推 goodgodgd: 可以先偷揍挪威把自己養肥 10/18 02:09
推 sameber520: 要塞超容易婊人的 10/18 02:19
→ Yshuan: 16:14太接近了 真的不要怕借錢 我會拚到20吧 10/18 02:30
推 jauruyu: 新版對防守方有利太多了 10/18 06:53
推 VoidKnight: 跨海算你頭上太不合理啦 10/18 09:24
推 DogEggz: 不知道用運輸船登陸還會不會有跨海懲罰 10/18 09:58
→ DogEggz: 官方說有沒有跨海或過河懲罰取決於你如何進入要塞省份 10/18 09:59
推 Yshuan: 登陸我記得也是-2 10/18 10:02
→ Yshuan: 所以只要掌握海權 海岸的要塞守軍可以爽賺的意思? 10/18 10:03
推 arnold3: 前幾版堡壘多半只能拖延用 這版守方有解圍優勢比較合理 10/18 10:03
→ Yshuan: 我也同意 這樣才凸顯狹窄地形的戰略價值 10/18 10:03
推 aaa00252: 難怪我1.18的局是丹麥成立大斯... 10/18 10:54
推 DogEggz: 我覺得進攻方擁有海權時應該取消要塞的登陸懲罰才是 10/18 11:08
→ DogEggz: 官方說要塞有跨河懲罰是因為你過河後圍城 敵方來解圍你是 10/18 11:22
→ DogEggz: 背水一戰沒地方跑 才有懲罰 但如果我有海權而且我登陸來 10/18 11:22
→ DogEggz: 我應該可以上船落跑才對XD 10/18 11:22
→ michaelxxx: 背水一戰應該要有士氣加成才對吧 XD 10/18 11:32
→ s8018572: 不一定吧 有時候絕望的情況會導致軍心渙散 很容易投降 10/18 12:30
→ s8018572: 的阿! 10/18 12:30
→ michaelxxx: 所以是這樣嗎,1星將軍背水士氣減成,2星以上士氣加成 10/18 12:32
推 wayland: 這樣改進攻方損耗真的太大,搞不好到後期會變成農game 10/18 12:57
推 s8018572: 真的!我manpower根本不夠用,然後農民就暴走了 10/18 13:10
推 sameber520: 這樣改最大的好處是地形真的成為天然疆界 10/18 14:37
推 kakuj: 有船可以烙跑被陸軍追到就沒救了 敦克爾克是德軍停下來了 10/18 14:40
→ sameber520: 爛地要塞再開完防守理念 接下來只要控兵在附近晃就好 10/18 14:41
推 goodgodgd: 還是覺得跨河懲罰應該給守城方才對,如果A→B省份有河 10/18 15:16
→ goodgodgd: ,但C→B省份沒有河,圍城方因為守城援軍路徑不同而有 10/18 15:16
→ goodgodgd: 不一樣的地形效果不合理 10/18 15:16
推 DogEggz: 沒有喔官方有說是看進攻方如何進入省份 如果圍城方是從 10/18 16:20
→ DogEggz: C→B 那他在圍城時被打就不會有跨河懲罰 10/18 16:20
→ DogEggz: 不過世界上多的是不管從哪個方向都會跨河的省分 10/18 16:21
→ BloodNeo: 這要塞設定對瑞典簡直就是超級大Debuff 10/18 17:21
推 arnold3: 堡壘推進戰術 10/18 18:34
→ net46248: 陣地戰 10/18 20:31
推 howard60104: 精彩!推!改版之後,看來連線跟單機策略都要改變了 10/18 22:07
→ howard60104: 。 10/18 22:07