推 leo1217000: 項目分數不一樣,但是時光屋指數的總和差不多 11/29 09:29
推 oz5566: 文明帝國沒有代入感吧我覺得 11/29 09:32
推 oldcup: EU系列比較多一人改變歷史的感覺 11/29 09:48
推 Yshuan: 我文明只玩過2 XD EU厲害的是玩家不做事情也能很有趣 11/29 09:57
→ Yshuan: 扮演遠東/非洲/美洲人時 每每歐洲迷霧揭開時都能看到驚喜 11/29 09:58
推 Yshuan: 不過p社遊戲沒有中文 難上手 比較模擬而戰略 不是戰術 11/29 10:03
推 goodgodgd: 文明6AI超愛蓋巨石陣超難搶,而且直衝占星又會拖累發展 11/29 10:06
→ goodgodgd: 慢性自殺.... 11/29 10:06
推 DogEggz: EU4本質上還是個擴張主軸的遊戲 不擴張體驗非常無聊 11/29 10:41
→ DogEggz: 在現行版本下不擴張的玩法強度是可接受的 但是真的很無聊 11/29 10:42
→ DogEggz: 雖然最新的文明6現在也是擴張遊戲了 11/29 10:42
→ DogEggz: 如果是時光屋指數的話 EU我認為是比文明高啦 11/29 10:44
→ DogEggz: EU時數破千的玩家比率很高 不過大概也是因為難上手的關係 11/29 10:45
推 l68726872: EU4真正的時光屋 我EU4總共1262小時 11/29 10:54
→ l68726872: 文明系列加起來都沒那麼多 11/29 10:54
推 borgi: 都玩過,個人覺得EU4的帶入感更高,它的目的是模擬歷史進程 11/29 11:49
→ borgi: 很容易像小弟一樣邊玩邊買一堆歷史書研讀,教育軟體啊啊啊 11/29 11:50
推 goodgodgd: 因為EU4所有的國力發展都是為了產生更多的昆布,所以沒 11/29 12:09
→ goodgodgd: 有致力於文化或精神之類層次的玩法 11/29 12:09
推 lordwithme: 文明因為有回合按鈕 所以時光屋指數還是高一點 11/29 12:12
推 gasbomb: 我也覺得next turn按鈕比較有魔力 常常玩到超過時間 11/29 12:15
→ gasbomb: 不過EU4耐玩度絕對也是掛保證的 (其實我覺得CK2更好玩) 11/29 12:16
→ gasbomb: 認真說起來 EU4應該比較不黏人 因為很多指令要等很久 11/29 12:19
→ gasbomb: 不像文明 常常會"哦哦哦我下回合就可以蓋出ooxx了" 11/29 12:20
→ gasbomb: 然後一直點 等到回神已經天亮了這樣 XD 11/29 12:21
推 wayland: Civ4蓋房子的爽度是史上數一數二的,不過EU的打仗明明很 11/29 12:52
→ wayland: 簡陋卻有種莫名魔力 11/29 12:52
推 Stabberlol: ck2+eu4四千小時報到 11/29 13:04
推 lucifier: EU4 2500+ CK2 1500+ 11/29 14:03
→ lucifier: CK2主要是包圍網出來後很懶得玩 玩拜占庭之類還要等QQ 11/29 14:05
推 a29358499: 都很強 但eu只能擴張 文明能想的事比較多 11/29 14:13
推 Yshuan: eu4多人是另個世界啊 享受和外交桌游一樣的樂趣 11/29 15:04
推 odanaga: EU4比較好玩 CK2開宮廷+包圍網爽度不夠 11/29 15:14
推 kons0815: 雖然類型不太同,但eu4帶入感較高是真的 11/29 15:19
推 s8018572: 包圍網可以關阿 11/29 16:15
推 surrogate: civ4那精神時光屋指數之高,next tutn是個充滿誘惑的 11/29 17:36
→ surrogate: 按鈕XD 11/29 17:36
推 Yshuan: 我覺得EU4 雖然沒按紐 但開戰>造核>繼續戰 甚至多方開戰 11/29 17:58
→ Yshuan: 也很難找到一個停下來的點... 我會停大部分是 進攝政 11/29 17:58
→ Yshuan: 或階級影響過高倒數到100%沒注意到 這些必須SL的事情XD 11/29 17:59
推 sevenny: 文明帝國只是暖身啦 11/29 18:33
推 aaa00252: eu4 13xx小時 11/29 20:23
推 DogEggz: 下一回合真的是很邪惡的東西 總會有東西會在下一回合好XD 11/29 21:11
推 iamscholar: 玩EU4之後 開始會去找古斯塔夫 七年戰爭 西里西亞 11/29 22:28
→ iamscholar: 等等一大堆歷史與地理資訊 11/29 22:29
推 Yshuan: 德粉會變成普粉 法黑也會更黑 (?) 11/29 22:36
推 odanaga: 土雞粉會繼續被Buff 11/29 23:12
大家講的好有趣喔,期待期待
看來精神時光屋指數不低,但血尿指數沒太高(熬夜看天光next turn不回頭)
謝謝大家,歷史宅就應該認命跳歷史坑
昨天原本還猶豫要這款還是挑一款全軍破敵,看來EU4是買對了
※ 編輯: a5b4c3d2e1 (59.115.157.107), 11/29/2016 23:56:25
→ SCROIX: 全軍破敵比較耗神會意識到時間,EU4可以打很久不累,一路 11/30 00:03
→ SCROIX: 打到五點鐘 11/30 00:03
推 likeapig: 玩了EU覺的文明帝國不知道是在幹嗎。文明三除外 11/30 06:40
推 DRTree: 買全軍破敵就是靠腦力跟戰術取勝啊!戰略什麼的不用管了, 11/30 10:18
→ DRTree: 好好當個斐特烈拿破崙之類的,戰到底就是了。eu4就要小心 11/30 10:18
→ DRTree: 戰略外交問題,戰爭靠機率贏,除非實力大勝對手,就現實感 11/30 10:18
→ DRTree: 而言是eu4樂勝啦 11/30 10:18
推 adagiox: 文明六會比較精神時光屋 因為他快的話連線10小時能一局 11/30 10:18
→ adagiox: 會想拼完 11/30 10:18
推 Yshuan: 蠻click的遊戲 隨時確認周邊國家的動態 戰機稍縱即逝 11/30 10:40
推 dyolf: TW的戰術大致上就是爆菊包餃子,不過最新的戰鎚還不錯 11/30 11:48
→ dyolf: 不過比起EU4 CK2 Civ,能體驗以少勝多的快感 11/30 11:50
→ dyolf: 但是身為策略遊戲迷,我是建議你都玩XD 11/30 11:53
推 goodgodgd: 我比較prefer把EU4的外交放到文明系列裡,不過這樣會讓 11/30 12:04
→ goodgodgd: 微操爆炸 11/30 12:04
推 gongn: EU4應該比全軍破敵耐玩很多...可能也是因為EU一直改變玩法 11/30 14:32
推 COLDTURNIP: 紀念初體驗,先開一局拜占庭光復東羅馬帝國 11/30 14:57
→ qsman: 玩EU4後,我遇到外國人還能跟他們嘴砲一下他們家歷史XD 11/30 15:15
→ qsman: 他們還常常很驚訝為什麼一個亞洲人會知道這些... 11/30 15:17
→ qsman: 不只EU4,CK2、VIC2、HOI都是不錯的資料來源 11/30 15:18
→ qsman: 當然前提是你都玩英文版才有辦法聊得起來 11/30 15:19
推 IMPMatthew: 全軍破敵等到一支主力部隊長起來就沒啥感覺了 11/30 15:45
→ IMPMatthew: 每次戰爭的戰術SOP都長那樣,步兵扛住騎兵繞背然後靠 11/30 15:46
→ IMPMatthew: 投石車主力輸出,幾乎沒有戰場這套打不動 11/30 15:46
→ IMPMatthew: 全軍破敵的重點放在戰爭上,地圖上的外交內正能碰的 11/30 15:46
→ IMPMatthew: 比較少 11/30 15:46
→ IMPMatthew: CK2的內政外交多很多,雖然說內政基本上都不是在建設 11/30 15:47
→ IMPMatthew: 而是在搞自己的藩屬和兒子XDD 11/30 15:47
推文變得好長
講到藩屬跟姻親,我記得這類型國戰策略裡有一款把這個要素推到極致
搞得你可以亂倫呀、娶孫女呀、殺光自己兒子呀,把哈布斯堡家族全盛期的狀況重現
很多Steam推文都寫得很好笑
但我忘記遊戲名了,有人可以提點嗎?
※ 編輯: a5b4c3d2e1 (59.115.157.107), 11/30/2016 15:50:22
推 goodgodgd: 講的就是CK2吧?能把亂倫外遇搞得這麼理直氣壯也只有這 11/30 15:53
→ goodgodgd: 款了 11/30 15:53
→ IMPMatthew: 我猜是CK2+1 11/30 16:34
→ IMPMatthew: 殺光兒子還蠻常發生的,娶孫女倒是比較少,不過我取過 11/30 16:35
→ IMPMatthew: 姪女就是了XD 11/30 16:35
推 goodgodgd: 玩過祆教國每一代都強制和妹妹結婚,然後兩百年後家族 11/30 17:08
→ goodgodgd: 一堆基因缺陷 LOL 11/30 17:08
推 ccjj8: 有過之而無不及 11/30 17:23
推 Jameshunter: 之前不是有人娶過自家阿罵? 11/30 17:26
推 IMPMatthew: 我做過,因為不想讓老婆繼續懷孕了XDDD 11/30 17:53
→ IMPMatthew: 是說我遇過一次是一堆人要來取我媽媽XD 11/30 17:53
推 arnold3: 文明要是不會lag可以玩到昏天黑地 11/30 20:34
→ arnold3: eu4比較像信長 打到第一就沒事做了 11/30 20:34
推 arnold3: eu4玩到現在也3千小時了 文明五大概不到一半 11/30 20:38
推 camerachao: 我eu4和civ5同時買的,現在eu4 1500hrs以上,而civ5只 11/30 21:38
→ camerachao: 有剛剛過50hrs,還遠遠不到另外幾款hoi3ck2vic2的一半 11/30 21:38
→ camerachao: ,更不用說最近很迷的hoi4了。我個人的經驗供你參考。 11/30 21:38
→ camerachao: 順便說我當初玩eu4沒玩教程就開始,結果不會移動軍隊 11/30 21:40
→ camerachao: 差點把這神作稱為糞作www 11/30 21:40
推 lordmi: 全軍破敵系列加起來超過2000hr的我 覺得TW不是不注重內政 12/01 00:59
→ lordmi: 而是CA認為他們的核心玩家介於RTS和SLG愛好者之間 12/01 01:04
→ lordmi: 反而是MOD(例如我有參與的EU)多半會加內政要素進去 12/01 01:06
→ lordmi: 如果要體驗換個國家就換個打法的體驗,目前羅馬2跟戰鎚有 12/01 01:07
→ lordmi: 另外投石機太OP的事製作人解釋過,改弱了會變成守城牆無敵 12/01 01:09
推文再借問一事:大家的螢幕都多大(或解析度)
我的舊螢幕19吋,1368*768,覺得玩EU4完全凍不住,字小的我眼睛快瞎掉
應該不止是尺寸問題、解析度也很關鍵?
想參考幾個推文,來決定要換什麼螢幕
※ 編輯: a5b4c3d2e1 (114.24.211.198), 12/01/2016 14:27:31
推 purplecake: 我筆電17吋都照玩啊XD 1920x1080 12/01 14:37
→ ceaserman: 我用 27吋 1080P 解析度 應該還行 沒 24 吋玩會瞎掉 12/01 15:19
推 linhsiuwei: 常常說只晚十分鐘結果就一天吃兩次晚餐 12/01 16:07
推 DogEggz: 我14吋1368*768 還好我還年輕(?) 12/01 16:23
→ DogEggz: 工作坊應該不少字體MOD 12/01 16:23
推 gasbomb: 他們家的遊戲字都超級小 考慮看看27吋1080p吧 12/01 16:40
→ gasbomb: 我27吋 4k解析度 視窗化根本沒辦法玩 12/01 16:42
→ ceaserman: Font MOD 會變大一點點 但是還是很小...換螢幕最直接 12/01 16:52
→ ceaserman: 但是螢幕變大解析度不要變大,否則你的字反而更小 12/01 16:53
推 Comartin38: 1368*768省分介面的地形插圖會無法顯示,1440*900以上 12/01 17:17
→ Comartin38: 才會顯示出來. 12/01 17:18
→ Comartin38: CK2 4K螢幕實際範例. 12/01 17:21
推 x838550: 沒必要用4k折磨自己吧.... 12/01 21:08
→ clifflee: 字體mod必裝~better ui 之類的 12/01 22:24
→ clifflee: 有的mod說明還會教你怎麼把字體調更大 12/01 22:25
推 GermanNavy: 看電腦 計算慢的電腦玩起來就真的很久 12/04 02:42