推 AdwaSgibin: 現在不就可以聯合多國宣戰了嗎@@ 07/27 23:59
有防禦同盟的話,只能找同盟參戰而沒辦法找其他國家參加戰爭
→ michaelxxx: 先隔岸觀火,等到一方艦隊損失差不多了再宣戰弱家 07/28 00:40
→ michaelxxx: 趁火打劫不好嗎? 07/28 00:41
就是2.的狀況
如果設定比較低的戰爭點數速戰速決奪走敗者部分領土,剩下的還是會被另一個國家奪走
目前想到最小損失是拉盟友打一次藍,解放成兩國。養傷,再拉盟友打一次
賽亞人化的綠,看能不能解放成兩國。如果運氣夠好會變成四隻吉娃娃互咬
ps.這兩個國家的人口都是最糟糕的屬性組合,佔領沒有益處。親外政府又不能清洗...
推 joe1220: 把天災勢力養出來放狗咬人,等狗殘了再打死狗 07/28 00:49
這也是另一個辦法啦,不過得啥都不做僵持快轉到100年...
※ 編輯: lordmi (61.230.203.238), 07/28/2016 01:20:48
→ michaelxxx: 2的狀況,你就直接勝利條件選附庸 07/28 02:00
→ michaelxxx: 成功附庸後你有附庸,被你附庸的國家直接和第三方停戰 07/28 02:01
→ michaelxxx: 價值有問題也可選解放,被你解放的國家價值與你相同 07/28 02:02
後來試跑了幾種路線模擬,確實用解放製造主義和POP混亂的小國在裡面攪混水會
比較好賺
不過我找到一個mod可以讓玩家擁有棄星戰爭目標,下次用這個應該會比解放更有彈性
→ michaelxxx: 另外一個問題,為什麼你24年4球,能有這麼多礦阿 07/28 13:17
→ michaelxxx: 是因為過度重視礦產 + 科技不足 導致有礦沒地方用? 07/28 13:18
→ michaelxxx: 另外這個10k的影響力庫存? 07/28 13:22
我這盤把難度調最難,本想也用Edicts++來修改儲存資源,免得一開場還要蓋倉庫
另一點是我覺得通常2230才開戰有點久,想加快前面農的速度
不過礦物和影響力勾錯了,結果爆表。現在只有開加容量上限,其他收入正常:p
切到別的國家去發現不分敵我爆表,因為不想SL所以就算了大家一起打個無限制戰爭吧
(MOD會破壞鐵人成就,不過還是RP一下)
觀察這局鄰國有個心得:調瘋狂模式 和 調全AI國家開高級加成 比較起來後者更麻煩
瘋狂只會讓AI持續不結盟到處亂咬,等咬夠了就是僵局。
但字面上只發生一次沒那麼危險的高等加成,反而會讓第一次接觸時鄰國皆有3~4等級
太空站。
被墮落帝國和瘋狂傳教國態度顯示「憐憫」「需要保護」當成第三世界國家真是夠了...
※ 編輯: lordmi (1.169.193.132), 07/28/2016 15:44:22
→ michaelxxx: 我沒打過ai加成,光是最小圖 + 8先進ai 我就覺得難打 07/28 16:07
→ michaelxxx: ai還作弊,一開場第一個月就能看到ai往我家插哨站 07/28 16:08
→ michaelxxx: 還是刻意正好的插在我要殖民的星區 07/28 16:09
最後還是棄檔,400星果然開15高等AI太競爭
重開橢圓400星/15國/6高等AI/難 試下來大概是極限可以接受的自虐設定了
※ 編輯: lordmi (1.169.193.132), 07/29/2016 01:27:47