推 edcp9928407: 寶庫應該是bug 我也曾卡死沒出事件 12/29 11:07
→ firewalker: 爸爸覺醒時會拿到一隻特別的艦隊,殲滅之後爸爸就得照 12/30 11:55
→ firewalker: 平常規則走了 12/30 11:55
推 Dataman: 可以請問一下你武器和防護 艦隊構成是什麼嗎? :) 12/30 19:06
這是我現在統一宇宙之後的艦隊,追求攻擊力最大化
http://imgur.com/1gbM8tW
戰列艦前期是用光矛,後期都改成質量武器
中期因為惡魔入侵撿到物質分解器,現在都改成質量加農砲
http://imgur.com/f1ObzFF
驅逐艦一開始是用咖瑪射線,後來也都換成加農砲
http://imgur.com/jETbF6S
巡洋艦這版反而變成肉盾= =(我還以為應該是驅逐艦)
都擋在最前排,巡洋艦都先死,接下來換戰列艦,電腦都可以控制先狙擊誰
難道玩家也可以手操艦隊決戰嗎@@!
前期艦隊組成:
戰列艦:巡洋艦:驅逐艦
5:5:120(空間佔200)
但是這樣一對一打完通常戰列艦都死光光
後期艦隊組成:
戰列艦:巡洋艦:驅逐艦
20~25:25~30:130~140(空間佔350)
這樣子雖然很大團,但戰力依然無法跟墮落爸爸一對一PK喔
但是跟普通國家打綽綽有餘,還是會怕被圍毆,AI也聰明很多
1.41版的爸爸很強大= =.......跟舊版20K就可以滅團完全不一樣
為了測試,後期60K一團跟爸爸的50K一對一PK最後剩下29艘驅逐艦= =......
推 benson3355: 古代寶庫事件如果有用隨機中文命名mod會有這個bug 12/30 21:37
喔喔我一開始有用這個MOD,後來覺得還是喜歡英文就沒用了
感謝告知
邪教事件可能是因為我用環形世界開場,邪教圖不知道老家在哪裡= =
推 benson3355: 先驅者事件鏈在這次的改版後確定可以完整進行 我有成 12/30 21:41
→ benson3355: 功找到幾次破損戴森環 再用模組修復很好用 12/30 21:41
但是我都統一宇宙了遺物都找齊了還是沒開啟哈哈
今天開第二盤來看看吧
※ 編輯: Anderson0819 (1.163.26.128), 01/01/2017 14:56:46
推 Posaune: 欸今天怎麼還沒有人要調整國策啊? 01/01 20:16
推 bloodrance: 先驅者事件因為會容易周遭星球被探勘過而斷了線索(舊) 01/02 15:47
→ bloodrance: 新版會過一段時間顯示某星球有先驅者遺跡 就還可以觸 01/02 15:48
→ bloodrance: 發到完成 01/02 15:48
推 lordmi: 剛剛測過事件文本了,跟隨機中文命名mod無關(至少我的不 01/02 23:15
→ lordmi: 會發生)。這問題"可能"是玩家太早發現了事件點,所以不 01/02 23:17
→ lordmi: 會觸發策展人+打爆寶庫的雙重檢查 01/02 23:19
→ lordmi: 解法是手動控制台啟用event guardian.2101 01/02 23:19
推 lordmi: 某幾個事件鏈如果不是用買到的就有機會出錯不知道為什... 01/02 23:26