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拋磚引玉 大明唯一怕的應該只有低正統君主 各路叛軍一路扁到你人力歸零 開人文也照出 跟孟加拉打起來的話 你有吃下印度支那吧? 東北方向衝海參威探索阿拉斯加 西南可以搶印度支那的熱帶林地 壟斷可-5%開發成本 或者西南讓大城或LanXang肥起來 宣他rival再定期羞辱宿敵宣戰 搭配海盜船禁運可以賺MP 只要派系事件控制一下 廟派永遠當權 人力上限約4萬 如果要種出典範 理念一二選經濟數量 經濟本身就-20%發展點數 雖然搶不到殖民 但可以自己種 或是理念三選數量 搭配數量會再有-10%的政策可用 每五十年就種一下中原江淮地區 西南地區把堡壘蓋在叢林山地等地 先用20K步兵纏住對方 再送上8K騎10K以上砲 再陸續補上步兵確保前線充實 可以先預設移動路徑 打贏後軍隊自動離開減少損耗 而且數量的最後一個就是降損耗的 這方法最大問題是每次種田都會有科技落後期 如果怕的話就同盟韓國讓附近不敢隨便宣你 但大明沒有包圍網電腦應該不敢動你 再保險一點可以利用廟派去打越南兩次收為附庸 談判分數掌握一下 應該1460前搞定 打下不要造核 反正全吞下去後要再放出來 韓國拉你打建州參戰後不要理他 割地他家的事 東北要防的只有不讓他們統一 騎兵戰力加成打起來好痛 偏偏北京和瀋陽兩座城都是平地 如果點殖民 利用澳洲加拿大兩個殖民政府+2商人 加州再加一會更好 如果沒有第三個就點貿易 確保廣東吉林成都西安四個點有商人在 加上種田效果 北京就能搶到全球貿易 點完三個理念組看什麼時候要吃韓國日本 農地多 之後發展潛力大 搭配大學 輕鬆種田發展破2000 不過不種比較好 政府改革之前自治度限制器很煩 等1600年Global Trade之後就是球長之路 朱家皇帝都是垃圾 平均總和能力有六就偷笑了 顧問全部選最貴的 反正開局就送茶葉 戰時刷個指揮官出來 這樣等於你君主點每年和鄰居不相上下 大明就是不缺錢 這都還好 最誇張的玩法是走西藏進印度 拿該拿的地後轉Mughal @!@ 看人家玩以後試玩一遍弄一次 轉完發現根本橫掃四方 不到PrintingPress就關了 太無聊 而且中間需要打Timurids 又可以宣宿敵賺MP 造核成本減免外加印度全區永久宣稱 ※ 引述《nanshinner (白河)》之銘言: : 剛剛玩的大明被位於東南亞以及印度的孟加拉幫打爆了,雖然我人力上限有一萬,但是完 : 全打不過對方。總是會先比對方人力乾掉。查看了戰鬥圖,即使我的軍事科技較高,但是 : 對方的士氣卻遠遠超過我,然後就這樣被打爆了。 QQ 全力拚步炮比1:1也沒有用,對方 : 的人力像是不用錢一樣,總是50K左右走來走去,我跟著走,看到耗損度都有3%也太心疼 : 了,結果就這樣,強權第一的我被強權第八的孟加拉幫打爆了。 : 懇請各位大大請教要怎麼玩才能維持軍事優勢,我之前跟蘇木都剌國(Pasai)搶麻六甲的 : 時候大傷,修身養息了十幾年,軍事傳統就從40跌到13,然後我怎麼樣都覺得大明要搶 : 典範的點數和金錢都不夠用,玩了整場下來都是忙著灌點數給首都→造幣散發典範→ : 消除貪腐值→LOOP這樣無限循環,總覺得改成典範這樣感覺更累人了,不知道有甚麼方法 : 可以玩得輕鬆一點 > < 我可以走防禦路線建造一堆碉堡,防範別人打仗嗎?玩了幾十個 : 小時的大明不但缺點數缺錢,最後還被小國圍毆致死的感覺真的超級差......QQQQQQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.151.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1491128670.A.FB0.html
nanshinner: 朝聖推,非常感謝C大分享,等到回去時候再開一局試試 04/02 18:59
nanshinner: 。 04/02 18:59
nanshinner: 另外想請問一下,點出理念後,到底是要以升級科技為主 04/02 19:22
nanshinner: ,還是升級理念為主呢? 04/02 19:22
winterelf: 這個要自己取得平衡 我通常不會超前時代點科技 04/02 19:38