→ lucifier: 謝謝樓上 那篇我看過 我誤解以為有相對立場一定發生 01/03 08:29
→ lucifier: 沒有相對立場才看第二第三項... 01/03 08:29
→ lucifier: 我看英文wiki的說法是40%/40%/20% 所以我就衰都20%... 01/03 08:30
推 Drawpen: 一個帝國覺醒的時候, 不會馬上觸發上古宿敵,有時候要等 01/03 13:30
→ Drawpen: 個幾年才會觸發 01/03 13:30
→ Drawpen: 我跟朋友玩了幾次600星四個帝國(1.3.2~1.4.1), 每次都有 01/03 13:33
→ Drawpen: 觸發大戰, 守衛者如果先醒來導致不會觸發的情況沒遇到就 01/03 13:33
→ Drawpen: 是了 01/03 13:33
我大概真的比較衰吧,連續開了五局,都有帝國覺醒後,等50年,沒有其他跟著覺醒
剛剛一場旁邊是排外FE宣我,他用動能武器69K被我速子43K屌打
沒想太多就反手把他半數多國土弄獨立,10年後拉著獨立國把他滅掉
然後親外FE才覺醒... 2358年親外FE覺醒,都等到2400年惹還是沒天堂之戰
※ 編輯: lucifier (111.240.109.128), 01/04/2017 09:37:36
大概等1.5版再說了... 很期待天堂之戰當小弟幫打,或是當中立方扛兩邊
結果大哥們死都不覺醒(煙)
※ 編輯: lucifier (111.240.109.128), 01/04/2017 09:41:03
推 KYALUCARD: 剛觸發天堂之戰 結果bug 兩個選項是同一國 變成A覺醒打 01/05 01:15
→ KYALUCARD: 中立聯盟 B覺醒了在那邊看戲 01/05 01:16
→ checkmarx: 帥喔 懂得魚蚌 01/05 08:13
推 lordmi: 觸發天堂之戰的錯誤語法在1.4應該是不會修了,你可以用這 01/05 13:24
→ lordmi: 然而他改了太多規則,跟大部分MOD都衝突... 01/05 13:27