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一、前言 本版與上一個版本最大的不同在於元首的能力從 PP (Political Power) 加50%被弱化為只加25%,不可避免地減緩了開戰的步調。 另外,AI反制包圍的能力大幅強化,就算前線戰況良好,若側面或後方遭到 迂迴,也會及時後撤,想要包圍殲滅有相當難度。 又,因使用鐵人模式,在無法確定最後能否成功的情形下,本文中並無進行 中途的截圖,各國強度無調整,難度為預設 (一般) 。 二、生產、交易及建設 1.裝備生產 步兵裝備開局就拉滿15工廠,其次戰鬥機8工廠、大砲11工廠, 因為開局時的生產線有效率全滿的優惠,這些重點裝備最好在開局就拉高。 戰術轟炸機、近接支援機以及卡車的產線撤掉。 2.師團訓練 十步兵師並列生產乘以七,共七十個步兵師。 補充及升級裝備優先度調為最低,新步兵師的優先度調為最高。 新師團的訓練達20%時即部署並開始演習。 3.交易 一單石油供生產戰鬥機,一單鎢礦供生產大砲。 4.建設 兵工廠。 三、國策(Focus) Rhineland -> Armyinnovations -> Anschluss -> Treaty with the USSR 四、造宣稱的時點及順序 1. 36年2月3日PP達50,造波蘭宣稱。 2. 同年3月7日又達50,造法國宣稱。 3. 同年3月11日 Rhineland 完成,得到的PP造荷蘭及比利時宣稱。 對波宣稱完成日為十月六日,該日即為對波開戰日。 五、併吞奧地利後 1. 獲得的陸軍經驗修改步兵師編成,支援砲兵改偵查,九步改為七步二砲。 2. 加一單石油,增加輕戰車產線,重開卡車產線。 六、對波戰 1. 宣戰將增加13% World tension,宣戰後若超過25%則破局。 若太接近25%,則因蘇聯有可能送志願軍給波蘭,也有破局危險。 2. http://imgur.com/a/7dnnm 推進至紅線範圍,以藍色標記的城市不要佔且其上不可有殘存敵軍。 3. 以最小限兵力維持紅線範圍,留下兩單位隨時可走進前述藍色標記城市, 主力隨即移往荷、比、法邊界。 4. 較好的單位放荷、比方面主攻,較差的單位放法國邊界防守。 5. 德國北部海岸線港口須留兵駐守,德法開戰後法國會嘗試登陸。 七、對荷比法戰 1. 須於同一時間對三國分別宣戰,以避免 World tension 超過25%時英國 的保證獨立。 2. 宣戰後即可將單位走入剛才波蘭保留未佔領的城市使波蘭投降,留守的 兵力亦可移走。 3. 宣戰三國加上波蘭投降後的割地不可使 World tension 超過80%,否則 荷比法等國即可加入陣營,英國參戰將使戰爭拖長。 4. 此80%限制將使德國只能割波蘭一或兩塊地甚至無法割地,但為了取得荷蘭 這是值得的,而且在本版中收為魁儡國的好處也增加了。 5. 在和談中將他國收為魁儡不增加任何 World tension。不要相信和談畫面中 的顯示。 6. 荷比的首都先留空不佔領,待確定法國將投降時再同時佔領兩國首都, 務必控制三國都在同一天和談。 7. 和談的觸發是在投降紅條達100%的次日凌晨01:00觸發,小心控制單位使 三國的首都在同一天內被佔領,有時因天候改變使抵達時間也隨之變動, 須特別注意。 8. 巴黎約佔法國16%的投降紅條。 9. 若順利,將於同一天的01:00、02:00、03:00順次開啟三個國家的和談。 10. 與荷蘭和談時須先Pass幾回增加分數,才足以將荷屬東印度直接收為衛星國。 八、對蘇戰 1. 對荷比法戰時即可造蘇聯宣稱,須注意此將產生4% World tension,且仍 受80%的限制。 2. 因此若已相當接近80%,則應於與三國和談的前一刻再開始造。 3. 具體而言即為: A 控制單位於同一日間(同一天的0100到2300間)佔領荷比法三國首都。 B 該日2400對蘇聯造宣稱。 C 0100、0200、0300分別與三國和談。 4. 對蘇戰應活用戰略再佈署(鐵路符號),AI都用這個在補防線,我方不用 根本無法突破。 5. 尤其以渡河最為明顯,步兵師團渡河少則需時一、二日,多則三、四日, 用再佈署渡河只需幾小時。 6. 因此,快速單位渡河後,步兵單位用再佈署跟著渡河遂成為常用的手段。 7. 在蘇聯完成大清洗之前,只要佔領三大城即可勝利。 九、結論 1. 與前一版本比較,雖然宣戰可能時點被迫延後,但早期勝利仍有可能。 2. 以大部分波蘭的魁儡換取荷蘭及荷屬東印,考慮到橡膠的取得,應不算吃虧。 3. 若再考慮取道荷蘭使對比利時作戰不限於單一正面,更屬值得。 4. 紀念照片: http://imgur.com/a/oZ7sN http://imgur.com/a/wfM0f http://imgur.com/a/wvBl3 http://imgur.com/a/tOpgd http://imgur.com/a/8oNI2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.233.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1486550960.A.CD1.html
TheDraggers: 推大神 不過其實玩德國不用那麼累啦 因為英國沒有 02/08 19:24
TheDraggers: 很難登陸 02/08 19:24
odanaga: 英國真的沒很難登陸 海ss爆打一波海權就能上路 02/08 20:51
sevenny: 可惡! 改弱元首是何居心 02/08 23:18
nanshinner: 因為元首太受歡迎了,必須削。 02/09 12:37
x838550: 先把海權跟登陸計畫弄好 宣戰瞬間趁RN還沒部屬直接偷渡 02/09 18:33
x838550: 然後甚麼法國波蘭都沒問題惹... 02/09 18:33
x838550: 比較想知道南非Crusader Kings 2成就流程:D 02/09 18:35
jonathan836: 元首太op了 02/09 18:36
jonathan836: 我只有吃荷蘭然後史實開戰,1942年就New World Order 02/09 18:37
jonathan836: 了 02/09 18:37
jonathan836: 應有更多更快的神人 02/09 18:37
odanaga: 南非我有想過一種內戰轉軸心的套路 但沒時間試 02/09 21:12
x838550: WT太高爆發內戰的話南非會拉英國爸爸來幫忙 02/09 23:04
x838550: 建議走自立為王線來入軸 雖然會少一個BUFF的國策 02/09 23:05
x838550: 反正解CK就一路向北打 02/09 23:06
x838550: 但CK2要求共產自建陣營 到底要怎樣打到倫敦... 02/09 23:07
odanaga: 我是等德國把英法蘇聯打成狗 內戰選軸心側的 瞬間放兵推 02/11 02:04
odanaga: 一波 02/11 02:04