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時間回到2013,當年腦袋不知道進了什麼水 在steam上看到EU4開放預購,不知為何就買了 進去遊戲之後覺得非常痛苦,但是想到畢竟是花一千多元買的 也就硬著頭皮一路玩下去 熬過了恐怖的學習曲線也開始體會到paradox本家遊戲的醍醐味 (認真說起來,EU4算簡單的了) 板上其他遊戲的心得文也是越看越上火 於是不知不覺間CK2,VIC2,EU4都整包買滿了 STLS跟HOI4也是直接預購最貴版本的 ... .. . 結果這幾個遊戲我沒有一個打到遊戲預設結束年代的啊啊啊 <O> 在認真思考之後我發現了一個很大的問題 那就是「我根本沒有任何大戰略等級的計畫」 綜觀歷史,戰爭的原因不外乎就是爭奪各種資源 從天然資源到戰略要地到經濟命脈 身為決策者,應該謹慎考慮如何讓國家獲得最大利益 戰爭只不過是選項之一而已 paradox在這一點上做得非常厲害 在PC game上很難找到兼顧國家級大戰略與戰術微操同時仍不失流暢的遊戲 不過昏庸如我,每個遊戲到我手上都變成戰爭遊戲啊 XDDDD EU4在歐陸四處開幹,併吞是併得很爽,結果打到四面皆敵,封檔關機 HOI4用義大利早戰附庸維琪法國、接著登陸英國是很爽啦 可是這樣打下來其實沒什麼意義,原本就缺的戰略物資還是很缺 大量的民用工廠都消耗在資源交易上面了 沒辦法像美國一樣工廠越蓋越多,玩到後來被老美鐵拳制裁應該也是可以預見的結果 只能說,國家最高領導人實在沒有想像中的好當啊 -- ██ ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ ██ 理 盛 沙 諸 祇 ██ を 者 花 羅 響 行 鐘 園 ██ あ 必 の 双 き 無 の 精 ██ ら 衰 色 樹 あ 常 声 舎 ██ は の の り の の ██ ██ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.51.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1476086613.A.A14.html
frank8233: 成就系統就解決這問題。本來破局就是最好玩的時期 10/10 16:08
我超膽小的,沒有S/L可以凹我會怕 XD 不過或許也是該來嘗試看看解成就了,有個目標在會比較好計畫
aterui: 不過玩過幾次中間當機存檔不見時就很幹 10/10 16:13
換新配備啊 自從我用i7-6700K + 32G ram之後幾乎沒當機過了耶 玩起來超順的(光速逃) ※ 編輯: gasbomb (114.37.51.181), 10/10/2016 16:16:54
aaa00252: 鐵人可以凹SL喔,只要先把存檔複製貼到其他地方 10/10 16:30
aaa00252: 要用的時候再貼回來覆蓋 10/10 16:30
frank8233: 不必SL 打輸又不代表你這局永不翻身 10/10 17:46
odanaga: easy 先玩HOI2 10/10 18:01
qsman: 你玩的其實不是大戰略,而是+1的遊戲吧 10/10 19:01
michaelxxx: 一個觀念要先建立,p社的遊戲不能當光榮的三國志玩 10/10 19:29
michaelxxx: 其次就是國家帶入感的問題,這只能從讀外國歷史去建立 10/10 19:32
nanshinner: +1 遊戲是什麼意思? 10/10 21:17
net46248: 能打到stls預設接受年代的應該不超過兩個 10/10 22:58
ez910115: 對於P社遊戲打仗都要宣戰的機制真是又愛又恨,雖然真實 10/11 00:43
ez910115: 以前不論歷史課光榮三國志三國演義都把宣戰省略了 10/11 00:47
Yshuan: 因為三國志其實是叛軍大亂鬥 10/11 07:49
lordlin1201: 基本上宣戰還要條件的,除了劇情導向的RPG+SLG之外, 10/13 13:50
lordlin1201: 好像只有P社的遊戲了 10/13 13:50
Yshuan: 你可以從基本的 成立俄羅斯之類的成就開始 10/13 15:07