推 net46248: 貿易地圖上可以看到貿易流向,如果你佔的地方沒有辦法流 03/05 01:15
→ net46248: 向你主貿易區的話,那你就等於失去了那些錢,兩牙是因 03/05 01:15
→ net46248: 為塞維利亞是大部分貿易線的下游,你大概是換到北京,廣 03/05 01:15
→ net46248: 州,杭州那些地方的貿易都會流向北京 03/05 01:15
感謝
推 Cocochia: 看你的地圖應該是二戰期間日軍的打法,但是這個是1444~ 03/05 01:40
→ Cocochia: 1821,橫跨大航海時代跟文藝復興,殖民主義鼎盛時期,所 03/05 01:40
→ Cocochia: 以你的打法要用大航海時代的方式去思考。 03/05 01:40
→ Cocochia: 貿易流向很重要,母港(貿易主港,非首都)一定要在下遊 03/05 01:48
→ Cocochia: 處。 否則,其他節點提錢(Collect money)會有貿易懲罰 03/05 01:48
→ Cocochia: 。 如果你是玩貿易流的話,要點有+20% 全球貿易力(Glo 03/05 01:48
→ Cocochia: be trade power)的 理念組(Idea Group)。 日本的話是 03/05 01:48
→ Cocochia: 打中國跟麻六甲海域比較容易拿到貿易額。 如果走菲律賓 03/05 01:48
→ Cocochia: 、加洲、墨西哥的話,中國節點就吃不到什麼,也就會少很 03/05 01:48
→ Cocochia: 多貿易額。 03/05 01:48
→ Cocochia: 印象中日本跟大洋洲好像在最上游,所以母港(Trade Port 03/05 01:51
→ Cocochia: )要儘可快移到別的節點。 03/05 01:51
→ Cocochia: 一般來說,日本最常見的打法是併吞馬來半島跟印尼、婆羅 03/05 01:53
→ Cocochia: 洲,殖民菲律賓。 03/05 01:53
對啊哈哈 之前都玩hoi3 4 所以就建立共榮圈
→ Cocochia: 中國的話就開貿易船拉貿易額到下游,盡量不打明朝,等他 03/05 01:54
→ Cocochia: 自爆成很多國家再打。 03/05 01:54
※ 編輯: jack1218 (223.140.23.31), 03/05/2017 01:55:27
※ 編輯: jack1218 (223.140.23.31), 03/05/2017 01:55:43
→ Cocochia: EU4的大明很強大,除非他自爆,否則會打得很辛苦。 就算 03/05 01:56
→ Cocochia: 自爆,日本也不一定佔到便宜。 天朝不是說假的。 03/05 01:56
推 goodgodgd: 東亞國家要玩貿易就是搶麻六甲了,幾乎所有東亞貿易區 03/05 06:14
→ goodgodgd: 都可以流到那邊 03/05 06:14
推 aaa00252: 沒辦法,東亞貿易劣勢 03/05 10:37
推 goodgodgd: 海上貿易因為風向和洋流所以有固定流向可以理解,但陸 03/05 10:44
→ goodgodgd: 上貿易也有固定流向實在很弔詭 03/05 10:44
推 camerachao: 其實我覺得應該以發展度決定貿易點、貿易區域總發展度 03/05 10:52
→ camerachao: 決定流向,然後加大科技差異 03/05 10:52
推 goodgodgd: 覺得應該是所有路線不要分上下遊,放商人可以決定拉到 03/05 12:43
→ goodgodgd: 哪裡,沒放就看你哪個下游貿易額高就拉哪裡 03/05 12:43
→ nanshinner: 不知道新資料片出爐後,亞洲的貿易流向是否會有變動。 03/05 12:48
推 MidoriG: 必搶麻六甲...東亞貿易樞紐 03/05 13:10