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正式規則新鮮出爐~ 網頁好讀版:https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1472383060.A.F15.html 遊戲模式: 外交模擬,霸權制衡 遊戲人數: 12-16人 遊戲選項: 難度:正常 幸運:關閉 隨機新大陸:開啟 奇幻程度:由玩家決定 可修改存檔:關閉 信息報表:關閉 勝利卡片:關閉 防止自毀:關閉 遊戲規範: 1.玩家之間可以使用但不限於Steam,RC互動 2a.鼓勵玩家們寫戰報發佈到ptt上,惟內容僅限於遊戲內容及其延伸(小說形式等)或是玩 家之間的外交互動 b.除了統計型戰報中的國家數據(發展度,外交關係,科技,統治者技能等等)以外,任何 戰報中的字句都不必為完全真實,由於統計型戰報也會由玩家發出,所以對國家的評價也 會有機會未能反映事實,歡迎指出謬誤。 3.外交上的欺騙是被允許的,由玩家決斷何者對自身更為有利 4a.遊戲開始後,必須接續上一局遊戲結束時所使用的國家 b.利用遊戲機制(放出附庸時選擇扮演附庸,放殖民領獨立時扮演殖民領等)換國是被允 許的 c.國家被消滅(全部省份為非核心或者不擁有任何省份)時,可以選擇數個行動 i.浴火重生 扮演最初選擇區域中或是相鄰區域的其他AI國家 ii.臥薪嘗膽 在選擇一個附屬國並得到其宗主玩家的同意後,扮演該國家 iii.退居幕後 扮演觀察者 iv.金盆洗手 隨國家的消亡而退出 5.如果玩家因故無法繼續遊戲,可以告知其中一個召集人,盡量尋找接替的玩家 6.保持風度與運動家精神 指定區域列表: 圖片注釋:帶括號的是不在指定區域,但是是相鄰區域所以可以被選擇,括號中的是可以 選擇該區域的指定區域的縮寫 1.不列顛(Britain) http://imgur.com/PEMNFT4 2.法蘭西(France) http://imgur.com/b8YuAQ3 3.伊比利亞(Iberia I) http://imgur.com/D4a9n0r 4.伊比利亞(第二)(Iberia II) http://imgur.com/D4a9n0r 5.義大利(Italy) http://imgur.com/1VuKaHs 6.南德(South Germany) http://imgur.com/TU0HaaG 7.西斯拉夫(Poland,Baltic) http://imgur.com/y8k13Pb 8.巴爾幹(Balkan) http://imgur.com/ywopKuF 9.俄羅斯(Russia) http://imgur.com/ydpLQEQ 10.斯堪的納維亞(Scandinavia) http://imgur.com/RBpVHkW 11.中東(Egypt,Mashriq) http://imgur.com/tzMDF0R 12.北德(North Germany) http://imgur.com/LcSx9Si 13.印度(Deccan,Western India,Hindustan)(只在13,15,16人時開放) http://imgur.com/jRKHYRr 14.東南亞(Malaya,Indochina)(只在14,15,16人時開放) http://imgur.com/WygH2Gg 15.日本(Japan)(只在14,15,16人時開放) http://imgur.com/Xy2948c 16.印度(第二)(Deccan,Western India,Hindustan)(只在16人時開放) http://imgur.com/jRKHYRr 報名規則: 只能選擇一個指定區域一次(伊比利亞與伊比利亞(第二)為兩個指定區域,印度同理) 例:1.印度(德里) 2.印度(第二)(孟加拉) 3.俄羅斯(莫斯科) 國家所屬區域取決於國家首都省份所在區域 報名時國家可以使用英文,避免翻譯上的混淆 例:1.印度(Jaunpur) 2.北德(Hamburg) 3.日本(Hosokawa) 可以使用相鄰(兩個區域的任一非空地省份相鄰或相隔一個海洋省份)非指定區域的國家, 報名時照樣使用16個指定區域的名稱,方便統計。 例:1.印度(烏斯藏) 2.日本(建州女真) 3.中東(依索比亞) 如果選用第13-16個指定區域,可以加上一個 / 來再指定一個頭12個指定區域的國家作為 候補,避免人數不夠時需要再次統計區域,同時,可以再次選擇後補區域,但是如果後補 區域因為人數不足而需要使用,那麼後面再次寫的區域會作廢,這裡會用例子解釋 例: 報名時是這樣 1.印度(巴赫曼尼)/北德(布蘭登堡) 2.日本(細川)/俄羅斯(諾夫哥羅德) 3.北德(漢堡) 如果有13個玩家 那麼這個名單代表的是 1.印度(巴赫曼尼) 2.俄羅斯(諾夫哥羅德) 3.北德(漢堡) 因為13個玩家時可以選印度,但不能選日本,所以後補的俄羅斯區域取代了日本區域 如果有14個玩家 那麼這個名單代表的是 1.北德(布蘭登堡) 2.日本(細川) 3. 空白 因為14個玩家時不可選印度,所以同理 如果有15或是16個玩家 情況就是 1.印度(巴赫曼尼) 2.日本(細川) 3.北德(漢堡) 因為不需要後補區域 關於選國部分,如果還有其他問題,歡迎發問 正式的報名文會在下個星期六(九月三號)的晚上7點發出,報名格式就跟上面的許多例子 一樣,先到先得,晚到的也可以留下steam名稱在缺人時加入或者是當攝政 遊戲時間/頻率: 由玩家之間統計時間得出遊戲日期 理想間隔為每場之間相隔至少3天,作為休息也讓玩家之間有外交的時間 遊戲理想開始時間:19:00至21:00 遊戲理想結束時間:23:00至01:00 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.65.167.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1472383060.A.F15.html ※ 編輯: net46248 (1.65.167.245), 08/28/2016 19:20:31
nanshinner: 推推新一輪對戰 08/28 19:31
purplecake: 喔喔喔喔喔喔喔喔>///////< 08/28 19:32
nanshinner: 這次不開放大明嗎? 08/28 19:33
bob2096tw: 大明太強勢了,由其是新版本又拔掉了科技組 08/28 19:38
purplecake: 大明跟鐵木爾由玩家控制基本上是超強權保證 08/28 19:38
BloodNeo: 是否有將大明跟帖木兒放出附庸的玩法? 08/28 20:00
JLTChiu: 有沒有第13名玩家 對土雞差超多啊 08/28 20:07
odanaga: 如果是鐵木兒放波斯: 還是很強 08/28 20:16
Yshuan: 推推 08/28 20:22
jonathan836: 推 08/28 22:21
TheFaith: 推 08/28 22:47
bob2096tw: 大明拆掉會有統一中國宣稱,還是很強,除非只放玩家國 08/28 23:20
bob2096tw: 啦xd 08/28 23:20
JLTChiu: 所以結果沒有要出低地國嗎 08/28 23:23
net46248: 神羅內的環境其實挺糟糕的,有兩個玩家的話就更難成長了 08/29 00:10
net46248: 還有我們也要考慮奧地利的感受啊QQ 08/29 00:11
net46248: 被三個列強級別的圍著,內部還有兩個小麻煩XD 08/29 00:12
Yshuan: 低地跟北德合併吧 08/29 00:58
Yshuan: 突然覺得 低地像弱化版的威尼斯 區別就初始陸地沒接壤玩家 08/29 01:01
Yshuan: net有寫啦 低地區寫著 BRI FRA SCA NGER 08/29 01:05
Yshuan: 雖然16全滿的機率很低 但3號晚上沒空 可以請人代推嗎 XD 08/29 01:09
arnold3: 這次大明沒得西化應該強不到哪 大概16世紀就會被各國超車 08/29 01:14
arnold3: 省分太多得慢慢傳播 08/29 01:15
kggg: 純推新一波 08/29 02:41
JLTChiu: 那可以用北德的缺選低地嗎? 08/29 05:22
JLTChiu: 看了一下 勃根地 要算應該也算是法國區域不是低地 08/29 05:30
Yshuan: 一個國家有跨區域的話... 比如亞拉岡有西西里,可以用義大 08/29 08:51
Yshuan: 利區去選嗎xd? 08/29 08:51
purplecake: 看首都呀~net在哭泣大家都不仔細看 08/29 09:23
Yshuan: XD 對不起 真的沒注意到 08/29 09:30
LiouKen: 幫推 08/29 10:56
bob2096tw: 大明人玩的話還是有機會搶道發生點的 08/29 11:41
bob2096tw: 更不用說現在大明還有列強加成 08/29 11:43
ascendant7: 匈牙利那塊算是? 08/29 20:35
Comartin38: 資料片確定在10/11發售了. 08/29 21:40
net46248: 匈牙利(還有另外兩個)可以被土雞那些選 08/29 22:51
wayland: 滿想挑戰呂北克的 不過多人連線應該只有被秒滅的份 08/30 14:02
Yshuan: 我有點想挑戰多人成立荷蘭 應該比呂北克好一點 08/30 14:48
wayland: 有沒有可能鐵木耳放出附庸波斯然後強迫解除附庸,大明 08/31 08:57
wayland: 放出所有附庸然後通通解附庸呢? 08/31 08:57
Yshuan: 我個人覺得留著當boss比較有趣 XD 08/31 10:00