作者Georgeliu (開始混日子)
看板Paradox
標題Re: [HOI4] 1.3.3開發日誌#3: 1.3.3完整改動&1.4預告
時間Wed Mar 1 02:15:51 2017
整個228連假我都在玩這次的1.3.3版,
感想有:
1. 日本更可悲了,而且是比歷史上的情況還要可悲。
首先是我玩了好幾場都發現,日本AI不知道為什麼都不會轉戰時經濟,
一直用著部分動員到被中國推下海,還是說我的電腦是特例?
明明其他國家開戰後都會轉戰時經濟,就日本不會。
再來是這次改版的重點「軍事援助」最大的受益者就是國府了,
因為只要緊張度超過50%,就會看到一堆民主陣營開始支援國府軍備,
從基本的步槍到火砲到車輛甚至連反坦克炮都有機會出現,
然後整個中日戰爭的流程就會變成下面這樣,而且我還沒看過例外:
1937年9月開戰,
1938年年中南京陷落,
1939年年初日軍佔有整個中國沿海省分,
1940年日軍開始敗退,
1941年底前有機會被趕下海。
如果日軍AI耍蠢,或是蘇聯支援比較多軍團,
又或是日本提早響應元首的號招參加歐戰的話,日本會敗得更快。
2. 同樣是上面那個軍事援助,如果玩家身為宗主國底下有一堆魁儡,
當玩家因為戰爭而缺乏某些裝備時,
底下的那些魁儡國就會瘋狂的用援助訊息洗版面(如下圖),
http://i.imgur.com/Q0aTNCp.jpg
在大戰的時候這真的超級煩人,因為電腦平均兩三天就會問一次要不要援,
遊戲玩到中後期會lag也就算了,現在還多了個垃圾訊息洗版,
真的很莫名其妙。
3. 電腦AI還是有很多需要改進的地方,
像是讓部隊在前線跑來跑去之類的,
或是全軍大規模調動之類的,有時後明明在某個區域推的好好的,
結果下一秒卻莫名其妙大撤軍,而這種事情在盟軍反攻登陸的時後最常見。
常常會有那種20~30個師團成功登陸了,結果接下來不是源源不絕將部隊送上岸,
而是把這些師團通通撤走然後去登陸另一個地點,
真得會讓人想罵髒話。
總而言之,總覺得HOI4好像問題越改越多阿。
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推 jauruyu: 進貢錯了嗎QQ 03/01 05:42
推 Anderson0819: 我覺得123比較像第一代,4是第二代而且還是beta版 03/01 09:36
→ Anderson0819: 所以決定棄坑了哈哈 03/01 09:36
推 Anderson0819: 感覺p社把重點放在群星eu跟ck上,看來群星真的賣的 03/01 09:38
→ Anderson0819: 很好,只要改進後期作業感太重就完美了 03/01 09:38
推 l68726872: 莫非HOI4準備被放生了!? 03/01 10:13
推 tony160079: HOI4不可能被放生 03/01 10:18
→ Georgeliu: 應該不會放生拉,頂多是更新頻率沒其他遊戲高 03/01 10:40
→ qsman: 更新頻率其實都差不多,約2~3個月更新一次,何來放生之說? 03/01 11:34
→ qsman: 目前1.33也還是beta版而已,想好好玩的話就等正式版吧 03/01 11:37
推 frank8233: p社遊戲早買都是付費測試員啊 等個兩年再說 03/01 12:22
→ flycarb: HOI4不可能放生阿...... 03/01 12:30
推 DogEggz: 我覺得日本在中國本土上都沒有放很多軍隊 03/01 12:58
→ DogEggz: 看他們戰鬥的規模都很小 到是很喜歡派兵去澳洲和菲律賓 03/01 12:59
推 kenny112402: 八百萬美械不是夢XD 03/01 14:56
推 kuo123: 2的問題前幾天玩倒是都沒遇到,還是因為我的小弟都太窮了 03/01 17:10
推 x838550: 有看過被全世界援助的西班牙共和國嗎 03/01 18:47
推 LI40: 國際縱隊嘛xd 03/01 20:32
→ Georgeliu: 小弟至少本身要有足夠軍備品才會提出援助 03/02 00:51