作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[CK2 ] 新版官方展示影片(含EU4)
時間Thu Jan 19 15:11:58 2017
https://www.youtube.com/watch?v=8qKWLyFDAbY
這部接續2.7版公佈前的進度,故證明2.6的存檔可相容到2.7,
重點如下:
- 已知密謀會顯示計謀百分率,讓玩家了解該陰謀的威脅性.
- 小孩命名可一鍵決定,包括隨機/父母/祖父/先祖名四種.
- 跟EU4一樣,玩家軍隊若即將與敵軍交戰,會顯示警示標誌.
- Anglo-Saxon文化會在中期保持早期服飾,但French不會.
- 閣員第四工作可在家辦公,故不受瘟疫影響.
- 可以看別人的寶物.
- 戀人紀念品不算寶物而是個人加成.
- 國王或教宗當上結社幹部時,會穿著特殊服飾.
- 可在軍事介面檢視戰爭中的盟友.
- 在16:20的埃及公爵,穿著神祕學結社的特殊服飾(很特殊...)
- 少年期教育介面會顯示那些孩童特質利於特定能力養成,讓玩家一目了然.
- 道明會長會給蓋教堂的任務.
- 合法組織可自由退出,但非法組織就不知道了...
- 道明會特有的出書事件,玩家可選擇自行出版或送給教會.
- 國王在組織內的位階太低,會穿著新手裝而非王袍見人.
- 2.7版讀取圖跟資料片封面一樣.
https://www.youtube.com/watch?v=qvLv4lXlgtM
這部則是新開的,主要介紹邪教組織:
- 天主教領主只有四個社團可加,但可能是官方把未介紹過的社團(像島津家)給鎖起來了.
- 路西法教要先擁有七宗罪特質才能加入.
- 匈牙利還是預設白人頭像,也是唯一可玩的白人臉馬皇.
- 從東法蘭克王的家族圖來看,可預覽整形後的查理曼.
- 荷蘭人確定用新頭像.
- 新配樂"Rorate Caeli",又有新的音樂DLC?
- 邪教會藉事件勸誘玩家入教,而且這事件的發生頻率還不低(老鼠會?)
- 加入邪教前夕有機會去除身上的七美德
- 決定加入邪教時,要在手臂刺上撒旦印記(左腳清明右腳...),這會減一點格鬥能力.
- 這局的魔教教主是拜占庭皇后,每次開局應該會隨機變化.
- 相對於可立即加入的公開性社團,加入邪教要經過長時段的事件,
玩家可選擇中途退出,但不知會有何後果.
- 39:07可看到日耳曼女孩的肖像.
https://www.youtube.com/watch?v=Ps70CJYjF_g&t=1123s
這部是EU4的新版連線展示,展示了朝貢系統(後半待補),
除了前篇文章提到的那幾點,還包括了:
- 朝貢關係有自由渴望,所以跟聯統附庸一樣是"硬性"附屬關係,
簡單來說,P社似乎把CK2馬皇那套納貢系統套到EU4的大明頭上,
大明可用強迫納貢的宣戰藉口逼迫週邊國家進入朝貢體系,
納貢國須定期上繳金錢點數給宗主,不給則降信賴度,
相對的納貢國會獲得軍事保護(畢竟是硬性附庸),以及其他沒展示出來的好處,
對於未進入朝貢體系的國家而言,要侵略納貢國,等同與大明宣戰.
- 隨著日本省分增加,以下大名加入了EU4:
https://pbs.twimg.com/media/C10cEcdXcAE5y9Z.jpg:large
羽後- 安東氏(包括北海道南端領地)
下野- 宇都宮氏
常陸- 佐竹氏
下總- 千葉氏
信濃- 小笠原氏
美濃- 土岐氏
大和- 筒井氏
丹後- 一色氏
伊予- 河野氏
肥前- 少貳氏
肥後- 龍造寺氏
日向- 伊東氏
尼子氏原本只在1486年後登場,1.20改成1444年登場,
新增的大名除了兩省的安東氏外都只有一省.
舊版日本在1444年的勢力有:
南部氏(一省)
斯波氏(三省)
伊達氏(一省)
上杉氏(三省)
武田氏(一省)
足利氏(即Japan,二省)
今川氏(一省)
畠山氏(二省)
細川氏(四省)
山名氏(四省)
大內氏(二省)
大友氏(一省)
島津氏(一省)
後續登場的勢力有:
朝倉氏(1471年)
毛利氏(1525年)
織田氏(1532年)
北条氏(1546年)
長宗我部氏(1549年)
德川氏(1575年)
前田氏(1583年)
池田氏(1590年)
不知1.20版會不會再追加新的中期勢力.
此外,Johan有提到1.20版日本地區會有新的機制(神道教?幕府?).
*補上EU4連線展示第二段:
https://www.youtube.com/watch?v=NtK-pjwDX68
第三段:
https://www.youtube.com/watch?v=bj440pUdI-M
https://i.imgur.com/NfgUyIJ.png
- 這是大明的外交狀態,從中可知:
1.朝貢國似乎不佔外交上限
2.藩屬國與朝貢國互有軍通權
3.有的藩屬國好像不用納貢(如藍底白圓的那個Mong Yang國)
4.大明似乎無法與其他國家結盟
5.大明可與外國聯姻,且外國公主可能成為攝政太后
- 在1.20版,世界八強有權擔當戰爭領導國,
舉例來說,世界第十名的奧地利拉第一名的盟友普魯士,向只有一塊地的塞爾維亞宣戰,
塞爾維亞只有一個盟友:世界第二名的俄羅斯,
若在1.19版,這場戰爭只會限於奧普V.S.塞俄,不會牽涉其他國家,
但在1.20版,俄羅斯有權擔任領導國,
他能把所有盟友拉進戰爭,像是世界第三的英國與第四的法國,
同時普魯士也有權擔當領導國,
如此戰爭就會變成普奧V.S.俄英法,
原本只涉及塞爾維亞一塊地的戰爭,會變成一場世界大戰,
要取得勝利,至少要把普魯士或俄羅斯一方打趴...
其他Twitter新消息
https://pbs.twimg.com/media/C2cTk2GXEAA_WEA.jpg:large
Johan證實時代系統由固定年代改成動態變化:
(他說這改變是"vanilla ofc.",不只限於模組修改.)
改革時代- 新教出現後10年
(原本是1530年,但遊戲中新教常常在1517年以前出現,故等同提早,
但CK2轉檔若將天主教消滅,新教無法產生,就不知官方該如何處理)
專制時代- 全球貿易典範出現後10年
(原本是1620年,全球貿易通常在1600年出現,故也是提早)
革命時代- 啟蒙運動典範出現後10年
(原本是1710年,啟蒙運動通常在1700年出現,但偶爾會晚幾年,故算是延後)
https://pbs.twimg.com/media/C2n0bsoWQAIQKh1.jpg:large
因應科技系統的動態化,
原本受科技組影響的保護國機制顯得不符時宜,
(有玩家土雞科技衝太高結果成功把馬穆魯克收為保護國)
故在1.20版,保護國機制被取消,一概歸為附庸國,
原本的保護國會跟附庸一樣佔用外交上限,並可採行與附庸相同的外交互動,
另一方面,也能對附庸國採行原本只限於保護國的外交互動,像是併吞貿易力與省分等.
https://pbs.twimg.com/media/C2r8ys5WgAE89DS.jpg:large
由於大名國數暴增為25個,
1.20版幕府下轄的大名附庸不會佔用外交上限.
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推 s8018572: 邊吃薯片 邊實況 也太肥宅了ㄅ 01/19 15:34
推 LI40: 東亞的時代來臨了0w0 01/19 16:57
→ s8018572: 就大明而已ㄅ 日本加那幾個地方 不過幕府體制倒是不錯 01/19 17:50
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 01/21/2017 14:21:24
→ Comartin38: 補上第二段影片及其他重大改變,像是戰爭領導國的變動 01/21 14:22
→ labeck: 日本再過幾個版本可以玩信長之野望了嗎XDDD 01/21 18:04
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 01/21/2017 18:24:21
推 mattc123456c: EU那樣是要把Vic2的戰爭陣營給引進 01/21 18:26
推 leptoneta: 這麼想打第一次世界大戰啊XD 01/21 18:44
推 LI40: VIC真的被瓜分了 會在EU4看到意識形態嗎XD 01/21 18:50
※ 編輯: Comartin38 (61.224.196.250), 01/26/2017 12:24:58