選擇高傷害種族做陸軍 -AI選擇戰爭目標時不會那麼自私了 -蟲族、星系外入侵者、機器人叛亂的侵略性增加 -AI會更積極的對付蟲族 -星區AI"應該"會正常的使用特殊建築了 -星區AI不會在旁邊有敵人時死命的蓋太空站了 -星區AI現在會蓋防禦站了 -修正星區AI不會蓋建築的BUG -修正星區AI的資源囤積癖 -星區AI不會在你已經蓋好的採礦站旁邊再蓋一個了 界面 -無法被閃避的武器現在會標示 -領袖不會再害羞的躲在框框外面了 -建造完成的提示現在只會提示你直接控制的太空站 -外交界面現在可以看到領袖名字,種族與特質 -現在能在外交界面中看到帝國交戰狀態了 -現在你能知道你從附庸那邊拿到多少資源,或是你當附庸貢獻多少資源 -同盟投票提醒現在右鍵點不掉了 -艦隊正在FTL時可以點右鍵下令了 -有人離開同盟或聯邦時會產生提示 效能 -改善大星區造成的LAG -改善黨派介面與艦隊界面造成的LAG -改善星區AI的每月更新效能 -改善AI運算能力 畫面 -光環特效降低 -修正哺乳類動物眼睛被馬賽克的問題 -修正鳥類外星人沒有眼睛的問題 BUG修正 -長命種族的領袖死亡機率現在會正確顯示 -修正科研會比特別計畫先研發好的問題 -在狀況日誌中的特別計畫進度現在會正確的顯示 -修正取消太空站建築的CTD問題 -你不能在非同盟或非戰爭的狀態下用防禦站塔攻了 -修正獨立黨在原有國家已復國的情況下還想復國的BUG -你現在不能在其他人的領域蓋前哨站了 -修正附庸無視宗主國邊界政策照樣給你通行的BUG -修正殖民科技與地塊清除科技權重問題 -隨機升成的種族不會在有負的特質點數了 -改變政府不再需要獻祭自己的繼承人了 -終盤危機種族與沒落地國現在計算在征服勝利的條件中 -右鍵點擊國家徽記現在會正確的帶領你到他們的母星 -可以正確的看到未接觸國家的艦隊HP了 -修正組裝到一半的機器人也跑去參加叛亂的BUG -修正艦載機與航母造成的CTD -親外主義不會把基因修改後的種族當做外星人了 -修正無法投降的BUG -帝國獨特建築在星球控制權變更時,如果新國家已有此建築舊的會自己拆掉 -殖民船避難所不會再殘留在無人星球上了 -修正船隻設計中無法加護盾與護甲的BUG -修正戰鬥時船隻卡在太空站之間的問題 -修正結束戰爭後,非戰時佔領的領土一起還回去的問題 -修正陸軍入侵失敗提示送錯人的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.156.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1466566097.A.5B5.html
michaelxxx: 快樂流被砍死了 06/22 11:39
gostjoke: 推 06/22 11:50
gostjoke: 私人殖民船是甚麼東西? 06/22 11:50
michaelxxx: 就是一個科技是私人公司開的移民船,建造比較便宜 06/22 11:55
michaelxxx: 但是移民的價值和你的官方的價值不一樣 06/22 11:56
windwater77: 奴隸流看最後修得如何 06/22 12:03
kuninaka: 私人公司看起來就像流放奴隸 06/22 12:07
michaelxxx: 其實是五月花號的梗 06/22 12:12
新增兩個資訊 現在核心星球被改成核心星系,所以同星系內有多顆可殖民星球不會再消耗核心數量了 然後現在開啟進攻戰爭會有國民-10%快樂的減值,只有軍事主義國家不受影響 還有現在星區奴隸又有BUG了,這次不是AI不會用 是AI會馬上解放所有奴隸,你連奴隸都沒有了
odanaga: 奴隸流跟快樂流都死惹QQ 06/22 12:33
odanaga: 光子矛還是OP 要給FE面子 06/22 12:35
ceaserman: 獨裁霸權的探索加速廢了.... 06/22 13:14
readperson: gg了 狂熱唯心超然帝國...Orz 06/22 13:15
peter77107: 覺得plutocratic oligarchy 的新bonus只有在初中期有 06/22 13:53
peter77107: 用 06/22 13:53
peter77107: Joint declaration of war取消了? 06/22 14:05
不知道是沒寫在Patch Note裡還是來不及做好,要開遊戲才知道
seaEPC: 核心星系這不錯,之前就看過論壇有人提,ring world終於不用 06/22 14:29
seaEPC: 再抉擇all or none啦 06/22 14:29
lucifier: 從星球改星系真的不錯 不然常常中後期好幾顆在同太陽系 06/22 15:50
lucifier: 結果為了發展後面殖民的 又要把前面的從星區ai切回來 06/22 15:51
michaelxxx: 問題是那這樣殖民的科技處罰是算星球還是算星系 06/22 16:19
michaelxxx: 這變成一個要確認的課題 06/22 16:20
應該還是算星球,這樣相對可以平衡玩家掌握太多星球的問題 ※ 編輯: DogEggz (140.121.156.73), 06/22/2016 17:03:58
labeck: 還是無法改變主體民族orz 06/23 00:13
dnserphim: 神授主義削弱… 06/23 16:47