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※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : 我看上面說,1.3.3這個版本的傀儡國有好處,它的好處在哪裡呢? : 又,打下蘇聯的話是全吃好呢,還是立一些傀儡好? : 一點問題請教一下... 魁儡國的好處與壞處個人看法如下: 設魁儡國的好處有: 1.只要在設置的時候母國沒有跟其他國家開戰, 那麼之後除非電腦對魁儡國宣戰, 不然魁儡國是否參戰完全看母國有沒有要求他們加入戰場。 舉例來說以德國早攻打爆蘇聯,接著成立烏克蘭魁儡國, 接著過了一段時間後美國跟德國宣戰(或德國跟美國宣戰), 此時烏克蘭不會被捲入戰爭中,可以維持和平狀態, 因此如果玩家佔領的土地遍及全球, 但又不想花太多心力去搞防守的話, 可以把一些偏遠地區的土地藉由設置魁儡國釋放出來。 2.可以組建傀儡國軍團, 簡單來說就是利用傀儡國的人力 + 宗主國的武裝來組成新的師團, 訓練好的師團會直接歸宗主國管轄, 對於需要戰全世界的法西斯國家來說, 適時靠傀儡國出人力是很重要的, 例如義大利與其併吞衣索比亞還不如傀儡掉, 傀儡後的衣索比亞,以10步師來說隨便也能產到40個以上, 可以非常有效的減少本國人力的消耗又同時能獲得大量師團。 至於遊戲中最適合傀儡的大概就蘇聯跟中國了, 因為這兩國的人力超豐沛的,隨便都可以變出上百個師團。 缺點: 1.無法獲得該國完整的工廠、資源。 2.傀儡國有機會獨立,尤其是傀儡軍團用太爽的時候。 3.萬一傀儡國成為其他國家的目標時, 會連帶拖累宗主國一起參戰。 簡單講就是德國與日本,這兩國萬一製造的緊張度太高, 很容易會促使美國對他們宣戰, 然後就會拖累宗主國。 總之如果是我打蘇聯的話, 我通常會放出烏克蘭與白俄羅斯傀儡國, 其他的省份就自己吃掉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.37.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1491590701.A.24B.html