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剛好有討論到,前幾天有自己調成超級不平衡,打完一局順便來問想法。 調整大概是下面這樣,最後寫一下打完一局的感想。 一般雷射: 準備跟冷卻都調低,射程變長(60~100) (S~L)。 對護盾+15%。 離子砲系列: 準備時間和冷卻時間拉長,射程變短(40~60),準度降低,對護盾傷害-90%。 傷害2倍。 分解: 傷害1/4,射程變短(30~50),準度100%,對護盾傷害800%。 能量魚雷: 傷害6倍,另外給穿盾50%和穿甲50%。 準備時間和冷卻都兩倍。 X電弧: 射程縮短(30/40),準備時間減半,冷卻時間1/4。 X長槍: 傷害40倍,準備時間5倍,冷卻時間4倍,射程160 對護盾-40%,穿甲80%。 一般飛彈: 準備和冷卻都減半,射程變長(160~200),隨研發等級調降射程至(140~180) 傷害2倍,穿甲(25~40)。 魚雷: 傷害6倍,準備時間1.5倍,射程變長(150/160)。 旋風飛彈: 射程變長(150/170),傷害2.5倍。 一般實彈: 射程縮短(40~60),研發上升至50~80。傷害3倍,SML不同級傷害成長幅度增加。 M以上增加穿盾10/20和穿甲5/10 機關砲系列: 射程縮短(20~30),研發上升至30~40。傷害3倍,SML不同級傷害成長幅度增加。 準備時間減半,冷卻時間1/3,對護盾-20%。 L限定大砲: 傷害4倍,準備時間1.5倍,準度下降,射程調昇(120/130),穿盾30%。 X大砲: 傷害30倍,準備時間5倍,冷卻時間2倍,射程(130/140),穿盾50%,穿甲20% 點防禦: 低等級準度上升(30~40) 防空砲: 低等級準度下降(60/75) -- 其他一些比較特殊的武器跟航母系列的懶得玩。 這樣開一局出來玩的感想是實彈很猛,飛彈很煩,雷射系也很煩 雖然飛彈強化了火力和準備/冷卻,但用起來還是很弱.. 就算對沒有防空的敵人還是打不出多少戰績; 不過遠遠的就放一堆飛彈海還滿有趣的。 麻煩的是飛彈似乎改成射完之後船艦爆掉還是會打中,麻煩知道的告訴我。 粒子槍把他改成接近一砲一戰艦的火力,只是集氣跟冷卻都一個禮拜起跳。 實際上,變難用了。準備跟冷卻超長的東西果然還是會有問題, 難怪粒子長槍就只是稍微大管一點的雷射。 但搭配末日武器的大船直接塞三管打起來很爽,有機會秒殺HP兩萬的unbidden防衛站。 破盾和破甲的兩種武器做的更極端一點,試過一些組合之後覺得破盾根本是多餘的。 實彈主要是長的變長短的變短,只是改太強還需要調整 塞滿L大砲的戰艦海幾乎是無敵的,還在想要怎麼調 還有不小心進星系撞到裝機關砲的不用幾秒艦隊就會蒸發光很恐怖(接近6倍戰力被秒) 可能機關砲+推進器玩近戰會很有趣 大概就像上面這樣,請求建議。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.10.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1477737543.A.809.html
dannywei611: P社還是模仿EVE讓護盾護甲對不同屬性武器有不同抗性 10/29 19:40
dannywei611: 比較容易做出多樣化的配船 10/29 19:40
數值設定上只有 對護盾傷害 穿透護盾 穿透裝甲 這三個數值可以改, 原本我是想要設定對一般裝甲傷害降低的; 不知道把穿甲設成負值會怎樣,有空試試看。 ※ 編輯: kesamia (220.133.10.188), 10/29/2016 19:44:21
odanaga: 一個大砲巨艦主義版本 10/29 19:48
sevenny: 有人可以提供這些武器的英文名稱嗎?? 07/29 00:01