作者Georgeliu (開始混日子)
看板Paradox
標題Re: [HOI4] 澳大利亞策略請教(新手)
時間Mon Jan 30 18:09:31 2017
※ 引述《lazyboy571 (Snowman)》之銘言:
: 先祝大家新年快樂XD
: 本魯是年假剛從光榮三國轉職的新玩家
: 目前玩澳大利亞遇到一些問題想請教大家(1936劇本):
: 1.澳洲海軍對上日本是不是完全沒機會啊…
: 澳洲的國家焦點到最後幾乎都會和日本開戰(唯一一個與日本結盟的焦點會把從英國那偷來的新加坡送給日本所以不考慮)
: 憋到1940了不起兩艘航母大概2.30艘船遇到日本海軍往往是一倍多的量,怎麼打怎麼輸根本出不去…
: 難道只能跟歷史一樣往陸權國家發展嗎?
通常要跟已經是海上強權的國家拼(英美日法義),
建議走存在艦隊主義(Fleet in Being)的Battlefleet Concentration這條線,
海軍配置以3~4艘戰艦搭配越多越好的驅逐艦,
海軍顧問雇用可以增加Screen Attack及Capital Ship Attack的那個,
軍事高層裡面還有一個可以加Capital Ship Attack的記得要順便雇用,
然後海戰就優先挑敵船比較少的海域去Search and Destroy。
通常打個3~5場應該就可以耗掉一個電腦國的海軍。
: 2.有辦法把美國拉到自創陣營嗎?
: 有一個國家焦點是與美國交好(友好度+50)是代表有機會把美國拉到自己的陣營嗎還是單純的加友好度,還有友好度有什麼用?
有機會但不一定成功。
國策如果走Never Another Gallipoli這條線,
最右邊就是變成共產黨,可以加入共產國際或自創陣營,
中間那條線變成法西斯,可以選擇跟日本同盟或自己創陣營,
左邊那條線是維持民主,最終目標是自創「西南太平洋組織」這個陣營,
然後有機會可以讓美國加入。
: 3.陸海空軍的人數分配
: 澳洲的人口數好像本來就偏少常常會發生武器充足但沒人使用的情形,請問各位是如何克服的。
改徵兵法案阿。
不過改版後澳洲要解鎖國家專注才能改徵兵法案,
一個是Citizen Military Forces,這個可以解開Limited Conscription。
另一個是Fight work or Perish,這個可以解所剩下的徵兵法。
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→ SCROIX: 現在那個DD狂噴的數量到底算不算合理? 01/30 19:29
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