推 Yshuan: 就傳教力量而言 有近半數的宗教本身就沒有加成 不只是野豬 08/08 01:05
→ Yshuan: 比如儒教目前也沒啥特異功能... 天主非歐洲也沒啥用 08/08 01:05
→ Yshuan: 現行版本宗教CB那麼OP 就順手點一下 然後宗教神道 拼命戰 08/08 01:07
推 Cocochia: 選日本不就是一路戰到底? 08/08 01:13
→ Cocochia: 神道記得是+10士氣的樣子,很適合瘋狂戰鬥。 08/08 01:15
推 Cocochia: 回原波,最直接的方式就是點宗教理念。 要不一開始就自 08/08 01:21
→ Cocochia: 建國選傳教效率+2% 08/08 01:21
→ Cocochia: 遜尼跟天主超難傳教,如果沒點傳教+2%,或是出現本宗改 08/08 01:22
→ Cocochia: 革事件,這兩個教基本上是轉不動。 08/08 01:22
→ Cocochia: 還有,有時玩到一半會出現敵視基督教的buff,選下去會+2% 08/08 01:25
→ Cocochia: 傳教跟減外交關係。 不過如果是日本的話,外交關係應該 08/08 01:25
→ Cocochia: 不用考慮了,嘻嘻… 08/08 01:25
→ Cocochia: 還有一種是宗教寬容(愛心那個理念),那不能增加傳教效 08/08 01:28
→ Cocochia: 率但是會增加宗教統一(Religious Unity),好處是減少宗 08/08 01:28
→ Cocochia: 教叛亂。 08/08 01:28
→ Cocochia: 降低獨立欲望,最簡單就是增加兵力,選日本就不要想用宗 08/08 01:31
→ Cocochia: 教征服人,靠一堆兵就可以壓制對方獨立欲望。 08/08 01:31
→ Cocochia: 所以,搭配方案是 陸軍上限+降陸軍維持+有加陸軍上限的A 08/08 01:33
→ Cocochia: dvisor,最好有人力加成,這是選日最直接的玩法。 08/08 01:33
→ Cocochia: 然後多出來的軍事點數全部點軍事發展,蓋軍營跟加陸軍上 08/08 01:35
→ Cocochia: 限的建築。 08/08 01:35
推 Cocochia: 可能這種玩法不太和平,但是P社對日本神道一開始的設定 08/08 01:37
→ Cocochia: 就是傾向戰爭。 08/08 01:37
→ Cocochia: 如果是種田派的,選神道就很不適合了,種田派的選儒教比 08/08 01:39
→ Cocochia: 較好玩。 08/08 01:39
推 Cocochia: 如果是Norse教的話,也很適合軍事擴張,因為一開始就是 08/08 01:53
→ Cocochia: 海陸上限加成。 08/08 01:53
→ Cocochia: 如果是小國發展的話,選殖民跟貿易比較好(葡萄牙玩法) 08/08 01:57
→ Cocochia: 。盡量不跟傳統大國交往連接,四處殖民,造貿易船增加貿 08/08 01:57
→ Cocochia: 易力量,瘋狂發展特產品,派商人扭轉貿易影響力,然後看 08/08 01:57
→ Cocochia: 到大國軍事併吞出手干預,儘量讓世界四分五裂,緩慢併吞 08/08 01:57
→ Cocochia: 小國。 08/08 01:57
感謝,看來非常需要把宗教理念點起來呢,目前決定暫時先點開宗教理念,先硬吃低宗教統一度一陣子,然後轉sunni。會這樣決定是因為神道和儒教好像沒有系統性的buff,在外交上也都剩下地方小國和日本,轉sunni後馬上找外交幫忙+事件給傳教力量這樣。
※ 編輯: camerachao (49.216.66.190), 08/08/2016 08:26:52
推 Yshuan: 你已經擴張起來了 這樣要轉教其實也不太方便 看你啦 08/08 09:21
推 goodgodgd: 國家大了轉教不容易啦,又不是有新教的傳教buff和改革 08/08 09:51
→ goodgodgd: 中心幫你 08/08 09:51
推 arnold3: 宗教點第一個就好 之後點人文不用管轉教 08/08 14:12
推 Yshuan: 我的打法是先人文 那宗教就不管了 征服的地一律拉高自治 08/08 15:01
推 goodgodgd: 像我這種有宗教潔癖的看到異教徒就覺得全身不舒服 08/08 15:52
推 Cocochia: 敵視基督的buff,儒教也會發生。 08/08 19:53
推 Cocochia: anti-christian buff 好像只要你的宗教到達一定的影響力 08/08 20:13
→ Cocochia: 就會跑出來。 08/08 20:13