推 winterelf: 當你紀律高以後大砲比例可以調高 有些國家甚至可以跟步 03/07 15:58
→ winterelf: 兵一樣多 你也可以攻城時把另外一隊的大砲掉過去 03/07 15:59
→ winterelf: 然後剩下的在旁邊省分避免損耗 03/07 15:59
推 goodgodgd: 後期攻城炮兵一定要多啊,塞到+5是基本 03/07 16:22
請問騎兵有什麼作用 有點不瞭解
※ 編輯: jack1218 (114.137.248.169), 03/07/2017 16:38:47
※ 編輯: jack1218 (114.137.248.169), 03/07/2017 16:39:31
推 rhchao: 個人的標準配法是12/6/12,強化版為15/10/15 03/07 16:40
推 TomZang: 我覺得AI後期全境8k堡壘太扯 到底哪來這麼多錢養啊 03/07 16:40
→ rhchao: 作弊阿XD 03/07 16:42
→ michaelxxx: ai養要塞不用花錢 03/07 16:44
→ rhchao: 另外騎兵就戰鬥力比較強的步兵,然後必要時可以快速搶卡位 03/07 16:47
推 camerachao: 我配置通常都是535、212,然後你點了什麼理念呢?攻城 03/07 17:44
我之前這樣配常常讓砲兵去填第一線 步兵死光後
→ camerachao: 的話進攻一定要點,最好把防守和質量也點了兵才會強 03/07 17:44
我點進攻 質量 數量
※ 編輯: jack1218 (114.137.248.169), 03/07/2017 17:56:28
※ 編輯: jack1218 (114.137.248.169), 03/07/2017 17:57:52
推 winterelf: 質量配經濟還可以開政策額外+5紀律 03/07 19:27
推 arnold3: 每個部隊配26支炮 03/07 19:46
推 Yshuan: 圍城部隊步砲1:2 大部隊則在鄰省休整 見敵則補上到1.5+:1 03/07 20:51
→ Yshuan: 砲兵照 (N*要塞等級)+1 去擺放 多1是因為1號損耗 剛好會掉 03/07 20:52
→ Yshuan: N則是2~5 N是1的效果會等同只放一隊砲 03/07 20:53
→ Yshuan: 我是比較微控型的 很常暫停 然後多線輪著看一遍 03/07 20:54
→ Yshuan: 騎兵個人除了東歐或理念有加成否則都不太用 尤其要塞都在 03/07 20:55
→ Yshuan: 森林或山丘甚至山地... 越後期越是無視 03/07 20:56
推 milefour127: 當我部隊兵力可以很輕鬆填滿整個戰線的時候我會把騎 03/07 21:09
→ milefour127: 兵撤掉 攻城時我會讓攻城(或高機動)將領只帶炮兵攻城 03/07 21:09
→ milefour127: 數量比攻城+5時還多一隊 但一定會放等量的步兵在隔 03/07 21:09
→ milefour127: 壁待命 03/07 21:09
推 odanaga: 另外還有將領 如果有搭配高傳統跟+1圍城就知道舒服 03/07 22:28
推 odanaga: 刷一個四圍將領 攻城不再是難題 03/07 22:28
推 Yshuan: 將領越後期越OP 一個攻城點擋十隊砲阿 03/08 01:31
推 DogEggz: 刷過一個4星攻城的將領真的全身舒坦 03/08 09:33
推 capitalist: 騎兵前期就是比較貴又比較強的步兵 後期沒有比較強 可 03/08 16:07
→ capitalist: 是flanking距離差很多 打小軍隊很明顯 03/08 16:08
推 keev: 創新加進攻的policy 將領siege加1 03/09 08:32
→ dingoo: 騎兵前期有用 後期不如多帶些砲兵跟步傭兵砲灰 03/12 23:55
推 l68726872: 後期跟人連線看過海要塞的 自創國+理念還有本身加權 一 03/13 12:56
→ l68726872: 個8等要塞 0.8維持費... 03/13 12:56