推 qsman: 第一個發表的付費內容結果放這個…這是要測試玩家容忍度吧? 10/12 19:58
推 Hidakayuzuki: 應該暫時不買(됭ω-`) 10/12 20:14
推 nanshinner: 我怎麼覺得免費與付費的內容應該反過來? 10/12 21:05
推 snowpoint: 要看後面還有哪些新內容了,不然這個DLC會被幹爆 10/12 21:33
推 Georgeliu: 英國佬搶灘還好吧,反正只要死守港口,從其他地方上岸 10/12 23:25
→ Georgeliu: 的部隊放個幾天就會斷補給等死了... 10/12 23:25
→ DogEggz: 有時候開多線戰場 沒注意的話回神過來就一大片紅紅的了 10/12 23:57
推 jauruyu: 閃電戰指令跟自己按SHIFT點有啥不一樣 自動放一師守嗎? 10/13 00:27
閃電戰指令會維持戰線寬度,不會像一般指令一樣越打戰線越寬
推 Georgeliu: 閃電戰的最大好處應該是可以獲得攻擊加乘吧 10/13 11:06
→ Georgeliu: 這樣一來裝甲師突破力就更強大了 10/13 11:07
推 amurosheu: 是說總覺得元帥也該放個指揮上限,不然大家都只需要一 10/13 11:13
→ amurosheu: 個指揮官了 10/13 11:13
推 kuninaka: 閃電戰付費.............. 10/13 11:30
→ kuninaka: 這是一種花錢買戰術的概念? 10/13 11:30
→ kuninaka: 這應該不是獨立販售吧,是包在DLC裡? 10/13 11:31
沒錯這是下一個DLC其中一個內容
像這種小改動應該要放到大改動後面講,反彈就不會這麼大
推 l68726872: 買定了 10/13 11:51
※ 編輯: DogEggz (140.121.156.73), 10/13/2016 12:17:40
→ nanshinner: ptw 10/13 12:32
推 kuninaka: 只是把這個AI戰術當付費內容實在.. 10/13 12:46
推 GKKR: 終於不用再手動包水餃了 10/13 13:54
→ SCROIX: 這不能不買啊!!! 10/13 21:50