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※ 引述《bobwu (Chega de Saudade)》之銘言: : 各位大大們好: : 這兩天趁著特價入手了,版本為1.3.3, : 玩完教學模式後, : 重新以1936義大利史實開局順便練習。 : 隨著遊戲進度,國家焦點選了入侵希臘,造完宣稱後世界緊張度也接近了50... : 1939年中對希臘宣戰後,同時也與同盟國(英法)爆發大戰。 : 戰事中,德國按照進度於1939另行對同盟國宣戰,緩解了我軍正面戰場壓力, : 目前打到1940年底,成立了自己的聯盟並拉了三個小弟, : 佔領希臘、與德國一同將法國本土平分,非洲殖民地則完全丟失。 : 想詢問一些問題,請大大們指點: : <軍隊生產> : 1.如何在地圖上現有的步兵師加掛MP等支援旅, : 是否只能用修改template的方式等它換裝?? : 2.爬文過後,採用板上大大推薦的7步2砲作為步兵師編裝, 現在主流是40寬 特別是義大利的戰場通常常戰線都不長 不需要大量軍隊去占地 40寬推薦配置:11步6炮+反坦連、14步4炮+反坦連、12步5炮1反坦 有反坦營就不需要再配反坦連了 支援連:工兵、偵查必配 其他2-3格自己看狀況配置 : 但工廠的大砲產能跟不上,陸續加了幾間工廠才勉強滿足需求。 本遊戲步炮師已經是最便宜能打的師了 連大砲的產能都跟不上 那你怎麼玩裝甲師? 百度那裡有人算過剛局建設不用造民工全造軍工比較划算 工業科技1.33版的分散工業已經超越集中工業所以不要選錯 新訓練的師不要太多 先優先把既有部隊編制到推薦配置 補滿裝備後再造新的師 工廠比例步炮大約是1:2 另外還要留工廠造36年型輕戰機、支援裝備、反坦 自己先算好工廠怎麼配 設定好之後沒事就不要去調工廠了 工廠生產效率影響很大 : 想詢問有推薦的徵兵生產線配置方式嗎?? 能兼顧人力及裝備需求, : 感覺以義大利開局狀況(兵工廠19),拉3條步兵生產線有些吃力... : 3.派出志願軍涉入它國戰爭時,是否等停戰後才會回來? : 那用要如何把別國的志願軍請回家?? (怕小弟們突然被蘇聯抄後門) : <戰鬥操作> 派出志願軍的國家發生戰爭志願軍就會回家 : 4.當某空域空優喪失時,我方殘餘飛機是否無法升空迎戰? 不會 : 5.非特殊事件時,要如何才能觸發停戰按鈕?? 因為這代沒有明顯戰爭分數判定。 : 所謂敗退方的Leader of War又怎麼判定?(爬文好像有大大提到是殘餘工廠>50的國家) 看勝利點 每塊領土即使沒有標示其實都有勝利點 凝聚力50的國家你佔領他50%的勝利點就會投降 : 6.battle plan部分,這兩個指令"Divisions Assignment"&"Unassign division"怎麼用? : <建設頁面> : 7.這代雷達站的作用會很明顯嗎,是否建議在前線省份蓋? 沒試過蓋雷達 因為總覺得蓋其他的東西更重要 : 8.建設頁面中,每項建設所需的民生工廠數能否自行調整?? : 或是怎樣較有效率,一次只能優先蓋一個省份的某物品,蠻耗時間的。 不能調整 : 潛水好多年,第一次浮上來發文XD : 問題很多還請包涵。 : 目前只有把板上文章爬過,這幾天會再撥空看看wiki等網路教學資源。 : 也會試著多玩幾國的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.191.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1490609320.A.ED7.html
bobwu: 感謝大大的回文,不好意思現在才推文~ 03/31 19:59
bobwu: 這兩天重開了兩局不同國家,生產及配兵順多了 03/31 20:00