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原文: https://goo.gl/8PdcCr Together for Victory會在下星期四12/15上市 國家副標(Cosmetic Tag) 國家副標可以在國家不切換Tag的情況下,更換國旗、國號、顧問頭像人名等等 未來預計船隻名字也可以藉由國家副標來更換 例如作為附庸國的英屬馬來西亞獨立後,可以獲得史實的國旗與國號 或是被德國奪取後改名為德屬馬來西亞 此系統也可和自治度作連結,自治度狀態改變後也可處發國家副標 下圖為德國擁有東歐國家時的國名 http://imgur.com/4HTu3QW 被蘇聯奪取控制權後可以馬上更換國名 http://imgur.com/Yfj3b4H 未來我們會更大量的運用此系統,增加遊戲的體驗性 此功能也會開放MOD使用,我們很期待Modder能創造出什麼MOD 除此之外,滿州國因為之前太容易使日本打爆中國而被取消 經過調整後我們得到滿意的結果,因此我們決定將滿州國加回遊戲中 滿州國目前使用通用國家專注,並於開場處於吞併中魁儡的自治狀態 http://imgur.com/AJL3YDg 新美術 以下是TfV附的新兵模 http://imgur.com/ezJ4xru 擁有此兵模也會更換科技樹中的圖示 http://imgur.com/qQM0GBM http://imgur.com/NN3G8La 遊戲機制改變 - 戰爭分數 戰爭分數不再由占領勝利點來獲得,而是藉由戰鬥結果來決定 戰鬥發生的的地點會決定戰爭分數獲得的多寡 因此要獲得最高的戰爭分數,需要玩家進攻有守軍的重要勝利點並獲得勝利 同時守備方也可藉由防守重要據點來獲得戰爭分數 - 防空機制 現在防空單位(支援/師團防空砲)可以降低敵方獲得空優時的Debuff 無論防空單位是否在戰爭中皆有效 附圖為一個專門防空的師團 http://imgur.com/dZ4B6qm 將他和其他師團混編可以在你飛機產能不足時降低空優的影響 AI - AI現在會持續嘗試回到所屬的前線,所以被包圍的AI單位現在會更積極的突圍 - 被下達駐守指令的單位不再卡住。由於先前擁有駐守指令的軍隊"理論上"是在執行任務 所以他們不會收到後續的攻擊指令,此修正後AI進攻的能力會提升 - 修正AI會被指派到師團中卻不會被下命令的BUG - AI現在會忽視陣營限制,正確的把不同陣營的附庸拉進戰爭中 後續還會持續釋出AI的改動(非開發日誌) 下個日誌(最後一個日誌)會談到成就、UI改進與完整改版細目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.156.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1481120595.A.FEC.html
x838550: 溥儀 我想你啊!! 12/07 22:27
x838550: 然後這有介紹影片: 12/07 22:28
goodgodgd: 最近重看了一遍末代皇帝,溥儀真的很可憐 12/07 22:46
camerachao: 戰爭分數改了這個不錯。但是不知道是不是只有我,新放 12/07 23:15
camerachao: 出的附庸例如印尼馬來西亞不造兵,但是印度、英國都可 12/07 23:15
camerachao: 以造,我自己猜是新國家沒有模板,有武器也造不了兵 12/07 23:15
z86125: 防空坦克終於有用了嗎? 12/08 11:30
nanshinner: 防空車終於不是擺飾了。 12/08 12:19
aterui: 防空坦克本來就很有用了不是?自動化部隊塞一隻撐硬度 12/08 14:04
bestolen: 還是覺得防空沒用 飛機奪取制空權依然比配置防空更好 12/08 14:06
qqq22abb: 給搶輸制空的一方用的吧 12/08 15:00
GKKR: 愛新覺羅終於回來啦 12/08 15:18
DogEggz: 防空改這樣就是給沒辦法造飛機的國家有一點抵抗能力 12/08 20:00
DogEggz: 能自己造飛機當然還是飛機比較好用 12/08 20:00
Phillip44: 所以民主國府不用再忍受醜死人的五色旗了??? 12/09 08:58