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玩了一陣子,我始終搞不懂這幾點設計的意義在... 1.互不侵犯、保障獨立、防禦條約三者功能不是重複的嗎?簽約者之間只要有一方被打 就強制宣戰全體,而且信賴度不會疊加最大50,這樣疊起來有什麼額外好處嗎? 2.而且就算滿足大部分條件,光是"Differing War Pholosophy" 不同就-100,這樣怎麼 組聯邦啊? 3.兩個AI宣戰時現在會問你要不要參戰。但是提供的好處(功能?)幾乎只有讓你嘲諷 某方。第三者沒事去嘲諷半個銀河外的勢力還拿不到影響獎勵能幹嘛?也沒辦法跟他討 價還價給多些代價...? -- 弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「..その通りだ 」 弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「....確かに 」 弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」 孔明「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく 一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」 原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.203.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1467807369.A.F88.html
frank161616: 3.我也覺得很怪,同意等於開戰還會掉快樂度...不同意 07/06 20:21
frank161616: 好像會加對方的不滿? 有點忘了,後來都不理它XD 07/06 20:21
leon1309: 老實說,除非跟我一樣當農夫慢慢玩,不然那三個外交選項 07/06 20:31
leon1309: 其實只是擺設…另外電腦找同盟一起宣戰都只給解放星球跟 07/06 20:31
leon1309: 羞辱,除非剛開局要去撿科技,不然一律不回應阿… 07/06 20:31
雖然這遊戲我已經看開了就是設計成鐮刀跟鐵鎚對打,不能當Civ玩文化勝利 但是也不想永遠只能都自家殺遍宇宙,2-3個聯邦互相打來打去不是挺有趣的嗎... hmm...我找到三個條約的解釋了 Non-aggression pact Agreement to not attack the other party to the trade deal. Guarantee independence Agree to protect the other party to the trade deal if another empire attacks them. Defensive Pact allows you to form a defensive alliance with another empire. Forming a Defensive Pact now cancels guarantees and non-aggression pacts with that country 然後reddit的結論是 "In the grim future of Stellaris 1.2, there is only war. And with every war comes another damn Non-Aggression pact."
tsubasawolfy: 文化勝利那種大概要等大型資料片了... 07/06 21:03
tsubasawolfy: 2-3個聯邦互打上一版玩過..根本躲貓貓大戰 07/06 21:04
tsubasawolfy: A打B,跟B有保障獨立的聯邦也跑來湊一腳 07/06 21:05
tsubasawolfy: 三個聯邦-天啟vs正義vs友好 全銀河系混戰 07/06 21:05
※ 編輯: lordmi (36.230.203.35), 07/06/2016 21:28:25
kenny112402: 上一版就是到最後會變成各種聯邦大戰 07/07 00:56
kenny112402: 讓人從銀河頭打到銀和尾 07/07 00:57