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完整patch note: https://goo.gl/o4hCEd 以下只翻平衡部分 - 重坦、重驅逐戰車、超級重坦、超級重驅逐戰車獲得攻擊堡壘加成 - 難度現在會影響軍港造船效率 - 維護連效果由+40% -> +20%,金剛不壞之槍沒了 - 瓜分波蘭事件不在只由德國發起,蘇聯也可以啟動此事件,從此版起波蘭會過的不太爽 - 當波蘭玩家與德/蘇同陣營時,瓜分事件不會把你的地給別人,波蘭又能玩了 - 建築科技中的維修速度被打散到所有建築科技中 - 高級戰鬥機和噴射機的攻擊提高 - 現在集中工業線的每級工廠產能加成改為15%(分散線為10%) - 製造效率線的彈性產線提供的效率保留剩20%,流水線產線提供的效率增長速度剩10% - 低階步槍產能需求提高,高階步槍產能需求下降 - 所有的火砲和火箭單位軟攻下調 - 國家專注產生的世界威脅提高,其他大部分行動產生的威脅降低大約50% - 蘇聯國家精神不再給與建造速度懲罰 - 非洲大量地區新增橡膠資源 - 潛水艇現在越高級會越難偵測 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.59.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1487347097.A.B00.html
Georgeliu: 終於不用為了橡膠大老遠打去亞洲了... 02/18 00:13
雖然說非洲有橡膠,但和東南亞比還是少很多 而且大部分還是都在同盟國手中XD
x838550: 波蘭有爽過嗎www 02/18 00:56
s8018572: 波蘭只能選邊站或玩mod啦 02/18 01:24
riverwinder: AI還笨笨時,波蘭可以不停的包餃子就能打爆蘇連 02/18 01:25
※ 編輯: DogEggz (118.168.59.237), 02/18/2017 01:45:37
DogEggz: 只要選擇割讓但澤 我覺得不管哪條路線的波蘭都不會太難 02/18 01:51
DogEggz: 波蘭體質不錯人力又多 不要太早和小鬍子打都沒事 02/18 01:51
s8018572: 就算選擇割讓 現在不是說蘇聯也可以主動瓜分了嗎? 02/18 01:53
DogEggz: 拒絕蘇聯要求讓他開戰阿 小鬍子應該不會加進來 02/18 01:55
DogEggz: 波藍單挑蘇聯沒有想像中的難 02/18 01:56
DogEggz: 甚至提早趁大清洗的時候就打蘇聯也是個可行的策略 02/18 01:56
jonathan836: 1.3.2波蘭組海間聯邦單挑蘇聯其實比想像中容易 02/19 18:29
amurosheu: 不知道為什麼很希望P社可以把中華圈地名的拼音換掉... 02/20 13:37
Georgeliu: 那些軍團拼音名也一併最好,不然還真的看不太懂 02/20 19:51
amurosheu: 主要是應該還是回歸當時實際使用的拼音方式才好 02/23 03:32
amurosheu: 不知道有沒有朋友可以協助反映給P社的 02/23 03:32