→ jeanvanjohn: 請問這是怎麼包的?(HOI2我會包,但是4我就不會了) 06/26 10:30
其實上面那個真的是非常好運才包的到那麼多師團,
一般而言普通一次能包到10個師團就很好了,
至於包的方法我推薦可以玩紅軍去西班牙內戰練習。
依據西班牙內戰的規模,紅軍最多可以出5個師,
全部都派現有的坦克師,然後指揮官當然就交給朱可夫擔任。
這是內戰一開始的雙方勢力版圖:
http://i.imgur.com/H50xGDe.jpg
可以發現法西斯派在Zaragoza地區有個佔領範圍比較小的瓶頸區,
所以目標就是從這個區域將對方切開來,並同時攻佔Zaragoza。
我這邊是從埃布羅河出海口一路沿著河岸進攻,
(其實也可以選擇從馬德里東北防線那邊下手)
http://i.imgur.com/BlfrfOR.jpg
至於要不要畫定前線並製作戰鬥計畫來獲得加乘我都沒意見。
只是如果有劃定前線並設定戰鬥計畫的話,
玩家必須時常註意並縮短前線範圍,以避免AI為了駐防而亂掉動你的部隊。
一路往內衝
http://i.imgur.com/M2Jpq29.jpg
因為這個時期所有國家的軍隊規模都很小,
所以執行這種突擊包圍作戰繪變得很輕鬆。
因為幾乎不會遇到抵抗。
接著分頭往上往下截斷對方,兩個包圍網就形成了。
http://i.imgur.com/oi1fVR3.jpg
之後只需要圍著打到對方全滅就行。
另一個案例,國共內戰。
http://i.imgur.com/kHqvPNC.jpg
可以看到國軍在河北跟共軍對戰,裡面甚至有英國志願軍。
所以這邊就沿著黃河南岸直奔河南。
打下鄭州後再渡河向北突擊來完成包圍作業。
http://i.imgur.com/nQwSaBf.jpg
順利截斷對方退路後,至少10個以上的師團被包圍在河北。
http://i.imgur.com/xTl4lf4.jpg
另外搞包圍記得要優先打掉對方在該區域內的城市及港口(如果有的話)。
因為只要沒有城市、港口並失去與本陣的聯繫後,
在該區域的敵方部隊所能使用的補給量會變的非常非常低。
(通常有9成以上機會是0)
一旦缺補給組織度基本上就不會恢復,而且戰鬥中還會有扣攻防的懲罰。
圍起來打通常一下子就能全滅對方。
※ 編輯: Georgeliu (182.155.37.112), 06/26/2016 22:02:23
※ 編輯: Georgeliu (182.155.37.112), 06/26/2016 22:07:25
※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: 我玩這代一直有個疑惑:
: 當我要包餃子的時候,是不是非得手動操兵不可?
: 因為感覺軍團會在那裡發呆,不會主動去包對方...
: 是我的錯覺嗎?
你在畫進攻線的時後,可以把滑鼠游標移到那個進攻箭頭上,
放上去之後電腦會用紅色及綠色(應該沒記錯)的斜線一一標註整個進攻預定流程。
而目前自動進攻的方式基本上都是平推,
以義大利半島來說,推進的時候一定會是
兩翼省分 --> 中間省分 --> 兩翼省分 --> 中間省分
或類似這樣的推進方式,反正預設都是平平的讓戰線往前移,
很少會有打出的突破口式的進攻。
所以常常看到一堆士兵圍著空地發呆,
那是因為他們在等上一階段的推進完成後才會開始下一個階段推進,
即使面對無主空地也會乖乖的一個省份一個省份來,
所以AI很笨不是說假的。
像中日大戰到1939以後,日本佔領的中國東北及朝鮮往往都是空城。
這時候玩蘇聯創個約20個單位的軍團畫線讓AI自己推,
常常推了3~4個月都還沒搞定,如果是自己手動控制,
隨便選幾個單位讓他們以黃海海岸為目標一路衝過去,
可能只需要一個月左右就能搞定了。
回到包餃子這個問題,說真的電腦自己推也不是都完全包不到水餃,
但是機率以及效率真的差太多了。
通常電腦包的水餃最多就2~3個軍團,對一個國家的戰力來說殺傷力有限阿。
像下圖這樣手動一次包50+個師團才能有效的在短時間內讓敵人全線崩潰阿。
http://i.imgur.com/LleZCUE.jpg
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