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各位p社遊戲前輩好,小弟是接觸p社遊戲不久的玩家 以前印象中好像是有玩過HOI2的樣子, 之前則是買了正版EU4裝簡體補丁玩日本&中國西化 還有布蘭登堡(是這名字?) 變成德國玩得很開心 可是不知是我用1.11.4測試版或裝了簡體補丁或還是什麼原因,玩了139個小時也都 沒拿到成就: http://imgur.com/jayUvLK 其實不管HOI4或Stls,預計中大概都想購入 因為上網查工作坊發現都有熱心大大做漢化補丁 只是礙於工作等等因素,加上期待HOI4未來特價 目前是打算先購入Stls 不過看了網路上HOI4的實況以後,又有點心癢癢的 然後這是這次敝人打算趁夏特購入的遊戲大部分清單: http://imgur.com/kigNuKR (因為工作沒辦法像學生時代那樣一整天玩很久,很多遊戲買了都沒時間玩完 就偏向挑休閒、射擊、或無雙砍草之類的遊戲) 基本上HOI4&Stls未來大概都會買,但現在暫時打算只先買一款 版上看前輩們的討論,有前輩提到說HOI4目前偏德蘇對抗 Stls目前偏先搶佔地 個人HOI4是因為過去好像玩過HOI2而很想玩,有買HOI3但沒找到漢化補丁 而沒動手 Stls看討論看到可以殖民銀河&可以設觀測站看劇情心很癢 所以還是蠻猶豫不決 想請問各位前輩是否能幫忙小弟出點意見?在此先致上謝意 -- 個人部落格:http://midd.pixnet.net/blog 個人FB:https://goo.gl/TnceWU 打屁用的噗浪:https://www.plurk.com/midd -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.82.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1467208774.A.10C.html
TheFaith: 就目前馬上買的話,買Stls,1.2很好玩 06/29 22:01
TheFaith: HOI4還需要一些整修,可能下半年入手合適 06/29 22:02
Comartin38: P社遊戲開局要選Ironman模式才有成就 06/29 22:04
qsman: 現在問的話有點微妙呀. 晚一兩天看HOI4 1.1改得如何再說會 06/29 22:07
TheFaith: 我個人不看好單數PATCH XDD 06/29 22:08
qsman: 比較好. stls 1.2和HOI4目前在我心中的分數是差不多的 06/29 22:08
TheFaith: 我個人認為HOI4至少需要一張DLC,STLS則不用 06/29 22:11
TheFaith: 這也反映在定價策略上,HOI4最貴的包包了兩張DLC,擺明 06/29 22:11
TheFaith: 一定會出,而且很快會出 06/29 22:11
aterui: 這兩款玩起來都沒有EU多變化,選什麼國家做的事都差不多 06/29 22:17
DogEggz: 其實我覺得EU4所有國家玩起來...也不會差很多阿 XD 06/29 22:18
DogEggz: 只是EU4國家小又多 不同地理位置玩起來會有差而已 06/29 22:19
TheFaith: EU4就是球一個破局 06/29 22:20
aterui: 至少有純貿易殖民,非歐洲拚西化,不同宗教機制等體驗 06/29 22:20
aterui: HOI法西斯共產民主感覺其實結果都是一樣 06/29 22:21
qsman: HOI一直以來就是戰戰戰呀! 在HOI尋找和平是不是搞錯了什麼 06/29 22:26
qsman: 而且四代比前幾代彈性高很多了,能試各種不同的歷史走向 06/29 22:28
kuninaka: HOI4還少很多國家焦點 06/29 22:33
kuninaka: Stls的特色就是自創種族和隨機性高阿 06/29 22:34
qsman: 同意樓上說的,不過stls現在非軍事的玩法很挶限,以一個4x來 06/29 22:40
qsman: 說,就是讓我感覺少了點什麼,像是外交、文化、商業等等 06/29 22:42
qsman: 可以確定的就是這兩款都需要資料片來補強,stls的空間會比 06/29 22:44
qsman: HOI4來的大. 畢竟一個是4x類型,一個是歷史戰棋類 06/29 22:45
kuninaka: 可以參考文明帝國XD 06/29 23:17
kuninaka: 喜歡玩歷史就買HOI4阿,喜歡文明帝國探索就買Stls 06/29 23:18
文明帝國我玩了355個小時XD http://imgur.com/TG5Kc3w 不過像成吉思汗4 三國志系列我也蠻迷的就是了 提督的決斷我從二代玩到四代 然後對四代德國地中海港口跟其他港口都不鄰接、 資源送不回母港印象很深刻 ※ 編輯: midd (1.165.82.117), 06/29/2016 23:29:46
odanaga: 一個二戰模擬 歷史類 一個宇宙版文民 06/29 23:24
TheFaith: 我是覺得HOI4包袱實在太大,難改阿 06/29 23:28
H0I2我沒記錯的話 當時我好像玩中國?然後弄戰車跟轟炸機去佔領日本還什麼 當時我印象最深的是HOI2裡面寫的裝甲進攻學說什麼的 什麼彈性防禦 傳統防禦學說什麼的 當時看了覺得好酷,還一個字一個字打下來存到我部落格去 那時我玩HOI2好像還搞什麼MOD? 記得重灌前HOI2我好像玩到打到美國本土上面去,用核彈跟傘兵在玩什麼忘記了 ※ 編輯: midd (1.165.82.117), 06/29/2016 23:33:16
kuninaka: HOI4的科技更多酷炫的名詞喔~~ 06/29 23:39
t72312: 借問一下 stls買哪個版本比較划算呢? 06/29 23:53
TheFaith: Stls最便宜的最划算,因為都沒送之後的DLC,只差一個外 06/29 23:55
TheFaith: 觀包,另外名字寫進太空天燈的活動也結束了 06/29 23:55
Posaune: 買 都買 06/30 00:03
DogEggz: Stls最大的問題就是不同種族就是BUFF不一樣而已 遊玩過程 06/30 00:08
DogEggz: 中的抉擇都一樣 不會因為不同種族改變 06/30 00:08
DogEggz: 其實其他P社遊戲也是這樣 但是他們都有開局不平等和地理 06/30 00:09
DogEggz: 位置的差異 玩起來還會有差 更不用說DLC還幫不同地方的國 06/30 00:09
DogEggz: 家搞一些小機制 增加多變性 Stls平等開局和太空背景剛好 06/30 00:10
DogEggz: 放大這個問題 玩起來就很單調 06/30 00:10
DogEggz: Stls對我來說目前就是兩三輪遊戲 就可以玩的差不多了 06/30 00:11
michaelxxx: 文明5也差不多阿,除了那個不能蓋城的威尼斯 06/30 00:13
net46248: 因為stls沒有一個歷史基礎,所以要有這種開局只能參考 06/30 00:13
net46248: 其他遊戲小說電影這樣,也就是還是要靠mod 06/30 00:13
michaelxxx: 哪個沒有標準化流程 06/30 00:13
net46248: 要是沒有抽牌式的科技這個問題會更明顯 06/30 00:14
net46248: 就真的變成文明:太空了 06/30 00:15
DogEggz: 的確文明也是這樣 但是文明還是有地理位置影響 Stls沒有 06/30 00:15
DogEggz: 我想我覺得文明好一點的地方在不同文民至少最佳化流程有 06/30 00:20
DogEggz: 差 Stls不同種族就都一樣 06/30 00:21
kuninaka: 人家文明畢竟也是第五代了XD 06/30 00:21
michaelxxx: 科幻類的都這樣,地形這個除非拿〝星界〞設定去套 06/30 00:24
michaelxxx: 否則基本上無解 06/30 00:24
michaelxxx: 我是覺得超空間的連線普遍太短是很大的缺點 06/30 00:26
DogEggz: 的確科幻這個地形就無法要求 但是至少價值觀不同玩法要有 06/30 00:27
odanaga: 跟路人打連機你就不會覺得這是缺點 06/30 00:27
DogEggz: 差 不然都是外星人結果大家發展出來都一樣是怎樣 XD 06/30 00:27
michaelxxx: 超空間對恆星距離的感受理當與其他方式有差別 06/30 00:27
DogEggz: 這就是另一個問題點了 要有獨特性多人平衡就不好 06/30 00:28
DogEggz: 我個人是偏好獨特性>平衡的 被打爆至少也要死的有特色 06/30 00:29
DogEggz: 超空間我之前沒玩過螺旋地圖 不過1.2螺旋地圖有跨越旋臂 06/30 00:30
DogEggz: 的路線 而且預設開放國界超空間比較好過一點 06/30 00:30
michaelxxx: 我覺得超空間要有那種可以跨銀河兩端的在 06/30 00:31
DogEggz: 不過還是沒有開發日誌所說的無法預測莫名其妙的路線 06/30 00:31
DogEggz: 我也覺得應該要有一些完全沒有邏輯的超空間 06/30 00:31
DogEggz: 現在根本9成都是接到鄰居星系繞來繞去而已 06/30 00:34
michaelxxx: 目前的狀況和曲速分不出差別 06/30 00:36
yoyun10121: 有呀, 差別是玩螺旋星系的時候, 超空間會很想死XD 06/30 01:57
yoyun10121: 說到標準流程, HOI4每個主要國家流程都差很多, 再不濟 06/30 01:58
yoyun10121: 至少主要國家可以各玩一輪, 不同地理外交環境影響太大 06/30 01:58
yoyun10121: Stls現階段就真的每輪都大同小異 06/30 01:59
yoyun10121: 多人平衡不好在P社遊戲中一向不是問題, 法妖和阿爾巴 06/30 02:01
yoyun10121: 尼亞從來就沒平衡過, 不過如果每個玩家目標不同還是都 06/30 02:02
yoyun10121: 能玩得很開心. Stls慘在就是給了個制式勝利條件, 還只 06/30 02:02
yoyun10121: 能武力征服, 同樣4X遊戲, 文明帝國勝利條件就多元太多 06/30 02:03
sameber520: 沒玩過HOI4 stls不算好玩 玩幾局之後就是公式化動作 06/30 02:22
sameber520: 個人覺得skyline和CK2不錯 skyline沒甚麼討論就是了 06/30 02:24
peter77107: 想要EU4時空背景的CK2 06/30 06:26
lucifier: SKYLINE在SIMCITY的板吧 06/30 07:38
kuninaka: 阿就不一樣的遊戲啊 06/30 09:00
kuninaka: 硬要比很怪,以前你也不會拿文明帝國比HOI阿 06/30 09:00
sabreur: 不過都是p社發行的啦~~ skyline也很好玩 但就不同類型XD 06/30 09:13
DogEggz: P社第一次做這種齊頭平等開局的遊戲 不同國家不能像以前 06/30 09:14
DogEggz: 套個Modifier就說是不同國家 要有自己的機制才行 06/30 09:14
DogEggz: Skyline P社只是發行商 製作商是Collosal Order 06/30 09:15
DogEggz: 歷史戰略和Stls是P社本家的作品 不太一樣 06/30 09:15
kuninaka: 抽牌科技好玩的點在哪,常常抽不到要的... 06/30 09:19
lordmi: 就是有機率抽不到好的組合所以才要想辦法啊(當然不平衡 06/30 09:43
kuninaka: 看臉遊戲 06/30 09:49
kuninaka: 有一次殖民船科技跳過一次好久以後才出現XD 06/30 09:49
sabreur: 殖民船不是開局就會出 必點不是嗎XD 06/30 09:51
kuninaka: 我後來就必點了 06/30 10:21
sevenny: HOI4比較好 己經第四代了 背景資源較深 stellaris是跨時 06/30 10:23
sevenny: 代新作 但因為沒有前例所以會走到哪裡去沒有人知道 06/30 10:23
lordmi: 中國那邊有篇評論大意是:stls想創造的是大量抉擇未知後果 06/30 10:43
lordmi: (前期)和RP、政治、銀河危機(後期),最後手氣決定一切 06/30 10:44
lordmi: 以現在的狀態,我覺得P社最需要是政治和外交補一補 06/30 10:46
lordmi: 否則RP和平主義國家擴張得靠外送民主到家 實在是很詭異... 06/30 10:47
DogEggz: 現在極端和平主義連戰都不能宣了 給你一堆核心星系讓你 06/30 10:53
DogEggz: 種到爽 06/30 10:53
luismars: HOI4目前就熱血戰戰戰而已,其實沒什麼深度。改進外交和 06/30 10:53
luismars: 經濟還有真的靠「海」的海戰再買吧。 06/30 10:55
DogEggz: Hoi本來就是戰戰戰啊 在Hoi裡要求有深度的經濟系統是不是 06/30 11:19
DogEggz: 搞錯了什麼 06/30 11:19
kuninaka: HOI就是要戰鬥阿,經濟系統做太多去玩VIC阿 06/30 11:22
kuninaka: 要玩外交去EU 06/30 11:22
kuninaka: 不可能有遊戲可以全面兼顧的,只能簡化 06/30 11:23
goodgodgd: hoi玩種田流?你二戰欸,當然是戰到翻啊 06/30 11:41
Mohism: HOI好玩就是政黨、外交以及事件導致的戰爭走向與結局不同 06/30 11:58
Mohism: 例如:國府的曲線救國 蘇聯的苦澀的和平 事件都很有趣 06/30 11:59
Mohism: 不能說HOI只有戰戰戰 不過"目前"HOI4確實只有戰戰戰 06/30 12:00
luismars: 那個外交...只要點數夠多放毒下去,就等藥效發作就好 XD 06/30 15:10
luismars: 每個國家都可以搞到內亂有點誇張。反正玩到最後會覺得跟 06/30 15:11
luismars: 2代差別不大,只是介面改善而已。希望DLC能更複雜一點 06/30 15:12
yuyuoo: HOI4比 HOI2好玩 只是漏洞多 東亞國家很沒特色 06/30 17:49
evilcherry: HOI就是二戰模擬器 06/30 23:44
evilcherry: 不過個人同意東亞需要最少一個擴充 06/30 23:45
evilcherry: (太平洋戰爭亦相當沒趣...) 06/30 23:46