推 aterui: 就直接把子彈算在槍枝裡,砲彈算在大砲本身吧 06/23 08:10
→ aterui: 這些裝備的缺損可能只代表缺子彈,造補給就是補子彈的意思 06/23 08:11
→ aterui: 還要把這些東西分這麼細,造把槍還要造子彈,對遊戲性沒意義 06/23 08:12
推 goodgodgd: 把補給線想成食物+彈藥就好啦,事實上也是如此把吧 06/23 08:25
→ ibelieveican: hoi2每個部隊都有自己的補給品存量 06/23 08:36
→ ibelieveican: 沒這個設定感覺怪怪的 06/23 08:44
推 aterui: 沒補給時裝備妥善率就會降低要補裝備給他才會恢復戰力了 06/23 08:48
→ kuninaka: 生產大砲就包含補給了吧 06/23 10:21
推 odanaga: 4代補給比較細 比較合理 2代比較簡單 06/23 11:38
→ purplecake: 二代不就只有補給跟油料 06/23 11:44
推 odanaga: 砲兵海也不是純砲兵 一個部隊代幾個砲臭了嗎 06/23 12:19
推 Merkle: 火炮好用又便宜阿.. 06/23 12:23
→ odanaga: 又不吃油 窮國補品 06/23 12:30
推 TheFaith: 阿步兵戰本來就是用炮阿… 06/23 12:50
→ odanaga: 窮TG一開始只有手雷 砲還要搶鬼子的 QQ 06/23 12:52
→ haoboo: HOI2也是到AOD才每個部隊有自己的補給存量 06/23 19:29
推 AGIknight: 彈藥的生產技術門檻本來就很低,不特別做出來也還好 06/23 21:20
推 TheFaith: 不過這代槍造得比HOI2慢,壞得比HOI2快,大概就是這樣 06/23 21:23
→ TheFaith: 平衡了,直接算在一起減少麻煩 06/23 21:24