作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[EU4 ] 時代加成數值調整
時間Thu Mar 23 14:20:22 2017
根據Johan推特,
調整了各時代的加成數值,故正式版會跟日誌介紹的略有不同:
I.探索時代[1444年~新教出現後10年(約1527年)]
時代加成:
https://pbs.twimg.com/media/C6n3ZoJWcAEkxJM.jpg
1.開放詔令"Feudal De Jure Law",其可使行省不滿-5
(未更動)
https://pbs.twimg.com/media/C6n33X3WkAAMQFa.jpg
2.AE影響-10%
(新加成,取代偽造宣稱的位置)
https://pbs.twimg.com/media/C6n3m_EXAAEL7st.jpg
3.可在和談要求移交附庸,且可偽造敵國內陸的宣稱
(原本獨立的偽造宣稱能力被併到這一項)
https://pbs.twimg.com/media/C6n4HSlXUAA8K1s.jpg
4.徵戰爭稅不用任何花費
(新加成,原本是讓宣稱權延長50%時間)
https://pbs.twimg.com/media/C6n4jNpXAAIS6iW.jpg
5.騎兵可佔比例+20%(西歐科技組可配10步7騎而不受懲罰)
(新加成,原本是讓探險家與征服者在執行任務時不需維持費)
https://pbs.twimg.com/media/C6n4zRIWoAEbsjM.jpg
6.殖民完成時可增加該省1點發展度
(未明顯更動,會從三項隨機挑一項去加)
https://pbs.twimg.com/media/C6n4_qYWkAAow7w.jpg
7.在與首都同類地形作戰時,攻防能力均+1(首都是沙漠在所有沙漠地形都能加成)
(原本只加攻擊力)
強權加成:
8.土雞:攻城效率+33%
(未更動)
9.葡萄牙:殖民增長數+50
(未更動)
10.丹麥:從屬國自由渴望-30
(未更動)
11.威尼斯:商船貿易力+50%
(未更動)
II.改革時代[新教出現後10年(約1527年)~全球貿易典範出現後10年(約1610年)]
時代加成:
1.開放詔令"Religion Enforced",其可使行省對新教有90%的抗拒率
(原本只有50%)
https://pbs.twimg.com/media/C6y6QBQXUAEAQTl.jpg
2.艦隊封鎖碼頭同時可支援攻城,使攻城效率+1
(新加成,原本為洗文化花費減少30%)
https://pbs.twimg.com/media/C6y6mELWsAADq05.jpg
3.強迫敗方改教所需的戰爭點數便宜25%
(原本是便宜50%)
https://pbs.twimg.com/media/C6y66kgWoAA_1TR.jpg
4.傭兵紀律+5%
(新加成,原本為在內陸放商人所增加的貿易力由2變成20)
https://pbs.twimg.com/media/C6y7B9SWsAACnTL.jpg
5.增加商船20%貿易力
(未更動)
https://pbs.twimg.com/media/C6y7HTcWwAQVZOF.jpg
6.信奉國教的省份可增加50%典範接受速率
(未更動)
https://pbs.twimg.com/media/C6y7RYXWcAAmXV1.jpg
7.當國內某省洗成國教時,該省每點發展度會獎勵0.3威望
(未更動)
強權加成:
8.西班牙:敵軍衝鋒傷害-30%
(未更動)
9.蒙兀兒:砲兵造價-50%
(未更動)
https://pbs.twimg.com/media/C6y7ZPUWwAArs4c.jpg
10.波蘭/波立:物產效率+33%
(新加成,原本是年度正統+1)
11.波斯:補兵花費-30%
(未更動)
III.專制時代[全球貿易典範出現後10年(約1610年)~啟蒙典範出現後10年(約1710年)]
https://www.youtube.com/watch?v=Rx42wPdgHDg
(自23分起開始介紹專制時代)
時代加成:
1.開放"Edict of Abolutism"詔令,其可使行省每月-0.25破敗度
(原本是壓制分離主義10年)
2.轉換宿敵的花費減半
(原本連間隔時間也減半)
3.與宿敵接鄰的堡壘可免維持費
(未更動)
4.壓自治度的間隔時間減半
(原本連其產生的叛亂率也減半)
5.武力鎮壓花費減半
(未更動)
6.行政效率+5%
(未更動)
7.年度專制度+1
(未更動)
強權加成:
8.法國:增加20%開火傷害
(未更動)
9.荷蘭:年度貪腐度-0.2
(未更動)
10.瑞典:人力補充速度+35%
(未更動)
11.滿洲/清:可徵用八旗兵量+50%
(未更動)
IV.革命時代[啟蒙典範出現後10年(約1710年)~1821年]
時代加成:
1.從屬國依其發展度產生的自由渴望-33%
(未更動)
2.砲兵攻城能力+3
(未更動)
3.強行軍指令不會耗費軍事點
(未更動)
4.艦隊交戰時,己方接戰艦艇多20%
(未更動)
5.移除距離對造核的懲罰
(未更動)
6.砲兵在後排的火力+20%
(未更動)
7.同塊大陸的從屬國-25自由渴望
(未更動)
強權加成:
8.普魯士:敵軍傷害-20%
(未更動)
9.大不列顛:海軍維持費-33%
(原本只降25%)
10.俄羅斯:行省上限+20
(未更動)
11.奧地利:外交聲譽+5
(未更動)
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推 net46248: 推,騎兵比例那邊,是指騎兵/騎兵+步兵的數值,所以+20% 03/23 17:04
→ net46248: 是變成可以6/14 03/23 17:05
推 MidoriG: 急行軍不用軍事點也太猛了...玩躲貓貓阿 03/23 19:24
推 aaa00252: 堡壘免維護費,AI天生就有的 03/23 21:08
推 odanaga: 原來ai堡壘不用錢@@ 03/23 21:12
推 aaa00252: 我記得ai的邊境保壘不用錢,忘了在哪裡看到的 03/23 21:28
→ aaa00252: 不過1.19patch note好像說把這個拿掉了 03/23 21:41
→ Comartin38: 1.19本來要把堡壘系統整個重作,但後來沒實行 03/23 22:07
推 yichenglee: 堡壘那個改掉了 現在常常看到荒廢的邊界堡壘 03/24 09:02
推 JLTChiu: 傭兵紀律5% 殖民國家感到愉悅 03/24 12:02