→ SCROIX: 我們需要更多間諜!!配上難民和人口移動當然要有間諜 01/19 22:40
推 AdwaSgibin: 我覺得翻譯成淨化比較好 01/19 22:41
→ AdwaSgibin: 另外,生物學的閹割就是物理意義上的閹割 01/19 22:42
→ AdwaSgibin: 最後,\消費品/\消費品/,維多利亞3的時代來啦 01/19 22:43
的確在多了這麼多花樣以後淨化比較符合
生物學上的我在想可能是用基因工程,不過我比較喜歡物理方法
反正物理方法和基改都可以稱為生物學方法啦XD
推 y2468101216: 人造殖民地終於來啦 01/19 23:26
推 vicklin: 奴隸和難民..好切合時事啊 囧 01/19 23:53
推 MidoriG: 這如果套在維多利亞3上絕對是超神作... 01/20 00:55
→ bill50514: 不 維多利亞沒辦法大剌剌的放屠殺在遊戲內吧... 01/20 01:30
推 dannywei611: 不知道為什麼想到17號城 01/20 01:35
推 AlfredEgo: 感謝翻譯,不過淨化那邊你漏了一個處理成食物的方式 01/20 01:46
不知道是後來加的還是我沒看到漏翻了,感謝提醒!
推 lordmi: 移民系統終於要修正了...我受夠了每次都收留一堆文化衝擊 01/20 02:19
→ lordmi: -100%/50年的土著。離開那邊了還要怠工50年是有多森77啊 01/20 02:21
推 odanaga: 我覺得這遊戲原本應該要是vic3的 01/20 08:42
推 goodgodgd: 你用vic的世界架構才不可能放這麼多有趣的東西 01/20 09:11
推 rinoa00203: 太政治不正確了(稱讚 01/20 10:19
推 frank8233: 沒事兒沒事兒 外星人不是人 01/20 11:05
推 s8018572: 應該要有單位可以監視非統治種族 01/20 11:42
推 gostjoke: 推 01/20 11:58
推 x838550: 吃光外星人!! 01/20 12:29
→ x838550: P社出這遊戲根本是在找規避PC的管道www 01/20 12:31
補充Wiz Q&A
Q: 我們可以設立種族種族隔離用星區嗎?
A: 如果有時間的話我們考慮做
Q: 可以限制接受某價值觀的難民嗎?
A: 不行,但你可以將某價值觀的種族定為完整市民權吸引移民
新價值觀系統就是為了讓帝國內永遠都有少數異議份子而修改的
Q: 可以把所有帝國內種族都變奴隸嗎? 包括起始種族?
A: 你的初始種族只能擁有完整市民權/種姓制度
Q: 新系統看起來都是以種族為單位,是否代表我們無法在奴役/淨化單一人口?
A: 是的
Q: 民生消費怎麼影響星區?
A: 星區需要自己付民生消費
Q: 基改後的亞種,他們的種族權利怎麼規範?
A: 與基改前的母種共用規則
Q: 我們可以針對某些價值觀的人口,淨化他們嗎?
A: 不行,我們的設計理念是你應該藉由派系系統控制人民價值觀,而不是用淨化解決
Q: 所以我們能奴役整個種族,但是無法"解決"自己種族內的一些小麻煩?
A: 我的認為政府應該藉由宣傳、星球建築、鎮壓/支持派系來操控人民價值觀
非主流價值觀的對你帝國的威脅,取決於你多能控制他們的數量
針對價值觀的定期"除草"行為不是模擬政治系統的好方法
Q: 但史實上納粹和蘇聯也這樣做阿?
A: 淨化人口不是讓幾個人失蹤這麼簡單,我們這裡講的是屠殺幾百萬人口
要比喻的話就是納粹德國為了國家安定屠殺了整個巴伐利亞
Q: 所以被標記為賤民的種族會發生什麼事?
A: 被標記為賤民之後,他們會被自動淨化/驅逐出境
Q: 種姓制度如何作用?
A: 種姓制度下,在農場/礦場工作的人口會自動被奴役,這樣可以減少微操
Q: 這些新制度會如何影響星區?
A: 星區不再有權決定誰可以被淨化/奴役,一切照種族權利來
Q: 我們可以吃自己人嗎?
A: 我們考慮新增一個"同類相食"種族特質,該特質可以解鎖擁有牲畜奴隸的種姓制度
推 sevenny: 真是太邪惡了 01/20 13:15
推 bloodrance: 太讚啦! 不過還是擔心那些新的處理方式負面觀感會很多 01/20 13:17
→ bloodrance: Stls基本滿足EU4與CK2不能辦的事情了.... 01/20 13:19
→ DogEggz: 科幻遊戲比起史實遊戲更能做一些平常不能做的事阿~ 01/20 13:21
推 goodgodgd: 原本以為抽掉歷史元素p社遊戲就沒搞頭了,想不到沒有歷 01/20 13:47
→ goodgodgd: 史元素的p社遊戲變成最有趣的一款 01/20 13:47
→ cling05: 哪裡有趣 本業不搞好 ship mod,engine,story sux 01/20 14:35
→ cling05: face, battle AI,等罄竹難書,要不是有這些moders 01/20 14:36
推 AdwaSgibin: 你說的除了story以外絕對都不會被視為他們的本業工作 01/20 14:49
→ AdwaSgibin: 啊XD 01/20 14:49
推 AdwaSgibin: 而且故事他們不是一直都處理的還不錯嘛?1.4還請出Ken 01/20 14:52
→ AdwaSgibin: nedy本人來編故事了 01/20 14:52
推 lhy8104522: 讓難民進來會搶本國人工作嗎?還是會因倫理差異過大開 01/20 15:00
→ lhy8104522: 始炸建築嗎? 01/20 15:00
推 yo7536108: 種姓制度的大用處:減少微操XD 01/20 15:24
→ DogEggz: 當然是引進難民當食物來源阿 01/20 15:38
推 KYALUCARD: 1.4故事很不錯吧 時之蟲跑完感覺就物超所值了 01/20 16:47
→ KYALUCARD: 當然無盡的bug 艦隊戰 地面戰之類的就...XD 01/20 16:48
推 Dannyx: 同類相食 太邪惡了吧 01/20 17:10
推 albertx: 感覺還不錯啊 艦隊戰我覺得太微操了 改成eu4的戰鬥就好 01/20 17:21
推 lordmi: 希望艦隊戰取消微操,但是增加可預定陣型跟行為chip 01/20 17:40
→ labeck: 已經封印等待1.5表示 01/20 20:26
推 p112233: 應該加入偷渡機制和蓋城牆阻止偷渡機制 01/21 00:34
推 firewalker: 官方已經仁至義盡,接著是玩家的工作了:把銀河改成歐 01/21 04:06
→ firewalker: 洲,星艦改成坦克,太空服改成納粹制服… 01/21 04:06
推 gostjoke: 吃其他人是甚麼意思 01/21 14:08
推 leon123811: 像牛羊豬那樣吃R 01/21 14:12
推 AdwaSgibin: 就是食物會有大量加成 01/21 14:32
→ DogEggz: 就是那個人口會不見 然後產生一定量的食物 01/21 15:17
推 labeck: 要做大帝國MOD了嗎 01/21 17:51
推 gostjoke: 吃自己人 然後產生自己人@@ 01/21 18:06
推 joe1220: 這樣玩個人(平等)主義的不是虧大了嗎orz 01/21 20:21
推 AdwaSgibin: 平等主義負責接受難民啊 01/21 21:22
→ AdwaSgibin: 本來個人或親外強的就是靠移民爆人口這樣 01/21 21:23
推 WASIJLA: 可以蓋個美墨長城嗎? 01/21 22:27
推 KYALUCARD: 不會虧阿 公民權跟難民政策對道德政體幫助很大 01/22 03:50
推 labeck: 把外星人全部吸引過來然後舉國改造成機器人XDDD 01/22 11:06
推 lordmi: 不過這何時才會上線啊...去年12月初我聽到說2月和新版簡中 01/22 11:54
→ lordmi: 更新還笑說聖誕節前不可能沒做事,結果...就放了一張圖orz 01/22 11:55
→ lordmi: 現在看起來不就逼我過年只能打XCOM2:LW2 01/22 11:56
推 dannywei611: 打完LW2這邊都改到2.0去了吧 01/22 12:15
推 Comartin38: 1.5版會跟資料片一起上市,照P社的進度假設CK2二月EU4 01/22 14:38
→ Comartin38: 三月改版,那Stls可能在四月出新版. 01/22 14:39
→ AdwaSgibin: 下個版本的軌道殖民地 01/24 01:32
推 edcp9928407: 這個比例有點嚇人 01/24 08:56
推 dannywei611: 軌道殖民地能用來砸星球嗎 01/24 09:51
推 KYALUCARD: 會不會有軌道殖民地要獨立跟母國開戰的專屬劇情(X 01/24 15:14
→ goenitzx: 宣戰:你們看起來很好吃 01/24 23:46
推 KenshinCS: 紅色有角三倍速要出現了嗎 (? 01/25 00:49
※ 編輯: DogEggz (36.238.115.215), 08/20/2017 23:24:45