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https://goo.gl/DPvqOz 本週繼續介紹介面改進. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/221666/AllyOrderTab.jpg
當玩家為戰爭領袖時,可指定AI盟軍的行動, 像是追擊敵軍,專注攻城,與我軍合流,圍攻特定省分等. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/221669/UnitViewAllyOrder.jpg
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*M&M資料片日誌已介紹過的要素有: 修道院/邪教/煉金結社/新的閣員行動/阿薩辛/寶物系統 還沒介紹過的則有: 諾斯底結社(島津家)與其他社團/獵殺異端與秘密信仰/考古探險 此外,官方在1/9的日誌提過, 有些結社在發行後的大改版(如EU4的單數版本,可能是2.72版)才會放入遊戲, 依目前日誌進度來看,2.7版還有得等. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.175.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1485774789.A.61A.html ※ 編輯: Comartin38 (36.235.175.220), 01/30/2017 19:15:16
iidxiir3: 推推 01/30 20:30
camerachao: 第一個功能請務必實裝在每個遊戲上,避免我一個人要天 01/31 10:21
camerachao: 天猜測ai盟友大爺的行動 01/31 10:21
leon123811: 結果AI 還是不聽指令 Kappa 01/31 12:04
Dannyx: I am a King! ----- 01/31 12:24
Comartin38: 順帶一提,官方說這功能是付費要素,跟EU4一樣要裝DLC 01/31 14:44
windwater77: AI:為什麼那個人類都不聽我指揮 01/31 17:33
wow8228: 目前跟AI合作打起仗來的感覺,根本像是1914年的德奧 01/31 19:59
dyolf: AI就專門送戰爭分數給對面的... 01/31 20:56