→ splong: 海轟超op,炸海域連制海權都能確保,炸港效率又高的可怕 06/28 22:56
推 odanaga: 我玩德國就被英國海轟爆基地 QQ 06/28 23:07
→ MtAliBoy: 英國防空太恐怖了 飛機一靠近就蒸發 06/29 00:28
→ amurosheu: 這次艦載戰鬥機對上海轟的效率希望可以好點... 06/29 15:14
推 gametv: 前代海轟這麼可憐,這一代讓他op一下吧 06/29 19:37
推 odanaga: 因為四代才有飛機數量的概念 量大就是強 06/29 20:54
→ michaelxxx: 正確來說3代以前每個省有最大飛機堆疊量 06/29 20:56
→ michaelxxx: 印象中是12隊飛機在一個省時殺傷達最大值 06/29 20:57
→ michaelxxx: 之後每增加1隊飛機不會讓殺傷力再提升 06/29 20:58
→ michaelxxx: 4代把空域做大,取消飛機堆疊最高上限,導致飛機變強 06/29 20:58
→ splong: 對,上面這是很基本的概念,四代竟然沒有 06/29 22:57
→ michaelxxx: 我猜p社覺得因為有空域效率的設定,所以可以開放上限 06/29 23:42
→ michaelxxx: 可是其實空域效率只是解決了ai飛機航程無限大的問題 06/29 23:43
→ michaelxxx: 反而讓有好機場位置的飛機op了起來 06/29 23:43
→ gasbomb: 我覺得空域的劃分應該參考state那樣才對 現在一個空域太 06/30 22:32
→ gasbomb: 大 06/30 22:32