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※ 引述《Comartin38 (CM)》之銘言: : 在Rights of Man資料片中,共有45個君主特質(永生先不算), : 對玩家而言,這些特質會影響國力, : 而對AI而言,除了國力還會影響他們的思考模式, : 以下列出各特質對國力的影響,AI的思考模式,特質的取得條件,以及自創器的點數花費: 下列特質在特定條件下有較高的機率讓君王習得,在此補充: : ============================================================================ : 正面特質- : Just(正直) : 叛亂率-2 : AI會傾向只與實力相當的國家開戰,且師出有名 : 與Cruel相斥 : 自創點數-5 *1 君王內政能力達6點 : Righteous(正義) : 年度正統+1,年度共和傳統+0.5 : AI會傾向發動師出有名的戰爭 : 只出現在君主或共和國,且不得為大汗或酋長 : 自創點數-5 *1 君王內政能力達6點 *1 國家剛改朝換代 : Tolerant(寬容) : 異端容忍+1,異教容忍+1 : AI會傾向與異端或異教國家結盟 : 國內或鄰國需有異教徒,且不得開啟宗教理念,此與Zealot,Free Thinker相斥 : 自創點數-5 *1 國教省分居少數 *1 國家取得人道理念 : Kind-Hearted(善良) : 每月厭戰-0.05 : AI會傾向四處贈禮 : 與Cruel相斥 : 自創點數-10 : Free Thinker(開明) : 理念花費-5% : AI會傾向及早解鎖科技典範 : 與Careful,Zealot,Tolerant相斥 : 自創點數-5 *1 君王內政能力達6點 *1 君王外交能力達6點 *1 君王軍事能力達6點 : Well Connected(廣結善緣) : 顧問薪資-20% : 其他AI會傾向協助該君主 : 自創點數-5 *1 君主為外國人 *1 君王外交能力達6點 : Calm(冷靜) : 穩定花費-10% : AI會傾向避免開戰 : 自創點數-5 *1 君王不帶兵打仗 : Careful(謹慎) : AE增幅-10% : AI會傾向與較弱國家開戰,且避免多方交戰 : 與Naive Enthusiast,Free Thinker,Bold Fighter相斥 : 自創點數-10 *1 君王外交能力達6點 : Secretive(守口如瓶) : 防諜率+20% : AI會傾向與外國租借傭兵 : 自創點數-5 *1 君王外交能力達6點 : Intricate Webweaver(陰謀家) : 間諜布置+30% : AI會傾向與外國租借傭兵 : 與Loose Lip相斥,且君主內政力至少要3點 : 自創點數-5 *1 君王外交能力達6點 : Fertile(多產) : 王儲產生率+50% : AI會傾向找多國聯姻 : 需為君主國且非土雞,與Infertile相斥,且君主年齡須低於35歲 : 自創點數-5 : Well Advised(知人善任) : 可用顧問+1 : AI會傾向不多方開戰 : 自創點數-5 *1 君王外交能力達6點 : Benevolent(仁慈) : 從屬國獨立慾望-5 : AI會傾向四處贈禮 : 與Malevolent相斥,且君主外交力至少要3點 : 自創點數-5 *1 君王外交能力達6點 : Zeolot(狂信) : 傳教力+1% : AI會傾向侵略鄰近異教國,不與異教國同盟,甚至直接設它們為敵對 : 不得解鎖人道理念,且與Tolerant,Free Thinker,Indulgent相斥 : 自創點數-5 *0.5 國教省分居多數,但仍有少數異教省分 *1 國家擁有至少二名傳教士 *1 鄰國為異教國家 *1 君王擔任護教者 : Pious(虔誠) : 神權奉獻度+1 : AI教宗會積極執行開除教籍,避免與異端同盟,並設異教徒為敵對 : 需為神權國,且與Sinner,Indulgent相斥 : 自創點數-5 *1 國教省分居多數 : Lawgiver(立法者) : 每月自治度-0.05 : AI會傾向挑選特定理念(行政?) : 君主內政力至少要3點 : 自創點數-10 *1 君王內政能力達6點 : Midas Touched(點石成金) : 稅收+10% : AI和談時會傾向要對方賠款,且會挑選特定理念(貿易?) : 與Greedy相斥,且君主內政力至少要3點 : 自創點數-5 *1 君王內政能力達6點 *1 君王外交能力達6點 : Incorruptible(清廉) : 年度貪腐-0.05 : AI會傾向避免鑄幣,或是贈禮給外國 : 與Embezzler相斥,且君主內政力至少要3點 : 自創點數-5 *1 君王行政能力達6點 : Architectural Visionary(建築家) : 建築花費-10% : AI會傾向狂蓋建築 : 與Obsessive Perfectionist相斥 : 自創點數-5 *1 君王行政能力達6點 : Scholar(學者) : 科技花費-5% : AI會傾向及早解鎖科技典範 : 自創點數-10 *0.5 君王御駕親征 *1 君王內政能力達6點 : Entrepreneur(貿易家) : 貿易效率+10% : AI會傾向狂蓋建築 : 與Indulgent相斥 : 自創點數-5 *1 君王外交能力達6點 *1 君王為商貿國總督 : Industrious(勤勉) : 物產效率+10% : AI會傾向狂蓋建築,且會挑選特定理念(經濟?) : 自創點數-5 *1 君王外交能力達6點 *1 君王為商貿國總督 : Expansionist(殖民者) : 移民增長率+15 : AI會傾向擴展殖民地,甚至發動殖民戰爭 : 國家至少有一個殖民家 : 自創點數-5 *1 國家擁有至少一名征服者或探險家 *1 國家擁有至少二名征服者會探險家 *1 國家取得探索或擴張理念 1* 君王外交能力達6點 : Charismatic Negotiator(談判專家) : 外交聲譽+1 : 與AI談和時可取得更有利的結果 : 與Babbling Buffoon相斥,且君主外交力至少3點 : 自創點數-5 *0.5 君王御駕親征 *1.5 君王外交能力達6點 : Silver Tongue(伶牙俐齒) : 親善維持時間+20% : 其他AI會避免與此君主開戰 : 與Babbling Buffoon,Naive Enthusiast相斥,且君主外交力至少3點 : 自創點數-5 *0.5 君王御駕親征 *1.5 君王外交能力達6點 : Conqueror(征服者) : 省分分離主義-5 : AI會盡可能地侵略鄰國,積極開戰,避免贈禮,並減少興建建築 : 君主軍事力至少要3點 : 自創點數-5 *1 君王御駕親征 *1 君王軍事能力達6點 : Tactical Genius(戰術天才) : 將領機動力+1 : AI會避免多方開戰 : 君主軍事力至少要3點 : 自創點數-5 *1 君王御駕親征 *1 君王軍事能力達6點 : Bold Fighter(勇猛大膽) : 將領衝擊力+1 : AI會傾向與強國開戰 : 與Careful相斥 : 自創點數-5 *1 君王御駕親征 *1 君王軍事能力達6點 : Strict(嚴謹) : 軍隊紀律+5% : AI會避免鑄幣,以及向銀行借錢 : 自創點數-10 *1 君王御駕親征 *1 君王軍事能力達6點 : Inspiring Leader(領導者) : 軍隊士氣+5% : AI會傾向組織同盟 : 君主軍事力至少3點,且與Craven相斥 : 自創點數-10 *1 君王御駕親征 *1 君王軍事能力達6點 : Martial Educator(尚武) : 陸軍傳統衰退-1% : AI會避免多方開戰,且會選擇特定理念(質量?) : 君主軍事力至少3點 : 自創點數-5 *1 君王軍事能力達6點 : Navigator(航海家) : 船隻耐久+10% : AI會積極探索外海,並選擇特定理念(探索?) : 國家得臨海而有至少一個港口 : 自創點數-5 *1 君王外交能力達6點 : Fierce Negotiator(雄辯家) : 傭兵薪資-25% : AI會傾向抵死不降 : 君主外交力至少3點 : 自創點數-5 *1 君王外交能力達6點 : 其中征服者AI得小心提防, : 1444年的土雞蘇丹內建此特質,在他死前會瘋狂侵略鄰國. : ================================================== : 負面特質,王儲學到下列這串就能考慮砍了- : Babbling Buffoon(白目) : 外交聲譽-1 : AI會胡亂挑釁外國 : 與Charismatic Negotiator,Silver Tongue相斥 : 自創點數+5 *0.5 君王擁有其他負面特質(多項負面特質機率會連續*0.5) : Embezzler(貪腐) : 年度貪汙率+0.05 : AI在負債時有可能出售省分,且會積極鑄幣 : 與Incorruptible相斥 : 自創點數+5 *0.5 君王擁有其他負面特質,除了Sinner外(多項負面特質機率會連續*0.5) : Infertile(不育) : 王儲產生率-25% : AI會傾向不與外國聯姻 : 該國非土雞,且須為君主國,此與Fertile相斥 : 自創點數+5 *1 君王年齡大於40歲 *0.5 君王擁有其他負面特質,除了Sinner外(多項負面特質機率會連續*0.5) : Indulgent(放縱) : 貿易效率-10% : AI會胡亂指揮軍隊,且瘋狂貸款 : 與Pious,Entrepreneur,Zealot相斥 : 自創點數+5 *0.5 君王擁有其他負面特質(多項負面特質機率會連續*0.5) : Sinner(罪人) : 國教容忍-2 : AI會積極掠奪與屠城,且不與異教敵對 : 須為基督徒或穆斯林,其與Pious相斥 : 自創點數+5 *0.5 君王擁有其他負面特質(多項負面特質機率會連續*0.5) : Greedy(貪婪) : 國家稅收-10% : AI在談和時會傾向要求賠款,減少對外國贈禮,並發動有利可圖的戰爭 : 與Midas Touched相斥 : 自創點數+5 *0.5 君王擁有其他負面特質(多項負面特質機率會連續*0.5) : Cruel(殘忍) : 叛亂率+2 : AI會不顧民意壓制自治度,並積極掠奪與屠城 : 與Just,Kind-Hearted相斥 : 自創點數+5 *0.5 君王擁有其他負面特質,除了Sinner外(多項負面特質機率會連續*0.5) : Naive Enthusiast(天真無知) : 親善維持時間-20% : AI會忽視AE,與實力相等的國家開戰,並積極對外國贈禮 : 與Silver Tongue,Careful相斥 : 自創點數+5 *1 君王年齡大於40歲 *0.5 君王擁有其他負面特質,除了Sinner外(多項負面特質機率會連續*0.5) : Craven(膽小) : 軍隊士氣-5% : AI會傾向只與弱國開戰 : 與Inspiring Leader相斥 : 自創點數+10 *0.5 君王不帶兵打仗 *0.5 君王擁有其他負面特質,除了Sinner外(多項負面特質機率會連續*0.5) : Loose Lips(大嘴巴) : 防諜率-20% : AI會把自己的侵略計畫向全世界廣播 : 與Intricate Webweaver,Secretive相斥 : 自創點數+5 *0.5 君王擁有其他負面特質,除了Sinner外(多項負面特質機率會連續*0.5) : Obsessive Perfectionist(龜毛) : 建築花費+10% : AI會刻意計較國土形狀完整性(避免飛地) : 與Architectural Visionary相斥 : 自創點數+5 *0.5 君王擁有其他負面特質(多項負面特質機率會連續*0.5) : Malevolent(黑心) : 從屬國獨立慾望+5 : AI會背刺盟友,對鄰國文攻武嚇,甚至威脅他國吐地 : 與Benevolent相斥 : 自創點數+5 *0.5 君王擁有其他負面特質,除了Sinner外(多項負面特質機率會連續*0.5) : 其中黑心AI得小心提防, : 他們翻臉跟翻書一樣,跟他們同盟或當鄰居絕對沒有好處. : ================================================== : 夢幻特質- : Immortal(永生) : 除非亡國,該君主至少可活到1821年 : 自創點數-800 : CK2轉檔也能轉出永生, : 除了轉檔與自創君主外,其他場合的AI絕對無法取得該特質. 除了君王特質外,將領提督各有11個特質可學: 將領特質- Battlefield Medic 補兵速度+33% Born to the Saddle 騎兵側翼能力+50% Cannoneer 砲兵戰力+10% Defensive Planner 衝鋒防禦+10% Glory Seeker 戰勝獲得威望與陸軍傳統+50% Goal Oriented 軍團機動力+10% Hardy Warrior 補給耗損-20% Inspirational Leader 士氣恢復速度+10% Master of Arms 步兵戰力+10% Ruthless 遠程火力+10% Siege Specialist 攻城效率+15% 提督特質- Accomplished Sailor 艦隊機動力+10% Buccaneer 私掠效率+15% Extortioner 貿易效率+15% Ironside 船艦耐久+5% Level Headed 艦隻遭擊沉時士氣受損-10% Naval Engineer 艦隊修復速度+25% Naval Gunner 重戰艦戰力+10% Naval Showman 海戰勝利獲得威望與海軍傳統+50% Prize Hunter 敵艦擄獲率+2% Ram Raider 槳船戰力+10% Ruthless Blockader 封港效率+25% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1476793189.A.1B9.html ※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 10/18/2016 20:21:40
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